フラッシュ対ハードドライブのMP3プレーヤー
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フラッシュメモリは、MP3プレーヤーのメーカーは、ハードドライブベースのプレーヤーと同じ容量でそれを提供することができます価格ポイントに低下していません。一例として、アップルのiPodを使用して、ハードドライブベースのiPodクラシックは、2011年の時点で249ドルのコストとストレージの160ギガバイトを提供しています。 iPod touchの - フラッシュベースのプレーヤーは - 最大容量のレベルでストレージの64ギガバイトを提供していますが、399ドルの費用がかかる
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バッテリ寿命
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ハードドライブの。内部の部品は可動部品を持たないフラッシュメモリ、より多くのバッテリ寿命を消費し、毎分何千回もスピン。ハードドライブベースのプレーヤーは、ハードドライブの使用量を最小限に抑えるために、バッファリング技術を使用しています。他のすべてが等しい場合には、フラッシュベースのプレーヤーは、わずかに優れたバッテリー寿命を持つことになります。そのような中で使用されるもののようで
信頼
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モバイルハードドライブMP3プレーヤーは、彼らがドロップまたはもまれているときにそれらが自動的に損傷を避けるために自分の頭を駐車させるモーションセンシング技術を持っています。ヘッドが駐車されているが、ハードドライブがデータを読み取ることができません。例えば、ジョギングのような集中的な活動時には、データ·バッファが使い果たされ、ハードドライブのヘッドが駐車している場合、時々ハードドライブベースのプレーヤーでスキップが発生することがあります。これは、フラッシュベースのプレーヤーでは発生しません。
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デザイン
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ハードドライブはストレージ容量の深刻な減少なしにどれだけ小さくできるかには制限があります。ハードドライブベースのMP3プレーヤーは、典型的には、1.8インチハードドライブを使用し、トランプのデッキよりも若干小さくなっています。フラッシュメモリチップは、その周りに、小型軽量MP3プレーヤーを設計するために企業を可能にする、非常に小さいです。ハードドライブベースのプレーヤーよりもかなり少ない計量しながら、フラッシュベースのMP3プレーヤーは、ガムや切手のスティックな限り小さくすることができます。
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