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リニア マルチメディアとは?

最新のマルチメディアは、ほぼすべての人の日常生活の大きな部分を占めています。マルチメディアという用語は通常、映画やビデオ ゲームなどのみを対象としていると考えられていますが、企業や組織が幅広いコンテンツを従業員やグループ メンバーに表示するために使用できる強力なツールでもあります。

歴史

「マルチメディア」という言葉は、1965 年にアンディ ウォーホルが、彼の音楽、ビデオ、およびアート プレゼンテーション ショー「Exploding Plastic Inevitable」を参照して初めて造語しました。マルチメディアは後にビジネス プレゼンテーションやスライド ショーを意味するようになり、最終的には、テキスト、ビデオ、サウンドなどのさまざまな要素を組み合わせたプレゼンテーションの現代的な解釈に変わりました。 1990 年代に、この用語は線形と非線形の分類に分割されました。

識別

リニア マルチメディアは、文字通りいかなる種類のインタラクティブ性もないため、ノンリニア マルチメディアと区別できます。さまざまなオプションを選択したり、アイコンをクリックしたり、メディアの流れを制御したり、メディアが表示されるペースを変更したりする機能など、ユーザーが利用できる追加機能がありません。

タイプ

リニア マルチメディアの 2 つの主なタイプは、事前に録画された教育用ビデオや娯楽目的で録画された架空の映画などの映画のプレゼンテーションと、印刷された本や雑誌です。視聴者はプレゼンテーションの速度を上げたり下げたり、別のセグメントにスキップしたりすることができないため、ライブ ビデオ フィードもリニア マルチメディアと見なすことができます。

特典

よりインタラクティブで楽しいノンリニア タイプのマルチメディアではなく、リニア マルチメディアを使用する主な理由は、教育やトレーニングを支援するためです。リニア マルチメディアは、トレーニング セッション、セミナー、職場の会議、勉強会、教会の集まりなど、大勢の人々に情報を提供する場合に非常に効果的です。

考慮事項

マルチメディアは、DVD の別のチャプターにスキップする機能、ビデオを巻き戻しまたは早送りする機能、ゲーム内のキャラクターを移動する機能、ゲームの別のセクションに移動する機能など、インタラクティブな要素が導入されると、線形として分類されなくなります。ウェブサイト。