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ネクサスS GPUの仕様は

ネクサスSのスマートフォンは、ビデオ、およびゲームのディスプレイグラフィックスを高速化する強力なグラフィックス処理ユニットを有しています。コンピュータで見つかった中央処理装置と同様に、ネクサス中央処理装置は、作業の矛先を処理しますが、グラフィックスを多用するタスクは、このタスクのために特別に設計されたGPU、ために呼び出されたとき、引き継ぎます。のPowerVR
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サムスンネクサスSは、イマジネーションテクノロジーズからのPowerVRのGPUを実行します。ネクサスSは、毎秒1000サイクルで動作する、1秒間に9000万として三角形を実行することができますのPowerVRのSGX540のバージョンがあります。のPowerVR SGX540 GPUはハチドリのチップセットとして知られているペアリングにおけるARMのCortex-A8のCPUと交配されています。それらの間に、彼らは、グラフィックスに電力を供給するのに役立つ、RAMの512メガバイトを共有しています。

ログインベンチマーク
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ベンチマークは、グラフィックを多用するの標準セットを使用して、お互いに対してのGPUを比較しますテスト。ベンチマークは実世界の性能を反映していないかもしれないが、彼らは1 GPUが互いに対して最大スタック方法を確認するには良い比較ツールを与えることができます。ネクサスSは、同様のベンチマークスコアを占めるサムスン、によって生成される他のギャラクシーSの携帯電話とほぼ同じです。しかし、ネクサスSでGPUが手近ネクサスOneとモトローラドロイドのものよりも性能が優れています。ベンチマークに応じて、HTC G2はネクサスSのいずれよりもわずかに遅いか若干速いですで
ソフトウェア
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ハードウェアとしての重要なソフトウェアがあるようにそれはそれを駆動します。マルチタスクと3次元グラフィックスをサポートするために、Androidオペレーティングシステムの能力はに恩恵とGPUのパフォーマンスの負担もあります。 3次元グラフィックスのサポートは、ゲームは完全に同じ速さ毎秒55フレームなどのネクサスS上でレンダリングを実行できることを意味します。しかし、マルチタスクは、あなたがゲームをプレイしている間、あなたの電子メールをチェックすると、パフォーマンスを失う可能性がありますので、他のプログラムが共有RAMにアクセスできることを意味します。

ログインネクサス
ログイン元Googleのシニアプロダクトマネージャーエリック·ツェンはNexus Oneの、Googleの最初のネクサス電話を発表しました。

携帯電話のネクサスラインはNexus Oneの使用を開始し、同じのPowerVR SGX540 GPUを実行するネクサスギャラクシー、とネクサスSの後に継続しますが、より速い速度で - 1.2 GHzの - と二回のRAMを搭載しました。 GoogleがAndroidの技術の最先端を実証するためおよびデバイス用のアプリケーションをコーディングするネクサスラインを使用しています。ネクサス電話は常に携帯キャリアによって修飾されていないアンドロイドのストックバージョンを実行する。