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GIMP で画像をアウトライン化するには?

GIMP には、さまざまな方法で画像の輪郭を描くツールがいくつか含まれています。必要な効果に応じて、境界線を使用したり、3D アウトラインを追加したり、さまざまなアルゴリズムから選択して、画像内のエッジを検出して影を付けたりできます。

ボーダーを作る

ステップ 1

加工したい画像を開き、メニューバーの「フィルター」をクリックします。ドロップダウン リストで [装飾] を選択します。 [境界線を追加...] を選択して、境界線のオプションを表示します。

ステップ 2

境界線のサイズと色の値を設定します。境界線のサイズは、幅が 0 ~ 250 ピクセルの範囲です。また、境界線は、その色に基づいて自動的にシェーディングされ、画像が盛り上がったように見えます。デルタ値は陰影の度合いを決定します -- GIMP は、境界線の色とデルタ値を画像の各辺に固有の式に差し込むことにより、境界線の各辺に適用される実際の色を個別に計算します。ゼロから 250 の範囲内でデルタ値を増減して、境界線のシェーディングと外観の度合いを変更します。値が 0 の場合、シェーディングはありません。 [OK] をクリックします。

ステップ 3

設定が完了したら、画像を確認してください。元の絵の外側にフチが付きます。 [境界線を追加...] オプションを再度開き、必要に応じてサイズ、色、およびデルタ値を調整します。

テキストの 3D アウトラインを作成

ステップ 1

[ファイル] をクリックし、[作成] をクリックします。 「ロゴ」を選択し、「3D アウトライン...」を選択してオブジェクトを設定します。

ステップ 2

[参照...] をクリックして 3D アウトラインのパターンを選択し、テキストを入力します。フォント サイズを入力し、フォント スタイルを選択します。境界線には影の効果が含まれており、境界線と影のぼかし半径を調整できます。値を大きくすると、それらが不鮮明になります。 GIMP はバンプマップを使用してテキストをエンボス加工し、3D 効果を作成します。バンプマップのブラー値を高くすると、3D 効果が減少し、エンボスが広がります。新しいバンプマップのパラメータの設定に慣れていない限り、デフォルトのバンプマップ設定ボックスをオンのままにしておきます。最後に、必要に応じて影をオフセットできます。 [OK] をクリックして終了します。

ステップ 3

設計した 3D オブジェクトを確認し、必要に応じて設定を再調整してください。

エッジ検出によるアウトライン オブジェクト

ステップ 1

画像ファイルを開き、[フィルター] をクリックします。ドロップダウン リストから [エッジ検出器] を選択します。 GIMP には、ネオン効果のために画像内のさまざまな要素の輪郭を描くことができる幅広い選択オプションが含まれています。

ステップ 2

例として「Sobel」を選択します。 Sobel は、垂直方向と水平方向の境界に注目して、画像内の色間のエッジを検出します。 [量] スライドでは、輪郭のエッジを太くするか細くするか、および画像の暗さを選択できます。ラジオ ボタンは、画像の境界に使用されるピクセルを決定します。通常、これはデフォルトの「スミア」のままにしておく必要があります。 [OK] をクリックして変更を適用します。

ステップ 3

結果をチェックして、画像内のオブジェクトの輪郭を確認します。戻って、さまざまなエッジ検出フィルターと設定を試してください。 "Edge" で "Sobel" を選択した例では、示されているように、背景が暗くなり、輪郭が明るくなります。ただし、「反転」を選択した「ガウスの差...」フィルタでは、白い背景に暗い色または色付きの輪郭が表示されます。各オプションでは、エッジの検出と表示が若干異なります。

ヒント

作業中のレイヤーにアクティブなアルファ チャネルがある場合は、テキスト以外のオブジェクトに 3D アウトラインを追加できます。 [フィルター] メニュー バー オプションの下の [アルファからロゴ] に移動し、[3D アウトライン] を選択して、パラメーターを設定します。 GIMP は最終的な画像をアクティブなレイヤーのサイズにサイズ変更するため、影に大きなオフセットを設定すると、元の画像の一部が失われる可能性があります。