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AR と VR:違いは?

私たちが現実に生きていることに疑いの余地はありませんが、Google や Facebook などのテクノロジー企業は、私たちをまったく新しい世界に連れて行こうとしています。当然、拡張現実と仮想現実について話しています。これらの概念は実際には何を意味し、なぜ私たちのスマートフォンにそれほど関係があるのでしょうか?

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拡張現実と仮想現実の違いは何ですか?

拡張現実 (AR): 顕著な例は、ユーザーの視野に情報を表示するヘッドアップ ディスプレイや、スマートフォンのカメラによって表示される画像にオブジェクトを追加するアプリです。

仮想現実 (VR): ユーザーの視野は完全に密閉され、ディスプレイはユーザーを異世界に連れて行く全く新しい環境を表しています。

AR の適用分野は?

Google は両方のコンセプトに火をつけ続けています。Google Tango は拡張現実プロジェクトであり、Lenovo Phab 2 Pro で最初に商業的に使用されました。 Tango は、周囲を非常に正確に測定できるいくつかのセンサーと特殊なカメラに依存しています。したがって、Tango スマートフォンは 2 次元の画像を見るだけでなく、環境の 3 次元マップを計算することもできます。また、テーブルの平らな部分を認識してボールを転がしたり、博物館の展示に関する追加情報を表示したりすることもできます。

このビデオでは、AR と Google Tango で何ができるかを示しています。正直なところ、言葉も絵もこれらの効果を十分に示すことができません.

拡張現実の魅力は、エンターテイメント性だけではありません。 AR アプリケーションを使用すると、周囲について詳しく知ることができます。埋め込まれた状況依存の情報は、すぐに有用であることが証明されます。 AR は、Tango の精度を高めるために特別なセンサーを必要としますが、重要な機能を実行するには単純な画像認識で十分な場合があります。 Google は、たとえば、カメラのビューファインダーで特定の外国語の文字を直接翻訳できる翻訳者を使用してこれを示しています。その場合、判読できない外国語の文字ではなく、翻訳されたテキストが表示されます。

ソニーは長い間、カメラ アプリに AR 機能を統合してきました。たとえば、Xperia スマートフォンを使用して恐竜を生き返らせることができます。別の例として、1 ドル札とホワイト ハウス歴史協会の 1600 アプリがあれば、ホワイト ハウスを探索できます。

バーチャル リアリティ:新しい世界に閉じ込められる

ただし、バーチャル リアリティは、アニメーション イメージのデモンストレーションではありません。むしろ、ユーザーは仮想世界に完全に没頭し、周囲の現実世界を見ることができません。 VR効果は、人が完全に架空の世界に引きずり込まれるという事実に基づいています。 VR ヘッドセットを使用すると、両目がそれぞれ独自のイメージを持ち、脳がこの情報を空間認識に変換します。そのため、バーチャル リアリティを等身大であるかのように認識します。

早い段階で、Google はモバイル セクターでのバーチャル リアリティに取り組んでいました。 Google Cardboard は、VR ヘッドセットをメインストリームに押し上げる試みであり、実際には少し効果がありました。ディスプレイの品質は許容範囲内ですが、非常に安価な厚紙のヘッドセットの快適さについては同じとは言えません.長時間快適に装着できるのは、より高価な VR ヘッドセットだけです。 Daydream では、Google は Daydream View と呼ばれる非常に快適な VR ヘッドセットを提供することで、さらに一歩進んでいます。これには、VR 体験を可能な限り優れたものにするためのいくつかの機能がスマートフォンに必要です。

しかし、仮想現実の隠れた巨人はサムスンです。 Gear VR ヘッドセットと Oculus のスペシャリストとのコラボレーションにより、同社は VR アプリケーションとゲームのための最も成功したプラットフォームを構築しました。 SuperData と Unity の数字によると、2016 年に Samsung は約 450 万台の Gear VR デバイスを販売しました。多くのヘッドセットがさまざまな Samsung デバイス (特に Galaxy S7) の特別販売キャンペーンを通じて提供されましたが、HTC Vive、Playstation VR、Daydream View などの競合他社はこれらの数字に到達するにはほど遠い.

バーチャル リアリティには多くのアプリケーションがあります。ゲームは最も人気のあるアプリケーションの 1 つです。 VR ゲームに没頭したことがある人なら、その理由をご存知でしょう。周囲があらゆる方向から見えるので、実際にそこにいるかのように部屋やコックピットを見渡すことができます。多くの場合、動きは非常に目立ちます。確かに、一部のユーザーはすぐに頭痛がしたり、吐き気がしたりするため、問題を抱えています.

しかし、VR で探しているものを見つけるのはゲーム中毒者だけではありません。休日の写真も、360 度カメラで記録するとまったく異なる印象を与えます。 Samsung の Gear 360 は、まったく新しい方法で休日の思い出を体験できる見事なパノラマ写真を撮影します。また、エベレストなどの山でのバーチャル ハイキングは、まったくユニークな印象を与えます。たとえば、Project360 (アルパイン アウトフィッターが後援) などです。

HoloLens:Microsoft は Mixed Reality に依存しています

小さなスマートフォンのディスプレイは、AR アプリケーションを明らかに制限します。一方、VR ではユーザーが何も見えないため、空間内でのやり取りが不可能になります。 HoloLens により、Microsoft はスマートフォンの AR の可能性をはるかに超える AR メガネを開発しました。 HoloLens は、ヘッドアップ ディスプレイのように、ユーザーの視野に情報を表示できます。ジェスチャー コントロールを使用して、ホログラムを操作できます。次に、これらは空間の周囲に埋め込まれます (そして、その条件に反応することができます)。

Microsoft のビジョンでは、HoloLens は製品開発とデータ視覚化のためのツールです。このシステムは現在、個人顧客向けとは見なされておらず、価格がそれを物語っています。HoloLens の価格は 3,000 ドルから 5,000 ドルです。 HoloLens の詳細については、レビューをご覧ください。

結論

拡張現実であろうと仮想現実であろうと、両方の概念は明らかに異なります。 AR により、情報がまったく新しい輝きを放ち、美術館やショップなどとやり取りする新しい方法が可能になります。一方、VR は、現実の環境から完全に切り離されているため、かなり孤独な作業です。ただし、これには独自の魅力があります。

VR および AR アプリケーションは、メーカーがモバイル ハードウェアの可能性を高める機能を探しているため、今後数年間で登場します。このように、スマートフォンは、現実、拡張、仮想のいずれであっても、世界への窓になります。

AR と VR をより良くするものは何だと思いますか?どちらもあなたを興奮させますか?