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オペランドと演算子の違い

代数方程式を解いたことがある場合は、オペランドと演算子を既に使用しています。名前で呼んでいないだけです。 HTML や CSS などのマークアップ言語は別として、コンピュータ プログラミングは、数学的および論理的な意思決定のためにオペランドと演算子に大きく依存しています。プログラムは巨大なフロー チャートのようなものです。演算子は、オペランドに基づいてチャート上を移動する方法を決定します。

オペランドは値です

オペランドは、プログラムが決定を下すための論理的なガイドラインとして操作および使用できる数値、テキスト、およびブール値です。数学と同様に、コンピューター プログラムは定数値と変数をオペランドとして使用できます。変数は、値ではなく名前で呼び出されるデータ リポジトリです。変数「数十」の値が「2」で、定数「12」が方程式「数十 * 12 =24」にあるとします。 「数十」と「12」の両方が方程式のオペランドです。

演算子によるオペランドの操作とチェック

演算子は、オペランド値の操作とチェックに使用されます。オペランドには、データを操作して数値を変更するためのプラス、マイナス、乗算、除算などの数学的なアクションが含まれます。たとえば、「*」は「数十 * 12 =24」の演算子です。オペランドは、"Tom Sawyer" のような文字列も指定し、"true" のようなブール値を運びます。 「==」などの演算子を使用して、文字列とブール値が「hungry ==true」などの条件に一致するかどうかを確認し、「hungry」が true の場合に命令セットを続行できます。 「and」や「or」などの演算子を使用して、複雑な論理条件を作成できます。