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パンチカードの読み方

マイクロチップとソフトウェアによってコンピューターがデータを解釈して適用できるようになる前は、コンピューターはパンチカードを使用して情報を処理していました。パンチ カードは、カードの特定のポイントにパンチ穴が開いているかどうかによって、デジタル情報をエンコードします。カードを読み取るには、穴の有無を解釈するためのコードを知っている必要があります。多くの異なるカードコードがありました。トランジスタ以前の時代に最も一般的に使用されたパンチ カードの 1 つである、IBM の 80 列のパンチ カードの読み方を見ていきます。

ステップ 1

パンチ カードの特定の列の最初の 3 行 (上段の 2 行と下段の最初の行) を確認して、文字と数字のどちらを読んでいるかを判断します。これらの 3 つの行に穴が開いていない場合は、カードの下部セクションの同じ列にあるラベル付きの番号に対応する番号が表示されます。最初の 3 行のいずれかに穴が開いている場合は、文字が表示されています。この場合、ステップ 2 に進みます。

ステップ 2

上 3 行のパンチ穴の位置に注意して、パンチ カードの下部セクションでどのグループの文字が選択されているかを判断します。カードの最初の行の穴は、同じ列内のカードの下部セクションに示されている文字が「A」から「I」の間であることを意味します。 2 行目の穴は、文字が「J」と「P」の間にあることを意味します。 3 番目の行 (ゼロ [0] とラベル付けされた行、つまり下部セクションの最初の行) の穴は、文字が「Q」と「Z」の間にあることを意味します。

ステップ 3

列の一番下のセクションに打たれた数字を、上の 3 行に示されているアルファベット グループの文字に関連付けます。数字は、一連の文字の中でどこまで数えるべきかを示します。したがって、下のセクションにパンチされた数字が「1」の場合、コード化されている文字はアルファベット グループの最初の文字です。数字が「2」の場合、それはそのグループの 2 番目の文字であり、以降も同様です。たとえば、上から 3 行に「A」から「I」までのグループが表示されている場合、「1」のパンチ穴は「A」を意味し、「2」のパンチ穴は「B」を意味します。 /P>