Zuneの仕様
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のZuneファミリはZuneのHDメディアプレーヤーの最終リリースにZuneの30から4世代にわたります。 Zuneの30は、30ギガバイトの装置でした。マイクロソフトはその後、最終的にはZuneの4、8、16、80、120、および、ZuneのHDを発表しました。デバイスの多くは、同じハードウェアの仕様と同様のソフトウェアを使用しています。第もちろん、Zuneは、2006年にリリースされ、最終的な製品リリースは、MicrosoftがZuneのラインの製造を中止し、2009年9月、でであった。
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Zuneはむしろ制限されていますハードウェアは、常に他のほとんどのメディアプレイヤーに匹敵したが、それは、サポートするコーデックに。 Zuneのモデルに応じて、ユーザーが(ズーン30)純粋にWMVフォーマットされたビデオに限定してもよいし、広く使用されているH.264を再生することができる場合がありますし、MPEG-4モバイルフォーマットはアップルが普及しました。また、Zuneのは、OGG、MP4やFLACなどのオーディオマニアコーデックのサポートの多くを残して、WMA、MP3およびAACオーディオを再生するだけで可能である。で
追加ハードウェア
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マイクロソフトのZuneが主流商業メディアプレーヤーで802.11b /gのWi-Fiを提供していた最初のデバイスの一つでした。これは、ローカルエリアネットワークを介しもちろん、Zuneなどのワイヤレス同期の間で共有することができます。 Zuneの30以外のすべてのデバイスは、Wi-Fi経由のマルチプレイヤーゲームをプレイすることができます。すべてのモデルは、Microsoft Windowsマシンへの有線同期用のUSB 2.0が装備されています。 ZuneのHDはマルチタッチスクリーンを備えた唯一のバージョンである。
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のZuneユーザーからの一つの大きな不満は、Microsoftによって、デバイス上に置くの制限に関するものです。一度に最も比較デバイスより性能が優れていたハードウェアが、Microsoft Windowsの以外の任意のシステム上でのZuneを使用することができないことは、多くの潜在的な顧客を抑止しました。また、ユーザーは自分のデバイスを同期させるため、Microsoftのソフトウェアを使用するために必要なので、既存のメディアライブラリには、Zuneのに対応するために転送されなければならなかったしました。最後に、Microsoftは何も変更が行われないことができ、サードパーティ製のファームウェアおよびソフトウェアをインストールすることができませんでしたように、デバイスのブートローダーを暗号化するように、これまで行ってきました。
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