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ビデオのための人を点灯する方法

私はテレビ番組制作を教えたとき、私は照明やフレーミングを研究するために地元の美術館を訪問する私の学生に伝えるために使用。画家、写真家やビデオ撮影は、二次元表面上に三次元画像を変換し、同じ基本的な問題を共有しています。溶液を3点照明です。命令は、1

は、キーライトを設定し

。キーライトは、人の上に設定するための第一の光です。古典的には、モナリザのように、それが起動し、鼻の一方の側に約45度の角度でです。これは、顔を整形して定義するために主に使用されています。それを設定する前に、あなたが撮影しようとしている人の顔を研究。被写体が丸い顔を持っている場合は、カメラの反対側にキーを設定することで、彼女の丸みのあるスリムなことができます。 (下のフィル照明の例を参照してください。)逆に、キーが顔の膨満感を強調モナリザのようにキーがカメラ側または観察者側に設定されている場合。

一般キーですレンズとフレネルのように、影を生じさせる硬質の光。最後の数年間で、私はそのような洪水で開放面集光スポットとしての私のキーのより柔らかい光を使用しました。より柔らかいライトはハードライトよりも少ないしわを示す。
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補助光を設定します。補助光が柔らかな光、キーによって作成された影の一部を相殺拡散としばしば一つです。この写真では、私はカメラから離れたキーを配置することによって、モデルの顔をスリム化。ここで重要なのは太陽でした。塗りは本当に彼女の肩にモデル残高写真の傘からの反射です。これは、ビデオのために覚えておくべき重要な点である:ライトカメラではなく、あなたの目のために。あなたの目は常にオートホワイトバランスおよびオートアイリスを行っています。これは、光のコントラストで詳細の巨大な範囲を扱うことができます。 1:そのコントラスト比が1000の近傍にあることを考えてみましょう。 1:フィルムは、スライドまたは負の、白黒またはカラーに依存して、約100です。 1:標準精細度のNTSCビデオは、唯一の10です。それはあなたが一目見ただけであると思われるよりも、おそらくより、あなたは人の影の側に任意の詳細を持っていると思っていた場合、あなたが埋める必要がありますことを意味します。カラーバーに正しくセットアップよく調整されたモニターやカメラビューファインダのいずれかであなたの照明を確認してください。
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は、バックライトを設定します。バックライトは、ショットに三次元を追加し、背景から被写体を分離するために使用されます。バックライトは公正な髪の人々にコロナを追加ハード光です。野生の花を撮影する場合、それが光り咲くの原因となるので、私はまた、それをたくさん使用しています。時には、単にショットを作ることができるだけではバックライト。私は鳩と遊んでこの少年を見たとき、これでは、私はボストンのダウンタウンをさまよいました。ワンショットで、私は賞受賞写真と離れて歩きました。これはビデオにあった場合は少年の顔には何の詳細がなかっただろうので、私は補助光を必要としていることに注意してください。
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それをまとめます。あなたがしたい気分をキャプチャするキーを組み合わせて、記入し、バックライト。このヘッドショットでは、あなたがはっきりとキーによって作成された眼内の2つのキャッチライトを参照して埋めることができます。これは正式な肖像画です。単により多くの威嚇効果を生じるであろうより多くの影を作成する、はるかに少ないの塗りつぶしを使用して。彼は髪暗いのでバックライトは非常に明白ではないが、光の近くに位置決めが、彼はより多くの聖人のような見えるように、彼の頭に微妙なハローを追加したことになる。