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拡張現実感の使用

拡張現実は、世界についての追加情報を伝達するためのデジタル添加元素でリアルタイムまたは記録されたビデオ映像をブレンド。それは、我々はすでにそれを見るように世界の情報の層を追加したり、実空間に全く新しい、デジタルの構築物を作成することができます。多くのハードウェアのセットアップは、テレビを放送する携帯電話から、拡張現実ソフトウェアをサポートしています。
ナビゲーション

多くの個人的なGPSと携帯電話のデバイスは、ナビゲーションや位置情報のための現実の選択肢を増強しています。モバイルデバイスのカメラを通して通りを表示するユーザにビジネス情報のオーバーレイ、またはナビゲーションのための方向矢印を与えます。拡張現実ナビゲーションアプリケーションの例としては、Layar、NearestPlaces、およびPanaramascope、携帯電話上のすべての実行が含まれています。
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スポーツ放送

放映のスポーツゲームは、一般的に重要なゲーム情報を強調表示する拡張現実感を利用または特定の詳細に視聴者の注意を引きます。いくつかのテレビ放映スポーツアナウンサーで描かれたプレイ方向の矢印があるとして放送NFLの試合で最初のダウンラインは、物理的なフィールドの画像に増強現実オーバーレイです。時折、ゲームスポンサーはフィールドの画像上に石膏に自分のロゴを拡張現実を使用します。で
ゲーム

ビデオゲーム、デジタルオブジェクトを作成し、いくつかの拡張現実店舗を持っていますと相互作用するプレーヤーのための実世界のビュー内。スカイSeige"など&QUOTのようなゲーム。 iPhoneと&QUOTに、Ghostwire"ニンテンドーDSiは、ユーザー&#038でインタラクティブなイメージを作成するため;#039; sのシステム&#038を使用して、周囲;#039;内蔵のカメラ。スカイSeigeカメラ&#038を移入仮想航空機を撃墜を持つタスクの選手;#039; sのファインダー、およびGhostwireは、スペクトル妖怪と超自然events.Theプレイステーション3ゲーム&QUOTをシミュレートし、判断&QUOTのアイ。ゲームカードを分析し、カメラが読み取るカードに基づいて異なる生き物を表示するには、プレイステーション目のカメラを使用しています。
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デジタル
表示

拡張現実は、多くののために他のデジタルオブジェクトやディスプレイを作成することができます異なるアプリケーション。航空機やいくつかのプロトタイプの自動車は、道路の境界を明確にし、徴候や目的地をハイライトとして、車両運転者に重要な情報を与えるためにヘッドアップディスプレイと呼ばれる拡張現実の形式を使用します。拡張現実ビューアで見られるデジタルサイネージを簡単に視聴者&#038に適合するように変更することができます;#039; sの興味のプロファイル、言語設定、宛先やエリアをで