ルーターでゲームを最適化する方法
通常、オンライン ゲーム体験の最適化には、ルーターへの接続方法の変更や、ゲームのポートの転送が含まれます。さらに、他の人がネットワークを使用していないときにプレイする時間を選択し、グラフィック設定を変更することで、オンライン ゲーム体験を向上させることができます。
有線イーサネットに切り替える
有線接続は、同じ Wi-Fi チャネル上の複数のデバイスが同時にタスクを実行しようとしたときに発生する無線周波数クロストークを発生させることなく、一貫した信頼性の高いデータ転送速度を提供します。ルーターによっては、ワイヤレス ネットワークを使用するよりもイーサネットの方が高速な場合もあります。
ポート フォワーディングの構成
ポート転送は、特定のデータがルーターとコンピューターを通過するパスを指定します。ポート フォワーディングを設定することで、接続速度を向上させ、ゲーム中のネットワーク ラグを減らすことができます。ポート フォワーディングは 2 段階のプロセスです。まず、コンピュータまたはゲーム コンソールに静的 IP アドレスを設定してから、ゲームにポートを割り当てます。
静的 IP の設定
ネットワーク上のほとんどのコンピュータには、起動するたびに新しい IP アドレスが割り当てられます。ポート転送では、データを適切にルーティングするために、コンピューターが毎回同じ IP アドレスを持っている必要があります。コンピューターに静的 IP を設定することにより、IP アドレスは変更されず、データはポート転送プロセス中に指定されたパスをたどり続けます。
ステップ 1
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Windows-X を押します コマンド プロンプトを選択します .
Windows 7 パソコンでは、[開始] をクリックします。 コマンドを入力します 検索ウィンドウで、[コマンド プロンプト] をクリックします。 検索結果から。
ステップ 2
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ipconfig /all と入力します Enter を押します .
ステップ 3
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Wireless LAN Adapter Wi-Fi の下で次の情報を探します。 Wi-Fi または イーサネット アダプタ イーサネット を使用している場合 有線接続を使用している場合:
- IPv4 アドレス
- サブネット マスク
- デフォルト ゲートウェイ
- DNS サーバー
後で必要になるので、リストされた番号をメモしておきます。コマンド プロンプトを閉じます。
ステップ 4
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Windows-X を押します もう一度 [コントロール パネル] を選択します .
Windows 7 では、[開始] をクリックします。 コントロール パネルを選択します .
ステップ 5
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[ネットワーク ステータスとタスクを表示] をクリックします。 ネットワークとインターネット グループから .
ステップ 6
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[アダプタの設定を変更] をクリックします .
ステップ 7

Wi-Fi を右クリック ワイヤレス接続またはイーサネット用 有線接続の場合は、[プロパティ] を選択します .
ステップ 8

インターネット プロトコル バージョン 4 (TCP/IPv4) を選択します [プロパティ] をクリックします。 .
ステップ 9

[次の IP アドレスを使用する] をクリックします。 次の DNS サーバー アドレスを使用する ラジオ ボタン。
IP アドレスを除いて、前にメモしたように、適切なフィールドの適切なフィールドに各値を入力します。このフィールドでは、IPv4 アドレスと同様の番号を選択しますが、最後の数字が異なります。
たとえば、IPv4 アドレスが 192.168.0.4 の場合 、192.168.0.51 を選択します .最終的な番号は 1 から 254 までの任意の数ですが、デフォルト ゲートウェイ アドレスとは異なる必要があります。
ヒント
新しい値を入力する前に、この画面に表示される情報をコピーしてください。この情報を手元に置いておくと、エラーが発生した場合に元の設定に簡単に戻すことができます。
ステップ 10
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[OK] をクリックします
ヒント
ゲーム コンソールで静的 IP を設定する手順については、次のガイドを参照してください。
- X ボックス 360
- XBox One
- プレイステーション 3
- プレイステーション 4
- Wii
- Wii U
転送ポート
ポートの転送またはマッピングの正確なプロセスは、ルーターごとに少し異なります。これは、各メーカーが独自のルーター管理インターフェイスを使用しているためです。これらの手順とスクリーンショットでは、説明のために Motorola Surfboard モデム/ルーター デバイスを使用しています。管理パネルはまったく同じではない場合があります。お使いのデバイスの詳細については、Port Forward のルーター リストをご覧ください。
ヒント
通常、ゲーム コンソールはゲームに関係なく同じポートを使用しますが、PC ゲームはゲームごとに異なるポートを使用する場合があります。ゲームに適したポート番号を見つけるには、Port Forward のゲーム リストを確認してください。
ステップ 1
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Web ブラウザを開き、ルーターのデフォルト ゲートウェイをアドレス バーに入力して、管理者パネルにアクセスします。プロンプトに管理者のユーザー名とパスワードを入力し、[ログイン] をクリックしてアクセスします。
ステップ 2
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アドバンスを選択 メニュー、続いてポート転送 オプション。
ステップ 3
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作成した静的 IP を [ローカル IP アドレス] に入力します フィールド。
ヒント
外部 IP アドレスと開始/終了ポートはそのままにします フィールドが空白です。
ステップ 4
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開始で、ゲームに推奨されるポートを入力します そして終了 ポート フィールド。各ゲームには、複数のポート設定が必要になる場合があります。たとえば、「World of Warcraft」は両方のポート 1119 を使用します およびポート 3274 .
説明フィールドがある場合は、ポートの機能を簡単に識別できるように名前を追加してください。
ステップ 5
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有効 に設定します オンのオプション 、[適用] をクリックします。 終わる。ゲームに必要なポートごとにこのプロセスを繰り返します。
帯域幅の混雑を避ける
複数のユーザーがネットワーク接続を共有すると、オンライン ゲーム中にネットワーク パフォーマンスが低下する可能性があります。このネットワークの輻輳は、主に、インターネット サービス プロバイダーによって決定されるように、接続が一定量の帯域幅を提供するように評価されているために発生します。同時にネットワークを使用する人が多いほど、自分で使用できる帯域幅が少なくなります。特に、高解像度ビデオのストリーミングや大きなファイルのダウンロードなど、帯域幅を集中的に使用するタスクでは、他の人がネットワークを使用しているときは、可能な限りゲームを避けてください。
下のグラフィック設定
接続自体とは直接関係ありませんが、ゲームのグラフィック設定を下げると、オンライン ゲーム セッション中のパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。コンピューターがレンダリングする必要があるビジュアルが詳細または複雑になるほど、特に忙しい環境で多くのプレイヤーがいる場合、オンライン ゲーム セッション中に気付く可能性が高いラグが大きくなります。ゲーム内メニューからグラフィックを微調整し、設定を許容可能な最低値まで下げます。