なぜソニーはベガスを自由にしないのですか?
* 収益生成: Vegas Proは、Sonyの主要な収益源です。ほとんどのソフトウェア会社と同様に、彼らは販売に依存して開発、メンテナンス、サポートに資金を提供しています。
* 開発コスト: Vegas Proのような複雑なソフトウェアの作成と維持には、エンジニア、デザイナー、テストチームなど、重要なリソースが必要です。 これらのコストをカバーする必要があります。
* 値と機能: Vegas Proは、専門家や真剣な愛好家にとって価値があると考えられる高レベルの機能と機能を提供しています。 これらの機能には、開発と維持のためのコストがかかります。
* 競争: ビデオ編集ソフトウェア市場は競争力があり、無料のオプションと有料の両方のオプションが利用可能です。 Vegas Proに請求することにより、Sonyはそれを無料の代替品と区別し、機能と品質に競うことができます。
* サポートと更新: Sonyは、Vegas Proの継続的なサポート、更新、およびバグ修正を提供します。これらのサービスにはリソースが必要であり、ソフトウェアのコストに分かれています。
* ターゲットオーディエンス: 無料のビデオ編集ソフトウェアが存在しますが、Vegas Proは、それが提供する高度な機能と安定性を大切にする、より要求の厳しいユーザーベースに対応しています。市場のこのセグメントは、プレミアム製品の支払いをいとわない。
ただし、Sonyは無料の試用版を提供しています Vegas Proの場合、ユーザーは購入にコミットする前にその機能を実験できます。また、より手頃な価格の「映画スタジオ」バージョンもあります ベガスプロの機能のサブセットを提供しています。
最終的に、Vegas Proを有料製品に維持するというSonyの決定は、収益生成、開発コスト、競争、ソフトウェアの価値提案などの要因に基づいたビジネス上の決定です。