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Photoshop でエッジをぼかす方法

Adobe Photoshop で編集する画像では、ぼやけたエッジによって、完全に不透明な状態から少なくとも部分的に透明な状態へと段階的に変化します。選択範囲、マスク、およびレイヤーでは、フェザリングによってシャープな境界がフェードアウトします。実績のある自動および手動の方法から、革新的で強化された調整まで、Photoshop には、視覚的なイメージを際立たせるコマンド、ツール、および機能の長いリストが含まれています。

ぼかし選択とレイヤー マスクの作成

ステップ 1

「M」を押してマーキー ツールをアクティブにし、その設定をオプション バーに表示します。 「Shift-M」を押して、ツールの長方形バージョンと楕円形バージョンを切り替えます。ピクセル単位で表現される [ぼかし半径] 設定は、ツールでクリック アンド ドラッグした領域の境界内にソフト エッジを作成します。小さな選択領域で大きなぼかし半径を使用すると、結果に完全に不透明なピクセルが含まれない場合があります。

ステップ 2

「L」を押してなげなわツールに切り替え、「Shift-L」を押して基本、多角形、および磁気なげなわバージョンを切り替えます。基本的ななげなわツールをクリックしてドラッグし、描画する領域を囲むフリーフォームの選択範囲を作成します。多角形なげなわを使用して、クリックした場所によって定義される一連の直線セグメントから選択境界を作成します。磁気なげなわは、色または明るい画像領域と暗い画像領域の間の遷移の境界に従います。 3 つのなげなわバージョンにはすべて、オプション バーにフェザー半径設定が含まれています。

ステップ 3

ペンまたはフリーフォーム ペン ツールを使用してパスを描画します。 「A」を押して、選択ツールまたは直接選択ツールをアクティブにします。パスをクリックして選択し、パス内の領域のぼかし選択を作成できるようにします。

ステップ 4

パス パネルの右上隅にあるフライアウト メニューを開き、[選択範囲を作成] を選択して、パスを選択領域にします。

ステップ 5

[選択範囲の作成] ダイアログ ボックスで、パス ベースの選択範囲のぼかし半径を設定します。既に選択を行っている場合は、ダイアログ ボックスの [操作] セクションを使用して、既存の選択を置換、追加、削除、または交差させます。 [選択範囲を作成] ダイアログ ボックスを使用するだけでなく、[パス] パネルのパスを「Ctrl キーを押しながらクリック」して選択することもできますが、クリック時にぼかしオプションを設定することはできません。

ステップ 6

[選択範囲を作成] ダイアログ ボックスの [OK] ボタンをクリックして、選択内容を確認します。アニメートされた点線の選択境界が表示され、パスが画面から消えます。 「行進アリ」の選択境界は、パスの輪郭に従います。元のパスは変更されません。

ステップ 7

レイヤーパネルで画像ファイルの背景レイヤーの名前をダブルクリックして、レイヤーマスクを受け入れることができる通常のレイヤーに変換します。背景レイヤーには、レイヤー マスクが作成する部分的または完全に透明なピクセルを含めることはできません。 [新規レイヤー] ダイアログ ボックスが開いたら、レイヤーに名前を付けるか、デフォルトの「レイヤー 0」指定を受け入れます。

ステップ 8

「レイヤー」メニューの「レイヤーマスク」サブメニューを開き、「選択範囲を表示」を選択して、選択境界の外にあるレイヤーの部分を非表示にするレイヤーマスクを作成します。 「選択範囲を非表示」を選択して、選択範囲外のレイヤーの部分を表示します。ぼかした選択範囲の端にある部分的に選択されたピクセルは、マスクと画像で部分的に透明になります。

ステップ 9

レイヤー マスクによって画像内にぼかし領域が作成されたら、画像を確認します。マスクされた領域の周囲に表示される市松模様は、画像の透明部分を表します。

ステップ 10

気晴らしを最小限に抑えるために、チェッカーボードをオフにします。ぼやけた領域の端またはそれを超えた部分の詳細を見る能力を妨げる可能性があります。 Windows PC では、[編集] メニューの [環境設定] サブメニューを開き、[透明度と色域] を選択します。 Mac では、[Photoshop] メニューを開いて [環境設定] サブメニューにアクセスします。チェッカーボードをオフにするには、[グリッド サイズ] ドロップダウン メニューを [なし] に設定します。チェッカーボードを置き換える白い領域は、レイヤーのコンテンツには影響しません。

