S/PDIF パススルーとは?
S/PDIF パススルーは、データをレシーバーに送信するときに、コンピューターがオーディオ データと非オーディオ データを一緒にバンドルできるようにする機能です。たとえば、S/PDIF パススルー リンクは、複数のサラウンド スピーカーのオーディオ ストリームをデコードするために必要な情報を送信できます。サポートされているデータ ストリーム タイプには、Windows Media Audio Pro、Dolby Digital、DTS などがあります。
S/PDIF について
S/PDIF は、Sony と Philips によって開発された、光ファイバーまたは同軸ケーブルを介したデジタル オーディオ情報の伝送用の規格です。スピーカーをコンピューターに直接接続すると、サウンド カードまたはオーディオ チップは、サウンドをスピーカーに送信する前にデジタルからアナログへの変換を実行します。コンピュータを受信機にデジタル接続すると、受信機が代わりに変換を実行できるようになります。ハイエンドの受信機をお持ちの場合、これにより音質が向上する可能性があります。
要件
S/PDIF パススルー機能を使用するには、コンピューターに光または同軸 S/PDIF 出力を備えたサウンド カードまたはオーディオ チップが必要です。また、S/PDIF 入力ポートを備えたステレオまたはホーム シアター レシーバーも必要です。 2 つのポートが一致しない場合は、同軸 - 光変換ボックスを購入できます。通常、これらの費用は 20 ドル未満です。さらに、受信側はリンクを介して送信されたデータをデコードできる必要があります。
接続中
S/PDIF 経由でコンピューターをレシーバーに接続するには、光ケーブルまたは同軸ケーブルの一方の端をコンピューターのデジタル オーディオ出力ポートに接続し、もう一方の端をレシーバーの入力ポートに接続します。変換ボックスを使用する場合は、各タイプのケーブルが 1 つずつ必要です。コンピュータに両方のタイプのデジタル出力がある場合は、両方を同時に使用しないでください。 Windows オーディオ ミキサーの設定を調整して、コンピューターに直接接続されているスピーカーをミュートし、デジタル オーディオ出力の音量を上げる必要がある場合もあります。
トラブルシューティング
コンピュータの S/PDIF パススルー接続でデータを外部レシーバに送信するのに問題がある場合は、コンピュータのサウンド カードまたは内蔵オーディオ チップのデバイス ドライバの更新を探してください。 Windows が汎用デバイス ドライバーを使用している場合、S/PDIF パススルーなどの一部のハードウェア固有の機能が動作しないことがあります。引き続き問題が発生する場合は、Windows 更新サービスを使用して、オペレーティング システムで利用可能なすべての更新プログラムをダウンロードしてインストールする必要がある場合があります。 Windows 98 SE などの一部の Windows バージョンでは、S/PDIF パススルー データを処理するために更新が必要です。 Windows 98 SE より古いバージョンの Windows は、S/PDIF パススルーをまったくサポートしていないことに注意してください。