メーカーがデジタルMP3ファイルの代わりに音楽を制作するのは今日、今日非効率的なのですか?
* 生産コスト: 製造物理メディアには、材料(ビニール、プラスチック、インク、宝石のケース)、プレス/レプリケーション、パッケージの大幅な前払いコストが含まれます。 これらのコストはかなりのものであり、小規模なランで簡単に縮小することはありません。一方、デジタルファイルには、マスターが作成されると、限界費用は無視できます。 MP3を配布するコストは本質的にゼロです。
* 配布コストとロジスティクス: 物理的な製品は、倉庫、輸送、取り扱いを含む高価で複雑です。 デジタル配信は瞬間的であり、オンラインプラットフォームを通じて事実上費用がかかりません。
* ストレージと貯蔵寿命: 物理メディアには重要な保管スペースが必要であり、損傷を受けやすい(傷、亀裂)。 デジタルファイルには最小限のストレージが必要であり、物理的な劣化の免疫が必要です。
* 需要: 物理的な音楽の市場は、膨大なデジタル音楽市場と比較してニッチです。 ビニールは復活を見てきましたが、全体的な音楽消費のわずかな割合のままです。 小規模市場向けに物理的なコピーを作成することは、はるかに多くの視聴者向けにデジタルファイルを作成するよりも効率が低いです。
* 在庫管理: 物理的な在庫は頭痛の種です。需要を正確に予測する必要があります。そうしないと、販売が廃止されたり困難になったりする未販売の在庫に固執する危険があります。デジタルファイルにはこの問題はありません。それらはすぐに利用可能になります。
要するに、物理的な音楽の生産と配布に関連する固定コストと変動コストは、デジタルMP3ファイルの作成と配布のコストを大きく上回っています。 経済学は、今日の市場で大規模な物理的生産を支持していません。