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テキスト ゲームで誰かと遊ぶ

電話のデータ プランと Wi-Fi ホットスポットがすぐに利用できるようになったため、多くの人が友人とオンライン ゲームを楽しんでいます。しかし、冷蔵庫の箱が想像力のある砦や城になるのと同じように、SMS テキスト メッセージも比較的ローテクなゲームの基礎として機能することができます。これにより、最新かつ最高のスマートフォン技術を持っていない友人を含めることができ、データプランが限られている友人のコストを抑えることができます.パーティー ゲームやキャンプファイヤー ゲームがテキスト プレイにうまく適応するのは当然のことであり、特定の年代の読者はこれらのゲームのバージョンを懐かしく覚えているかもしれません。

メモリー ゲーム

あなたと友人が同じ音楽や映画に夢中になっている場合、楽しんで知識を示す良い方法は、完全に歌の歌詞や映画の会話に基づいた会話をすることです.ソース マテリアルを絞り込んで難易度を追加することもできます。たとえば、クラシック ロックの曲やスーパー ヒーロー映画だけを使用することもできます。最初に困惑した人、または引用がテキストの会話の文脈から外れている人が負けです。

このアイデアのバリエーションでは、あなたと対戦相手が歌や映画からの引用を交換します。引用を提供する人は、引用元のアーティスト、曲、バンド、または映画の名前を付けようとしている受信者を困らせようとしています.繰り返しになりますが、最もよく一致するのは、共通の音楽や映画に限定される場合があります。

20 の質問

この古典的なパーラー ゲームのテキスト バージョンでは、プレーヤー 1 が、プレーヤー 2 が推測する人物またはオブジェクトを決定します。次に、プレーヤー 2 は、プレーヤー 1 が提供する、はいまたはいいえの応答で答えることができる質問をテキスト メッセージで送信します。 20 問が限界で、プレイヤー 2 が正解するか負けるかで決まります。その後、プレイヤーは役割を交代します。

これに似ているのは、動物、鉱物または野菜のゲームで、選択されたアイテムはこれらの分類のいずれかです。動物、鉱物、または野菜も、ゲームの残りのはい/いいえ形式に戻る前に、推測者が尋ねる最初の質問です。

真実か挑戦か

真実か挑戦かは、両方のプレーヤーがカメラ対応の電話を持っている場合、スマートフォンのひねりを加えることができます.ゲームの古典的なバージョンと同様に、プレイヤーは交互に、真実か挑戦かを尋ねます。回答者が真実を選択した場合、質問者は質問をテキストで送信し、回答者は正直に回答する必要があります。あえて選択すると、質問者は、回答者が写真を撮って SMS メッセージで送信する必要があるアクティビティをテキストで送信します。

ワンライン ストーリー

これは、2 人の創造的なプレーヤーにとって完璧なゲームかもしれません。 1 人のプレーヤーがストーリーを開始し、それを 2 番目のプレーヤーにテキスト メッセージで送信します。2 番目のプレーヤーは、ストーリーを展開する行を追加してから返します。次に、最初のプレーヤーが別の行を追加して、テキストで返信します。これは、ストーリーが解決するか、1 人のプレイヤーが困惑するまで続きます。特にストーリーを開始する前に設定されたパラメーターを使用して、ゲーム プレイを変更する方法は多数あります。次のバリエーションを検討してください:

  • 最小限の不条理 -- ひねりを加えずに完全なストーリーを書くことに同意します。
  • 140 文字 -- 専任のワードスミスの場合は、正確に 140 文字の長さの行を交換します。
  • ストーリー サークル -- 一貫したローテーションを使用して、3 人以上の人がストーリーを書きます。