Adobe Photoshop の選択ツールには、クリックまたはマーキーで囲んだ領域のエッジを自動的にソフトにするオプションが含まれています。これらのマーキーおよびなげなわツールのぼかし半径設定は、トランジションが発生する領域の幅を制御します。同様に、ベクトル パスに基づいて選択を行うときに、フェザリング オプションを呼び出すことができます。ソフト エッジの選択範囲は、色や不透明度を調整したり、レイヤーや画像の一部を非表示にしたり、幾何学的なフレーミングの詳細で被写体をビネットしたりする操作の基礎を形成できます。

既存の選択をフィルタリング

ステップ 1

Feather Radius オプションをアクティブにせずに選択を行うと、アニメーション化された選択境界線の「行進アリ」が選択範囲の完全に不透明な部分を囲みます。エッジのきいた選択を行い、後でそれをぼかしたい場合は、クイック マスク モードで選択をフィルタリングします。

ステップ 2

選択範囲が表示されるようにクイック マスク モードを調整します。デフォルトでは、クイック マスクは画像の選択範囲外の部分に赤いオーバーレイを適用します。選択範囲を編集してぼかしを入れる場合は、代わりにクイック マスク モードに切り替えて、画像の選択した領域に色付きのオーバーレイを適用します。ツールパネルのラベルのないクイックマスクモードボタンをダブルクリックして、クイックマスクオプションダイアログボックスを開きます。また、オーバーレイの色を変更して主題との対比を図ったり、オーバーレイの不透明度を上げたり下げたりすることもできます。

ステップ 3

「Q」を押してクイックマスクモードに入ります。そこにいる間に、画像の一部のエッジをぼかすのと同じように、ハード エッジの選択範囲をフィルター処理してぼかしたエッジを追加できます。

ステップ 4

「フィルター」メニューの「ぼかし」サブメニューを開き、「ガウスぼかし」を選択して、フィルターのオプションを表示するダイアログボックスを開きます。 Blur および Blur More フィルタでは、効果の範囲を制御できません。

ステップ 5

ガウスぼかし半径を設定し、[プレビュー] チェック ボックスをオンにすると、2 つの個別のプレビュー (ダイアログ ボックスの白黒クローズアップと画像領域全体) でフィルターの効果を調べることができます。半径を変更すると、両方の領域に設定が反映されます。アクティブなプレビュー設定がない場合、フィルター ウィンドウのみが機能の効果を表示します。

ステップ 6

[OK] ボタンをクリックして、ガウスぼかしを選択範囲に適用します。

ステップ 7

「Q」を押してクイックマスクモードを終了します。フィルタリングされた選択範囲の 50% 以上の不透明な領域を定義する「行進アリ」は、ガウスぼかしを適用すると、フィルタによって選択範囲のエッジが部分的に透明になるため、より小さな領域を囲みます。レイヤー パネルの下部にあるラベルの付いていない [レイヤー マスクの追加] ボタンをクリックして、レイヤーの一部を削除することなく、選択範囲内の画像領域のみを表示します。

ぼかしを入れずに選択範囲を作成し、柔らかくしたバージョンが必要な場合は、後でエッジをぼかすことができます。 「Q」を押してクイック マスク モードに入り、Photoshop のガウスぼかしフィルターを使用して、他のピクセル領域と同様に選択範囲を柔らかくします。 [選択] メニューの [変更] サブメニューには、アクティブな選択を変更するフェザリング コマンドがあります。 [エッジを調整] コマンドは、ブラシ ツールと調整設定を組み合わせて、選択したエッジをインタラクティブに滑らかにし、ぼかします。 Erase Refinements ツールは、どこをブラシしてもフェザリング効果を反転します。

既存の選択を変更

ステップ 1

「Shift-F6」を押すか、「選択」メニューの「変更」サブメニューを開いて「ぼかし」を選択すると、クイックマスクモードでフィルターを使用する以外に、既存の選択範囲をぼかす別の方法にアクセスできます。

ステップ 2

[ぼかしの選択] ダイアログ ボックスで [ぼかしの半径] を設定します。クイック マスク手法とは異なり、この方法では生成される効果のプレビューは提供されません。

ステップ 3

[OK] ボタンをクリックして、選択内容に変更を適用します。 [ぼかしの選択] ダイアログ ボックスを閉じると、選択範囲の部分的に透明なエッジを反映して、「行進アリ」の周囲が内側に縮小します。レイヤー パネルの下部にあるラベルのない [レイヤー マスクの追加] ボタンをクリックして、選択範囲外の画像領域を隠すレイヤー マスクを適用します。

