ダイナミックコントラスト比はどのくらい重要です
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ダイナミックコントラスト比システムは、シーンの平均の全体の明るさを決定し、バックライトを調整することによって、仕事 - ディスプレイの背後に光源を - 一致させることができます。つまり、暗いシーンの間に、バックライトがダウンになっています。明るいシーンの間に、バックライトが上がっています。ダイナミックコントラスト比を測定する場合、バックライトが実質的にオフのときにバックライトが最大強度と黒である場合、製造業者は、典型的には、白レベルを記録します。
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通常の視聴
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測定します1:約1,000の数字と比較して1:1から10,000:むしろ静的またはネイティブコントラスト比よりもダイナミックコントラスト比は5,000の間の数字を引用するメーカーを可能にします。静的またはネイティブコントラスト比が同じバックライトの輝度と、同時に表示白と黒のレベルの尺度であるのに対し、しかし、動的コントラスト比は、時間の経過白と黒のレベルの尺度です。完全に白または完全な黒のシーンはほとんどの場合、これまで、通常視聴時に発生しません。その結果、ダイナミックコントラスト比は、これまで場合は、任意の時点で画面上に表示されますかを説明していません。で
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あなたは何もコンピュータのモニタやテレビモニタで引用されたダイナミックコントラスト比に近づいて表示されます唯一の時間は、明るい白のテキストが濃い黒の背景に表示されているとき、映画のエンドクレジット中です。 1かそこら、明るさの任意の更なる増加は画質にはほとんど違いを生む:コントラスト比が1000を超えて上昇するともそれを忘れないでください。メーカーは、マーケティングの策略として巨大なダイナミックコントラストの数値を使用しています。高コントラストダイナミック比のテレビは、ダイナミックコントラスト比回路なしで同様のテレビよりも良く見えるかもしれないが、ダイナミックコントラスト比はネイティブコントラストと同様に重要になることはありません。
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ダイナミック比システムの問題は、彼らが変化するシーンのペースを保つことができないので、微妙で非常に顕著バックライトの輝度の変化、またはシフトが含まれます。いずれの場合も、全体的な効果は非現実的であると良いよりも視聴体験多くの害を行います。また、画像は、視聴者にとってより魅力的な表示される動的コントラスト比関数を使用して表示するが、動的コントラスト比関数はトーン応答、またはガンマとして知られているものを歪めるので、ディスプレイの特性は、画像が忠実に再現できない場合があり画像データ。
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