ほとんどのデータ重いアプリは、iPhone上で何?
ログインのiPhone上のすべてのデータの13%以上のための
アップルのiTunesとAppleのApp Storeのアカウントは、2011年9月にOnavoが発行した報告書によると、ほとんどこれの4分の1が、単純に来ますブラウジングから、と4分の3のダウンロードから来ています。 2010年にMacLifeによって行わ調査は1曲をダウンロードして曲をプレビューすると、わずか3分後に14.42メガバイトを食べたことが示されました。これらのアプリケーションの両方が、それぞれの時間をタップ&QUOTことを意味し、メディアリッチであり、検索"または"次"ボタンは、より多くのデータをiPhoneにプッシュされています。単一のゲームが1ギガバイトを超えることができるので、あなたのセルラーネットワークを使用する際にアプリをダウンロードする前に、ファイルのサイズを見てください。
ログインビデオアプリ
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のダウンロードまたはにビデオをストリーミングiPhoneはすぐに携帯電話のデータプランのうち、大きな一口を取ることができます。これらは、ビデオはYouTubeやNetflixのをアプリだけでなく、埋め込まれたとのウェブサイトはサファリで開くあります。 2010年には、MacLifeは、単一の3分のビデオを再生すると、11.62メガバイトを取ったことを発見しました。高解像度ビデオも多くの帯域幅を必要とすることができます。あなたが埋め込まれたビデオでウェブサイトを閲覧している場合は、ページ上にあるが、このビデオは、多くの場合、あなたは、再生ボタンをタップしていない場合でも、ロードされます。で
ソーシャルメディアアプリは
ソーシャルメディアアプリケーションのために必要なデータの量は、コンテンツの種類に応じて、大きく変化することは更新する頻度、掲載し、どのように多くの人々あなたが接続されています。ビデオは、画像や画像がテキストより多くの帯域幅を取るよりも多くの帯域幅をとります。 3分で1MB未満:Twitterのは、テキストベースであるため、それは非常に少ないデータを使用しています。メディアリッチなプラットフォームで、Facebookのようなだけで、アプリを開いてデータの2メガバイトに1メガバイトを食べることができます。このようなパンドラなど
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音楽アプリ
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高品質音楽ストリーミングアプリをすることができますデータ重くなります。マックワールドは、2010年の調査で示されているように、例えば、パンドラ上の単一の3分の曲を聴くこと、データの8メガバイトを取ることができます。あなたはデータプランのために支払うものに応じて、データストリーミングアプリで繰り返し、それらに耳を傾けるよりも、お気に入りの曲をダウンロードするには安くなる場合があります。基本的な音声のオーディオは低品質のストリーミングを使用することができますので、警察無線などの他のオーディオアプリは、ほぼ同量のデータを必要としない。
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Safariやメール
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Safariやメールこのアプリは非常にデータが重い、またはあなたがのためにそれらを使用するものに応じて、毎月の請求書にはほとんど目立たなくすることができます。テキストベースのモバイルウェブページのみ30キロバイトが必要な場合があり、一方TumblrのやPicassaなどは、単一のページを見るために数メガバイトを取ることができます。より多くのあなたがウェブサイトを閲覧、より多くのデータをあなたのiPhoneに送信されています。同じことが電子メールに適用されます。接続された単一の画像を含む電子メールは、テキストのみを含む電子メールよりも何倍も多くの帯域幅を取る。
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