タッチスクリーン技術の定義
タッチスクリーンは、いつ、どこでそれがタッチされた検出することができる表示装置です。典型的には、タッチスクリーンは、指で操作されるが、スタイラスなどの工具で操作することができます。タッチスクリーン、マウスやキーボードを介して間接的にとは対照的に、ユーザが情報と直接対話することができます。タッチスクリーンは、1960年代に開発されたが、そのようなスマートフォンやGPSユニットなどのモバイルデジタル技術の台頭と普及してきている。
抵抗膜方式タッチパネル技術
抵抗式タッチスクリーンは材料のいくつかの層で構成されています。システム内の2つの主要な層は、それらの間に小さなギャップを持つ導電性フィルムです。画面をタッチすると、現在の圧力が適用される領域に、導電層との間に流れることができるように、わずかに変形します。この電流は、画面の領域が押されたかを決定する中央プロセッサによって解釈されます。抵抗式タッチスクリーンを使用すると、任意のスタイラスでそれを使用することができるという利点を有します。一つの欠点は、あなたが書いたり、描画しているときに、一般的に抵抗スクリーンに対してあなたの手を休めることができないということです。
静電容量タッチスクリーンは、このような絶縁性材料をコーティングすることによって作られているで
容量性タッチスクリーン·テクノロジー透明導電体、典型的にはインジウム錫酸化物とガラス等。小さな電圧が静電界を生成する、導電層に印加されます。皮膚の表面は、導電性であるので、スクリーンは、手や指で画面の静電界の結果の変化をタッチされた場合。この変更は、順番にタッチされた画面のどの領域を決定するために、プロセッサによって解釈されている静電容量の変化として測定することができます。静電容量の変化は、画面が動作するために必要であるため、手袋を着用したり、通常のスタイラスを使用している間、あなたは、静電容量式タッチスクリーンを操作することはできません。で
表面弾性波と音響パルス認識
表面弾性波タッチスクリーンは、タッチを検出するための音響波を使用します。高周波(超音波)波はディスプレイの表面上を通過します。ディスプレイがタッチされると波が破壊されます。この破壊の位置を測定し、データに変換することができます。これは、より高度な、より高価であるなどの表面波技術は、広く、容量または抵抗性タッチスクリーン技術として使用されていません。タッチスクリーン上の定在波を作成するために - 電流は、それらを通過する際に振動 - 音響パルス認識は圧電変換器を使用しています。これは、タッチによって中断されました。トランスデューサは、振動の変化を登録し、出力電流の変化に変換します。
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光学イメージング、赤外線
光学イメージングは、タッチの位置を読み取るためのイメージセンサを使用しています。二 - 時にはもっと - 画像センサは、一般的にコーナーで、画面の端に配置されています。スクリーンの両側に赤外線光が存在します。あなたは画面をタッチすると、タッチがイメージセンサがピックアップし、ローカライズすることができ影を落として。それは、大きな単位だけでなく、小さなものに使用することができる汎用性があり、実装が比較的安価であるなどの光学イメージングは、より一般的になりつつあります。赤外線イメージングは、同様の方法で動作しますが、光の組み合わせが壊れていることにより、タッチの位置を、赤外線LEDとセンサーのXYグリッド·アレイを使用しています。で