カメラが29.97fpsで撃つのはなぜですか?
29.97FPSフレームレートは、ランダムな選択ではありません。これは、テレビのシグナルが元々米国でエンコードされた方法に起因する歴史的なアーティファクトです。 これが故障です:
* ntsc(全国テレビシステム委員会): 長年にわたって北米で支配的なNTSC標準は、インターレースビデオ信号に60Hzのリフレッシュレートを使用しました。 インターレースとは、各フレームが2つのフィールドに分割され、1つは奇数の数のラインを含み、もう1つは偶数番号の線を含むことを意味します。
* 30fpsおよびプルダウン: 滑らかな動きを実現するために、ビデオカメラはもともと、1秒あたり30フレーム(FPS)のフレームレートをターゲットにしていました。ただし、60Hzのリフレッシュレートに適合するために、「3:2プルダウン」と呼ばれる手法が採用されました。これには、60Hzの更新に合わせてフレームを繰り返すことが含まれていました。 これにより、30fpsではないフレームレートがわずかにオフになります。
* 29.97fps(プルダウンの結果): わずかな矛盾は、3:2のプルダウンプロセスの複雑さに由来しており、1分間の不一致をもたらします。 1.001で割った30 fpsは約29.97fpsで、実際にレートカメラが記録されていました。 1.001ファクターは、NTSC標準内の60Hzのリフレッシュレートに対応するための微妙なタイミング調整を説明しています。
要するに、29.97FPSは、本質的な特性に選択されたターゲットフレームレートではありません。 これは、ビデオフレームレートをNTSCテレビブロードキャスト標準の制限と同期する歴史的必要性の結果です。 最新のデジタルシステムはこれらの歴史的制約を厳密に順守していませんが、29.97FPの遺産は、古いビデオ形式やワークフローとの互換性のために持続します。