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インターネット通信の種類

インターネットは Web だけではありません。接続されたネットワークの膨大なコレクションは、コンピューター データの世界的な通信ハブとして機能します。初期のインターネット トラフィックは、ほとんどが電子メールやその他のドキュメント形式のテキストで構成されていました。インターネットの規模と速度が増大するにつれて、ユーザーは電話やビデオ サービスなどの新しい機能を追加しました。インターネットは柔軟性に優れており、ほぼすべての種類のデータを伝送できます。

従来のサービス

インターネットは、新しいものから数十年前のものまで、さまざまなサービスのホストとなっています。電子メールは、インターネットの最も初期の用途の 1 つであり、メッセージを送信する一般的な方法であり続けています。チャット ルームとチャット クライアントは今でも盛んです。コンピュータ技術者は、離れたコンピュータ間でファイルをコピーする簡単な方法であるファイル転送プロトコルなどのサービスを引き続き使用しています。

ワールド ワイド ウェブ

World Wide Web は、インターネットが提供するサービスであり、Web サーバーは、テキスト、画像、およびその他のメディアのフォーマットされた「ページ」として情報を送信します。 HTTP (Hypertext Transfer Protocol の略) は、ユーザーがコンピューターのブラウザーからページを要求し、Web サーバーがその要求に応答する方法です。インターネットは、コンピュータとサーバーの間でデータをやり取りし、電話回線が従来の電話で行うのと同じように機能します。 Web は、世界中の人々の主要なコミュニケーション ツールとして機能するソーシャル ネットワークの本拠地です。

VOIP および Skype 通話

Voice Over Internet Protocol は、インターネットを使用して電話をかけます。 VOIP 通話を行うには、コンピューター、スマートフォン、または音声オーディオをデジタル データ信号に変換する特別なデジタル ハンドセットが必要です。 Microsoft の Skype や Apple の FaceTime などのサービスは、同時ライブ ビデオを追加することで、VOIP の概念をさらに一歩進めています。インターネットのデータ トラフィックが多いと、ビデオとオーディオの品質が低下する可能性がありますが、長距離通話は安価です。

ストリーミング ビデオ

Hulu、Netflix、Amazon などのさまざまなコンテンツ プロバイダーが、インターネット経由でビデオ コンテンツを利用できるようにしています。場合によっては、映画をハード ドライブにダウンロードして、永続的なコレクションの一部にすることができます。ただし、ほとんどの場合、ビデオはコンピューターまたはモバイル デバイスのメディア プレーヤー ソフトウェアに「ストリーミング」されます。プログラムは繰り返し視聴を許可するかもしれませんが、ソフトウェアはビデオを保存しません。 CNET によると、Netflix と YouTube の 2 つのサービスは、2013 年のインターネットのデータ トラフィックの半分を占めていました。

ビデオ ゲーム

多くの種類のビデオ ゲームは、インターネットを介してユーザーを接続し、PC やコンソールから協力して、または競争してプレイできるようにします。プレーヤーは、コマンドを入力するか、オーディオ インターフェイスを使用して口頭で互いに通信し、それぞれが自分のキャラクターの視点からゲーム シナリオを見ます。また、ビデオ ゲーマーは、YouTube で録画されたセッションや Twitch でライブ ストリーミングされたセッションを通じてゲームプレイを共有し、ビデオ ゲーム体験を観戦スポーツに変えています。