iPhoneアプリケーションの動向
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もともと、iPhoneの画面のための唯一の大きさがありました。今のiPhoneは、異なるレイアウトや画素の測定を有する2つの異なる物理的なサイズで来て、両方が網膜ディスプレイを持っています。もちろん、サポートも古い非網膜モデルのために維持されなければなりません。また、iPadのミニの2012年導入で複数のサイズで来るのiPadアプリケーションのレイアウトを維持するために、多くのアプリケーション開発者のための必要性を追加します。 Xcodeのと呼ばれるアップルの開発システムは、以前のバージョンよりも複数のレイアウトを維持する簡単な方法を可能にしますが、それはまだiPhone開発者の一部に付加的な努力と設計を必要とします。
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価格
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新しいiPhoneアプリケーションのための価格ポイントは、すべてのiPhone開発者のための深刻な問題と意思決定のままで - あなたは、Appleはすべてのアプリの収益の30%を取ることを検討する場合は特に。無料のアプリケーションの猛攻撃は、特に日常的に100ドル以上の価格を指示することができるデスクトップソフトウェアと比較して、iPhoneアプリの値の認識を低下させています。 iPhoneアプリの開発者は、安価にアプリケーションを価格と大規模な販売に依存しているか、市場で見過ごされているより高い価格とリスクを充電のいずれかに決定する必要があります。で
モバイルとジオロケーション
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モビリティとジオロケーションは、iOSのための多くのアプリケーションの主要なドライバーのまま。 AppleのデスクトップOS Xの次期バージョンが初めてマッピングソフトウェアを含みますが、人々はまだオンザフライマッピング、位置検索や潜在的な顧客に広告主を接続する他の新しい方法のために自分の携帯電話に向けます。このようなBlendrやGrindrなどのデートサービスは、ジオロケーションに完全に依存しており、非モバイルアプリケーションとしては同等のを持っていません。より多くの開発者がアプリケーションでジオロケーションを含めるための新しい方法を発見し、この傾向は継続します。
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のiOS 7の移行
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のiOS 6からのiOS 7への更新は、より徹底しました前の更新で発生したよりも、ユーザーインターフェイスとiOSの基本的構成要素に変更します。時代遅れ見てのリスクを実行し、アプリケーションは、iOSの以前のバージョン用に設計されており、これは、iOS 7のために特別に更新されません。これらはへの追加、iOSの7の新機能は、新しいプログラミング手法を学習する必要があります使用を最大にするために、古いiPhoneや同様のiOS 6の既存のソフトウェアを維持する必要はありません新しい開発者からより多くの競争を招くことがあり古いアプリケーションを維持し、開発者の負担。
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