3Dテレビは、正確な視聴角から自分自身を移動すると、横になっている位置で画面が黒くなるのを見るのに役立ちます。みんな解決策を提案してください?
あなたが説明している問題は、3Dテレビに固有のものではありません。これは、 *すべての * 3Dテレビ(パッシブまたはアクティブなシャッターテクノロジーを使用)がどのように機能するかの特徴です。 彼らは、3D効果が正しく機能するために非常に狭い視野角に依存しています。 最適な位置からわずかに移動すると、各目が不適切にブレンドするための画像が不適切にブレンドされ、黒またはぼやけた画面、または二重画像が発生します。 これは欠陥ではなく、基本的な設計の制限です。
3D効果を維持しながら、3Dテレビを視聴角から完全に機能させる解決策はありません。 テクノロジーはそれを許可しません。
あなたのオプションは次のとおりです。
* 視聴位置を調整します: 最も実用的な解決策は、3Dテレビの狭い最適な視聴角を *内に快適に横たわる位置 *を見つけることです。 さまざまな距離と角度を試します。
* 別のタイプのテレビを使用してください: さまざまな角度からの表示が優先事項である場合は、標準の2Dテレビに切り替えることを検討してください。 3D機能は失われますが、柔軟性の表示が大幅に向上します。
* プロジェクターを検討してください: プロジェクターは一般に、ほとんどの3Dテレビよりも幅広い視聴角を提供しますが、3D効果は軸外であまりにも貧弱な場合は依然として損なわれる可能性があります。 (注:3Dプロジェクターもますますまれになっています)。
要するに、テクノロジーの制限を受け入れることが重要です。 3D TVの狭い視聴角は、3D効果を達成するための固有の設計トレードオフです。