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デジタルプロジェクタスペック

デジタルプロジェクターは、ホームシアターやビジネスプレゼンテーションなど、さまざまなアプリケーションの数を提供するために作られています。プロジェクタの所定のクラス内では、解像度の違いの範囲で、光出力、コントラスト比、ノイズの評価、物理的特性、およびその他の仕様があります。プロジェクターは指定されたアプリケーションと特定のインストールのために右である理解することは、そのスペックを見るだけの簡単な作業です。解像度
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多くのユーザーのために、プロジェクターの解像度は、その機能の中で最も重要な測定です。ホームシアタープロジェクターの世界では、ほとんどのサポート720または1080のいずれかの解像度、フル1920×1080のHD画像を表す後者で。コンピュータプロジェクターは、通常、ローエンドのプロジェクターは、XGA(1024×768)とWXGA(1280×800)のようなコンピューティングの世界で人気のあるものと一致する解像度を提供して、コンピュータの画面に合わせて、解像度を提供しています。より解像度が頻繁に優れているが、それはまた、追加のコストを運びます。また、ユーザーは、XGAモデルとしてワイドスクリーン材料、伝統的な、より正方形のアスペクト比を用いたプロジェクタを投影することはありませんのために、より良いフィット感をすることができる。
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ルーメン出力
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ルーメン、または光が、出力は重要ではなく、混乱、統計があります。高いルーメンの評価は、プロジェクタは、それができる大画面を埋めるか、別のプロジェクターよりも周囲の光とのより良い競争すること、より多くの光を出すことができることを意味する必要があります。プロジェクターが設定されている方法に応じて、それは通常、その定格光出力の近くにどこにも配信されませんので、それは、しかし、混乱しています。ホームシアタープロジェクターのために、500〜700ルーメンからどこでも出せるプロジェクタが暗くなったが、完全に暗くない、部屋で100インチのスクリーンを記入します。プレゼンテーションのプロジェクタでは、1000年ルーメンを超える十分評価は、いくつかの光を部屋に提示することが望ましいです。で
コントラスト比
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プロジェクターのコントラスト比はを参照し最も黒い黒とそれが投影できることを最も白い白の違い。この統計は、完全に現実の世界のアプリケーションで理解することは困難である品質を測定する傾向がある場合であっても正確な、誇張の多大の傾向があると。 1または350のANSIコントラスト比:1は、ほとんどのアプリケーションで十分なパフォーマンスよりも良い必要があります任意の10,000コントラスト比プロジェクターことを言えば十分。実際には、背景光の度合いも大きく、重要度の低いコントラスト比はプロジェクターの現実世界のパフォーマンスを測定することになります。

ログインファンの騒音
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方法に応じてあなたは、プロジェクターを使用すると、それがマウントされる場所は、これは主要な要因ではないかもしれません。例えば、プロジェクターを離れリスニング聴衆からテーブルに設定されている会議室の設定で、それはおそらく関係なく、それがどのように大声で聞こえなくなることはありません。一方、小型のホームシアタープロジェクターは、大声でプロジェクターが映画の中で静かな通路をかき消すことができ、人々の頭の真上であってもよいです。多くのプロジェクターは、この重要な統計は含まれませんが、30デシベル下のファンノイズ評価は、良好な標的である。

ログインオプティカル統計
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プロジェクターの投射比はどのようなサイズの画面を示し、プロジェクターは、指定した距離から埋めることができます。固定レンズとプロジェクターをインストールするのは、彼らがやや気難しい作る、異なるサイズの画像を投影するように移動させる必要があります。多くのプロジェクターは、配置に大きな柔軟性を可能にする、しかし、ズームレンズを持っています。多くのプロジェクターは、投影画面の中央よりも彼らは他の位置に配置することを可能にするレンズシフトを持つ。

ログイン定格ランプ寿命
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多くのプロジェクタのユーザーが気づいていません交換用の電球のコスト。プロジェクター電球は専門性の高い、比較的少量で販売されているので、多くは200ドルと300ドルの間の原価計算に非常に高価です。他の人が5,000時間を最後にすることができますしながら、いくつかのプロジェクター用電球は、2000時間を持続するために評価されます。実際のランプ寿命は、多くの要因に基づいて変化することができますが、すべてのものが等しい、より長く持続するランプ付きのプロジェクターは、その寿命にわたって運転コストの削減になります。で