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ブルーレイの使用法

2000年には、高精細光ディスクフォーマット戦争は、2つの競合技術、HD-DVDとBlu-Rayの開発として始まった、PCワールド誌によると、開始しました。 2008年までに、HD-DVDのプロデューサー東芝は、彼らが勝利としてブルーレイを残して、フォーマットを中止したことを発表しました。ブルーレイが読み込まれ、その光学ディスクにデータを符号化するために、青色レーザー光の使用からその名前を得ました。これは、ディスク上の層あたり25ギガバイトまで、ブルーレイディスクに信じられないほどの記憶容量を提供します。そのため、膨大な記憶容量のため、ブルーレイディスクは、ほとんどの映画スタジオ、コンピュータ媒体メーカーやビデオゲームの開発者によって異なる多くの用途に使用されています。ブルーレイ技術
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ブルーレイ光学データストレージの形式、DVDに非常に類似したディスク上にデータを符号化するために、青紫色レーザー光を使用して、別の青紫色レーザ光でありますそのデータを読み込みます。 DVDのエンコードは、厚さ約650ナノメートルを測定し、より長い波長を有する赤色レーザ光を、使用しています。データをより密に同じサイズのディスク上にパックされることを可能にするだけで405ナノメートルの厚さの青紫色レーザ尺度。これは、DVDのそれ以上の容量のかなりの増加を可能にするものです。

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ブルーレイディスクの最も一般的な用途の一つ高精細ビデオディスクの作成です。 HD革命と画質のためのより大きな要求が来ました。 DVDは十分に標準解像度ビデオを格納することが可能であるが、それらは、HDビデオを格納するための能力を欠いていました。 HD品質の画像がでデマンドますますなってきてと、ブルーレイは溶液になりました。それは、大容量だと、ブルーレイは、より高い解像度の画像と高品質のサラウンドサウンドのサポートを可能にする、DVDよりもかなり高いビットレートでオーディオとビデオをエンコードすることができます。また、スタジオはHDの映像と音声の追加ボーナスで、同じショーのためのDVDよりもブルーレイディスクにテレビ番組の全シーズンを置くことができ、DVDよりもディスク上のより多くの映像情報を格納することができます。
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ブルーレイの別の用途は、ソニーのプレイステーション3ビデオゲームコンソールのためのゲームの生産です。ソニーのウェブサイトは、彼らがためにPS3のゲームの高精細映像と音声が含まれている可能性があり、そのかなりのストレージ容量のブルーレイを選択したことを述べています。また、ソニーはPS3の作成前にブルーレイ技術の開発を支援した企業の1つ、およびすべてのPS3コンソールにブルーレイビデオディスクの再生を追加しました。
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データストレージは

コンピュータは、光学データ保存形式としてブルーレイを使用することができます。この使用は、ブルーレイ書き換え可能なドライブ、またはBD-REを持っているコンピュータが必要です。ユーザーがこのドライブとディスクを持っているしかし、一度、彼は彼の記憶容量を最大化することができます。単層のブルーレイディスクは、データを25ギガバイト(GB)の上方を含むことができます。単一ブルーレイディスク50 GBの最大容量を与える二層符号化とその容量を増加させることができます。 2000年代初頭における平均的なコンピュータのハードディスクはほとんど変更することなく、100ギガバイトを超えていないことを考慮すると、データストレージのこの量はかなりのものである。