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仮想通信技術とは

仮想通信技術とは、顔を合わせられないときに人々が互いに通信するために使用する技術を指します。物理的な訪問の経験をシミュレートして、リアルタイムでお互いを見たり聞いたりする能力を支持します。このような技術は、1990 年代に Web カメラが導入されてからかなりの年月が経過しています。しかし、かつては品質が低く、安全でなく、負担の大きい社会実験であったものが、家族、友人、企業に同様に利益をもたらす生産的なテクノロジーに発展しました.

仮想世界とゲーム

テキスト チャットの出現とビデオ メッセージングの完成の間に、World of Warcraft、EverQuest、Gaia Online などの大規模マルチプレイヤー オンライン RPG プラットフォームは、ゲーム内で友達と仮想コミュニケーションを行うための楽しい方法を開発しました。ダンジョンの合間に、プレイヤーは共通のエリアでたむろしてチャットすることができました.退屈なテキスト チャットの代わりに、プレーヤーはアニメーション化されたアバターを使用して会話に参加しました。この技術はさらに開発され、アバターが吹き出しテキストを生成したり、プレーヤーがリアルタイム オーディオ用のヘッドセットを使用したりできるようになりました。

ビデオ チャットと会議

アバターやヘッドセットはカジュアルな会話には便利ですが、より親密なコミュニケーションを取りたいという欲求を十分に満たすことはできません。たとえば、別の国に住んでいるお気に入りの叔母を訪問したい場合、2 次元のとげのある髪の漫画のキャラクターを通してテキストを入力することは、彼女の温かい笑顔を見ることほど良いことではありません。 Yahoo、MSN、Skype などのインスタント メッセージング プロバイダーは、PC の Web カメラとマイクを使用してビデオとオーディオを統合する通信テクノロジを完成させるために何年も取り組んできました。ユーザーはすぐに、Voice-over IP テクノロジを使用すると、インターネット接続だけで安価な長距離通話ができることに気付きました。これは、人々が世界中からより容易にコミュニケーションできることを意味しました.

一方、同じ技術がビジネス用に開発されました。ビデオ会議では、企業が仮想会議を実施できるように、音声およびビデオ アプリケーションで同様の VoIP プロトコルを使用します。ビデオ会議を使用すると、世界中のどこからでも従業員が 1 つの会議に参加し、同僚と視覚的および口頭で対話できます。このテクノロジーにより、企業は出張や生産性のコストを何百万ドルも節約できます。

仮想教室

仮想教室があちこちに出現しています。実際の教室に通うことができない学生は、家庭教師を雇うか、郵送で授業を提出することを余儀なくされていました。同じ VoIP、ビデオ、およびオーディオ技術を使用して、生徒は家を出ることなくライブの教室環境に参加し、教師やクラスメートとやり取りできるようになりました。生徒はウェブカメラやスキャナーを使って授業を仮想的に表示でき、教師は画面共有機能を使って遠隔地の生徒を個別に支援できます。

移植性

常にコンピューターに固定されている場合、仮想通信はあまり現実的ではありません.ソフトウェア開発者とモバイル デバイス プロバイダーはすぐにこれを理解し、仮想通信をポータブルにするために協力し始めました。もちろん、携帯電話は携帯電話による口頭コミュニケーションを主流にしました。しかし、ビデオ会議とインスタント コミュニケーションの急速な発展に伴い、モバイル デバイスの「フェイス トーク」オプションにより、真にリアルなコミュニケーション体験が導入されました。