ピクセルベースのレイヤー マスクは、画像領域の一部を表示および非表示にします。選択ツールの出力と手描きの洗練の組み合わせから構築されたこれらは、明度がコンテンツの可視性を制御するグレースケール レイヤー固有のアルファ チャネルを構成します。ボーダー処理で写真のエッジをぼかしたり、クリエイティブな理由で画像の詳細を分離したりする場合、レイヤー マスクを使用すると、画像の詳細を消去するなどの破壊的な代替手段に関連するペナルティを回避できます。マスクを削除または非アクティブ化すると、その効果が消え、画像はそのまま残ります。レイヤーマスクはピクセルで構成されているため、他のレイヤーと同じように編集できます。レイヤーマスクのサムネイルを「Alt-クリック」して、マスクを画像として表示します。マスクが表示されている間は、フィルター、ぼかし、ソフト化、微調整、その他の変更を加えてエッジを強調することができます。

選択範囲のエッジを調整

ステップ 1

[Alt-Ctrl-R] を押して [選択] メニューを開いて [エッジを調整] を選択するか、オプション バーの [エッジを調整] ボタンをクリックして [エッジを調整] ダイアログ ボックスにアクセスし、既存の選択を変更するためのオプションを設定します。 .フェザー修正オプションと同様に、通常の編集モードで作業しているときに、エッジの調整を使用して選択範囲を操作できます。 Feather とは異なり、Refine Edge は設定のプレビューを提供します。

ステップ 2

表示オプションを設定して、Refine Edge が設定をプレビューする方法を決定します。標準の選択エッジ マーキングを保持するには、[マーチング アリ] を選択します。 「オーバーレイ」は、クイック マスクと同じプレビュー スタイルを表示します。 "On Black" と "On White" は、それぞれの色の背景に対して画像の選択した部分を表示します。 「白黒」は、選択範囲を黒の背景に白で表示します。 「レイヤー上」は、残りの画像コンテンツからのコンテキストを示します。 "Reveal Layer" は、選択枠のない変更されていない画像コンテンツを表示します。

ステップ 3

エッジ検出セクションで半径を設定します。 0 では、設定は何の効果も表示しません。

ステップ 4

エッジ検出半径を大きくして、画像の明度 (明るさ) と色のグラデーションに基づいて選択エッジを柔らかくします。画像の主題によっては、この方法では、対称的なフェザリングではなく、不規則で拡散したエッジが生成される場合があります。

ステップ 5

[エッジを調整] ダイアログ ボックスの [エッジを調整] セクションでぼかし半径を設定します。この設定は、ぼかし修正とガウスぼかし半径の設定が選択範囲のエッジを柔らかくするのと同じように、選択範囲に影響を与えます。 [OK] ボタンをクリックして、エッジの調整を適用します。レイヤー パネルの下部にあるラベルの付いていない [レイヤー マスクの追加] ボタンをクリックして、選択範囲をぼかしたマスクに変え、選択範囲の境界の外側にあるレイヤー コンテンツを非表示にします。

Adobe Photoshop レイヤーまたは画像に恒久的にぼやけたエッジを追加すると、ぼやけたぼかしを削除して画像を元の状態に戻す機能が失われます。ぼかしのないオリジナルを保持するには、レイヤー マスクを使用するか、レイヤーまたはファイルをスマート オブジェクトに変換し、微調整または削除できるソフト ブラーを追加するか、変更されたファイルを新しい名前で保存します。これらの手順を実行しない限り、フェザリングによってマスター イメージが完全に変更されてしまいます。編集セッションの最中に、ソフト ビネットがポートレートやアウトドア シーンに独特の仕上げを加えると思うかもしれません。次回ファイルを開くと、永久にぼかしたファイルではサポートされなくなった新しい編集方法で画像が表示される場合があります。ぼかしマスクなどの非破壊的な代替手段は、画像だけでなくオプションも保持します。

ぼかしレイヤー マスク

ステップ 1

レイヤーマスクなしでレイヤーを表示するには、レイヤーマスクを無効にします。レイヤー マスク アイコンを「Shift キーを押しながらクリック」するか、レイヤー パネルの右上隅にあるフライアウト メニューを開き、「レイヤー マスクを無効にする」を選択してオフにします。

