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サイバー犯罪の原因

投資収益率が高く、損失のリスクが低い場合、人間は犯罪事業に従事する傾向があります。この計算はサイバー犯罪者の側で毎日行われ、世界中のネットワークへのハッキング、金融情報の盗み、詐欺行為を続けることは有益であると結論付けています.

歴史

パーソナル コンピュータ技術が比較的新しく、ネットワークが最初にユビキタスになった 1990 年代に、違法なハッキング活動に従事していた人々は、システムに関する知識を向上させ、能力をテストし、最高のハッカーとして認められるために他の人と競争することを目的として行っていました。 .したがって、軍事施設から商業施設に至るまでのネットワークへの侵入は、迷惑行為にすぎず、セキュリティに長期的なリスクをもたらすことはほとんどありませんでした.さらに、ウイルス、スパイウェア、およびトロイの木馬がより破壊的になる一方で、これらの侵入は破壊行為に似た迷惑行為と見なされました。コンピュータを無効にしたり動作を遅くしたりすることを除けば、このような侵入は通常犯罪行為に関連する懸念のレベルには達しませんでした。しかし、歴史が示すように、人々のグループが社会全体に対して優位に立つスキルを開発するときはいつでも、一部の人々は最終的に社会を搾取し、犠牲にします.

進化

FBI と Association for Computing Machinery によると、ここ数年、窃盗、恐喝、欺瞞に使用されるコンピューター セキュリティ違反が急増しています。この新しい種類のサイバー犯罪者は、もはや自我と技術的能力だけに動機付けられているわけではありません。代わりに、サイバー犯罪者は、10 代の頃に学んだスキル (高校のネットワークをハッキングしたり、破壊的なウイルスを作成して友人に自慢したりすること) が、今では快適な生活を送るのにも役立っていることを発見しました.

昔ながらの犯罪

物理的な世界で行われる犯罪とは異なり、サイバー犯罪はほとんど投資を必要としません。路上で誰かを強盗する犯罪者には、銃と基本的なノウハウが必要であり、そのような犯罪には、被害者が喧嘩をした場合、刑務所に入れられたり怪我をしたりするリスクが伴います.銀行強盗や保護ラケットの操作など、より複雑な犯罪活動では、複数の人員を組織し、ある程度、装備と訓練を行う必要があります。現実の世界では、経済の法則が犯罪者に適用され、犯罪者はどれだけの投資と危険を冒すことができるかを決定しなければなりません。

新しいアリーナ

オンラインでは、潜在的な犯罪者は通常、安全なシステムを侵害したり、誰かをだまして自分の財務情報を開示させたりする能力について心配するだけで済みます。サイバー犯罪者は、法執行機関からの干渉のリスクがほとんどない国からリモートで活動できます。電子商取引を可能にするまさにそのシステムを通じて、サイバー犯罪者は簡単に犯罪を犯すことができます。さらに、物理的な世界とは異なり、サイバー犯罪者は競合するグループや個人と領土を争う必要はありません。

無法者の優位性

したがって、市場への参入は容易であり、市場が非常に大きいため、直接的な競争はほとんどありません。実際、サイバー犯罪者は、現実世界のギャングのように支配のために戦うのではなく、能力とスキルを向上させ、新しい機会を模索するために協力し合い、緩いネットワークを形成していることがよくあります。この「オープンソース」組織は、クライバー犯罪が従来の方法や組織を使用して戦うのが非常に難しい理由の 1 つです。たとえば、階層的で静的な法執行機関は通常、犯罪者に対して効果的に活動するために、定義された法律、規制、および内部手続きに依存しています。路上で法執行機関に効果的なツールは、仮想領域では効果がありません。サイバー犯罪者の技術と戦術は、法執行機関が適応するよりも速く変化する可能性があります。