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プラズマ対。ゲームのためのLCDは

ゲームのための新しいフラットスクリーンテレビ画面を探しているときに

、液晶とプラズマとの間の選択は困難な1つであることができます。あなたのアカウントに2画面間​​の主な相違点のいくつかを取る場合は、あなたは1つがあなたのゲームは最高を必要とフィットするかを決めることができます。画質
ゲームプレイに関して

全体的な画質を
色精度と動きの速い動画の再生:基本的に2つの要因にダウンしています。色は通常の照明の状況でより良い画像をもたらす伝統的なバックライト方式のこれらの画面は無関係で製造されているように、カラー精度のための利点は、プラズマスクリーンに行きます。しかし、LCDの色を生成するために光波を曲げる色精度は、高い光の状況で、より正確です。非常に高いフレームレートがあるときは、液晶ディスプレイは若干の遅れを持っている限りとして、動きの速い映像に関しては、利点が再び、プラズマに移行する。
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コントラスト

コントラスト明るい白と最も暗い暗いとの間の差を指します。それはLCDと同様に消えないように、プラズマは、ここでの利点を有します。しかし、より高度な液晶画面は同じ解像度を達成するために非常に近いが、より高いコストで。ゲームでは、プラズマテレビが目立つコントラスト差を提供し、あなたは暗いサバイバルホラーゲームの多くを再生する場合の違いを作ることができます。で
視野角

レギュラーを見るときテレビでは、あなたは色やグレアは、あなたがテレビを見ている角度に応じて、画質に影響を与えることに気づいたかもしれません。しかし、この問題は、両方のLCD及びプラズマセットに削減されています。プラズマスクリーンを使用すると、テレビの前で160度の任意の場所に座っているような画像があれば、変更されないことを意味し160度の視野角を備えています。テレビの前で唯一の180度がある​​ため、これは非常に良いです。これに対し、液晶テレビは、まだテレビの前で直接領域をカバーして90度の視野角、ならびにいずれかの側の領域の3分の1を持っています。プラズマは、ここで技術的な利点を持っていますが、視野角はまだ両方のための合理的である。

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バーン

焼き付き、画面に画像を永久的にエッチングを指します。これは、静止画像を10分以上画面に表示されている場合に発生する傾向があります。ガラス要素は、液晶ディスプレイよりも燃焼しやすくなるように、これは、主にプラズマ·セットの問題です。
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コスト

LCDは、一般的にプラズマスクリーンよりも約20%より高価ですしかし、価格は特に大画面モデルと、大きな箱の店でより競争力がある。で