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低、中&#038を均一にする方法。ボーカル用の高周波数

周波数をイコライズすることは、当該分野ではなく、正確な科学です。サウンドのための完全な等化は、最終的に特定の目標とあなたが作成したいアートや製品の種類に依存します。均等化のプロセスは、オリジナル録音の質だけでなく、トラックをイコライズ者のスキルに依存します。イコライザは、特定の周波数範囲内の信号を増加または減少させるために使用するツールです。周波数は、毎秒サイクル数を意味し、ヘルツまたはヘルツで測定されます。ほとんどのボーカルは、300〜3,500ヘルツの範囲です。あなたはより多くの命令を表示
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ボーカルトラック
を必要ですものは1

は、周波数ノブを見つけ

。このノブは通常、ヘルツのための「ヘルツ」でマークされています。周波数ノブは、エネルギーや強度の増加または減少の対象とされる周波数範囲を設定します。
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あなたがターゲットとする周波数範囲の周波数ノブを設定します。低周波数は、ミッド周波数は200〜5,000ヘルツの範囲であり、高周波数は5,000から20,000 Hzの範囲で、20から200 Hzの範囲です。ほとんどのボーカルは、中間周波数範囲内に入ります。しかし、いくつかの例外的な低音ボーカルと調和ボーカルは、低または高周波数範囲に入ることができる
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3

&QUOT探す;量"通常デシベルのための「DB」でマークされているあなたのイコライザ、上のノブやコントロール。デシベルは音の強さを説明する測定単位です。量制御信号の強度を増加または減少させることによって、等化の量を決定する。
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ミッド周波数範囲に低に設定されたボーカルに、より満腹を追加するために量制御を増やします。高周波数範囲に半ばでボーカルのために、ボーカルの明瞭さ、存在と硬度を高めるために、量ノブを増やす。
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は、ボーカルの濁りを低減する量制御を減らし低周波数域。ミッド周波数範囲でボーカルのために、ボーカルの気息または柔らかい音を増加させるためにデシベルを減らします。あなたが望むサウンドを得るまで、各ボーカルレンジのデシベルを増減と「S」、高周波数域のボーカル音。
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実験を削減する量ノブを下げます。