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Zuneのゲームをプログラムする方法

Microsoftのパーソナルメディアデバイス、Zuneのは、最近になって、ユーザーがプログラムし、彼らのZuneのにゲームをアップロードすることができる新機能を追加しました。しかし、ゲームはかなり異なる他のメディアよりアップロードされます。むしろZuneソフトウェアを使用するよりも、ユーザーがゲームを作成するために使用されるプログラムであるビジュアルC#、から直接それらをロードします。これは、ユーザーが自分のZuneゲームをプログラムし、それらのZuneにそれらを直接アップロードすることができます。あなたは、Microsoft XNA Game Studioの
Zuneの
必要ですもの3.0
ビジュアルC#
ログイン1

ダウンロードより多くの命令を表示し、インストール
ログインZuneのUSBケーブル
(参考文献を参照)。無料でのVisual C#2008およびMicrosoft XNA Game Studioの3.0、
ログイン2

ZuneのUSBケーブルを使ってコンピュータのUSBポートにZuneのを接続します。 「2.0 XNAデバイスマネージャビュー>ツールバー&GT」のZuneソフトウェアを閉じ
ログイン
3

オープンのVisual C#とをクリックすることでXNAのデバイスマネージャを追加ビジュアルC#2008にZuneのを追加します。プラス記号のボ​​タンの横にモニターボタンで「起動XNA Game Studioのデバイスセンター」ボタン、をクリックしてください。 。「デバイスの追加」とのZuneを選択
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を選択しをクリックして「ファイル> NewProject> Zuneのゲーム。 " C#言語でゲームをプログラムします。 C#のは、あなたのためのフォーマットを開始しましたが、あなたは残りのプログラムを作成するために言語を習得する必要があります。マイクロソフトは、(参考文献を参照)、言語のクイックツアーを提供
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あなたはZuneのゲームを保存した後、選択します。「ビルド>展開[ZuneGame]。 "これは、あなたのZuneにゲームを送信する必要があります。