ステップ 2

レイヤーパネルを調べて、レイヤーマスクを無効にした場合の効果を確認します。オフにすると、レイヤー マスク アイコンが赤い「X」で覆われます。

ステップ 3

既存のハード エッジ レイヤー マスクを変更して、マスクを定義する選択範囲を作成するために行った作業をやり直すことなく、フェード エッジを追加します。レイヤー マスクを含むすべてのレイヤーには、マスクの影響を受ける領域のサムネイル表現を示すアイコンが表示されます。マスク アイコンを "Alt-クリック" して、マスク自体をグレースケール イメージとして表示します。

ステップ 4

「ウィンドウ」メニューを開き、「プロパティ」を選択して、同じ名前のパネルを表示します。レイヤーマスクアイコンを「Alt-クリック」してアクティブにすると、プロパティパネルにマスク自体の属性が表示されます。 Feather Radius を設定して、既存のハード エッジ マスクのエッジを柔らかくします。 [プレビュー] チェック ボックスをオンにすると、Adobe Photoshop のメイン ドキュメント ウィンドウに設定の効果が表示されます。

ステップ 5

「フィルター」メニューの「ぼかし」サブメニューを開き、「ガウスぼかし」を選択して、フィルターを既存のレイヤーマスクに適用します。通常の画像コンテンツと同じように、レイヤー マスクを編集およびフィルタリングできます。

ステップ 6

[ガウスぼかし] ダイアログ ボックスの [OK] ボタンをクリックして、フィルターをレイヤー マスクに適用します。レイヤー マスク アイコンをよく見ると、ぼかしフィルターの効果を示していることがわかります。

ステップ 7

ぼかしツールをハード エッジのレイヤー マスクに適用して、そのエッジをインタラクティブに変更します。ぼかしツールはブラシ ツールと同様に機能し、直径と柔らかさの設定を調整できます。オプション バーの [強度] を設定して、ぼかしツールが適用する領域にどの程度影響するかを決定します。通常モードでは、ぼかしツールは画像の細部をソフトにします。また、[モード] ドロップダウン メニューを設定して、明るくしたり、暗くしたり、色相、彩度、色、明度に影響を与えたりすることもできます。

ステップ 8

レイヤーパネルのレイヤーマスクアイコンをクリックして作業の焦点にし、ぼかしツールの操作をマスク自体に制限します.マスクのエッジにぼかしツールを適用します。適用するストロークが多いほど、効果が大きくなります。

ステップ 9

レイヤーマスクアイコンを「Alt-クリック」して、画像の詳細なしでマスクのみを表示します。マスクを柔らかくしたい場所でぼかしツールをブラッシングします。

この記事の情報は、Adobe Photoshop CC および Adob​​e Photoshop CS6 に適用されます。他のバージョンまたは製品とは、若干または大幅に異なる場合があります。

ヒント

マーキー ツールの選択範囲を正方形または円形の領域に制限するには、マウス ボタンを押した後、[Shift] キーを押したまま、画像領域内をクリックしてドラッグします。 「Alt」キーを押したままにして、クリックした場所をツールで選択した領域の中心に合わせます。 「Shift」と「Alt」を組み合わせて、それらの効果を組み合わせます。

基本的ななげなわツールを使用しているときに「Alt」キーを押したままにして、一時的に多角形なげなわに切り替えます。

Adobe Photoshop メニューを使用せずにレイヤー マスクを追加するには、レイヤー パネルの下部にあるラベルのない [レイヤー マスクの追加] ボタンをクリックします。ボタンは、灰色の四角形の中に白い円が入っているように見えます。

レイヤー マスクは非破壊的に機能します。ファイルからピクセルを 1 つも削除することなく、画像の一部を隠したり表示したりします。画像の根底にあるディテールを損なうことなく、レイヤー マスクを削除、編集、または置換できます。

アルファ チャネルは、ぼかした選択範囲の不透明度の範囲を、黒 (完全に選択されているため不透明) からグレーの色合いまで、対応する範囲の色合いで表します。 When you press "Q" to enter Quick Mask mode, Adobe Photoshop creates a temporary alpha channel that disappears when you exit.

警告

You can't apply a layer mask to a Background layer.

Before you alter a layer mask, verify that you've targeted the mask and not the image content. The white box around the appropriate Layers panel icon clearly shows which you've targeted, the layer or the mask.

Information in this article applies to Adobe Photoshop CC 2014, Adobe Photoshop CC and Adobe Photoshop CS6. It may differ slightly or significantly with other versions or products.