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iPhoneについての5つの主要観光名所

iPhoneはInternet-とAppleによって設計され、販売されているマルチメディアを搭載したスマートフォンの範囲です。デバイスは、スマートフォンの他のブランドの中で、それを一意にするいくつかの重要な機能を誇り、タッチスクリーン制御携帯電話の使用を普及するための責任がある2011年7月のように、まず2007年に導入された、i​​Phoneはそのハードウェア設計の前後の世代です。

は、サードパーティ製のソフトウェアを実行することができること
ログインアプリケーションは、iPhoneのデザインの主要な側面です。これは、iPhoneのために特別に設計されたゲームやソフトウェア·アプリケーションを含み、2011年7月のようにiTunesのApp Storeから入手できる以上の38万のゲームやアプリがあります。このソフトウェアは、それらを制御し、ネイティブにiPhone上で利用できない機能を提供するために、タッチスクリーンコントロール、モーション検知、インターネット接続とGPS位置情報サービスを組み合わせて使用​​します。
ログイン
タッチスクリーン

ユーザー入力のiPhoneの主な形態は、静電容量式タッチスクリーンです。これは、接触点を検出するための圧力に依存しないタッチスクリーン技術の一種であるが、代わりに画面がタッチされた場所を決定するために生体電気信号を使用しています。これは、iPhoneのタッチスクリーンは、皮膚と直接接触することだけ敏感であることを意味しますが、任意の時点での接触同時に10点まで検出することができるという利点がある。で
センサーを< BR>

iPhoneはあなたは、単に携帯電話を移動することによってアクションを実行することを可能にする別のモーションセンサの組み合わせが装備されています。加速度計は、3軸の直線運動を検出することができるiPhone、に組み込まれています。これは、同じ3つの軸の角運動を検出することができるジャイロセンサ、を伴います。デジタルコンパスを含めて、これはiPhoneがどの程度まで、どのように速く、装置が物理的に3次元空間内で移動した方向に検出することができます。モーション検知は、iPhone上でユーザーとの対話の重要な形態である。で
表示

iPhoneのすべてのモデルは、斜めに測定し、3.5インチのバックライト付き液晶画面を備えています。しかし、iPhone 4はAppleのRetinaディスプレイ技術を導入した最初のモデルであり、以前のiPhoneのハードウェアよりもかなり高い画素密度を備えています。ディスプレイ640は、960ピクセルの解像度、及び800のコントラスト比を有している:1。アップルによると、これは、人間の目は、3.5インチのディスプレイに検出することができる最大解像度であり、任意のより高い解像度を知覚することはありません。また、ディスプレイ技術の名前の基礎となります。 iPhoneが並んでのARMのCortex-A8中央処理装置から構成されているAppleのA4プロセッサチップ、によって供給されてで
ハードウェアのPowerVR SGX 535グラフィックスプロセッシングユニット。 Wi-Fiインターネット接続が802.11 b /gに/nのネットワーク規格にアクセスすることができますiPhone、に組み込まれています。ブルートゥース2.1とGPS位置検出サービスは、携帯電話ネットワーク上で音声と3Gデータ接続用のクワッドバンド携帯接続性とともに、含まれています。すべてのモデルは、システムメモリ512MBのを持っていてもiPhoneのは、内部ストレージの16または32ギガバイトでご利用いただけます。で