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トラップシュートテクニック

トラップスズメ、ハトや他の鳥に使用

シューターズ、その後、対象となる時間に1つずつそれらを解放。大会は、ステージングと「トラップ」の撮影のスポーツが人気となりました。射手は粘土製ディスクを飛んで、最終的にはガラス球とを、置換ので最終的には、捕獲された鳥のコストと可用性は、制限要因となりました。正式なルールが採用された、義務および「トラップ射撃」の現代的なゲームが誕生しました。ゲームの

1〜5のシューティングゲームの範囲を撮影するための具体的な寸法は、一度に競争することができます。ファイブ撮影位置は16ヤード単一粘土対象切り背後に円弧状に配置されています。射手が目標のために呼び出すと、マシンを投げターゲットはシューティングゲームにランダムな角度で4〜5/16インチ径の粘土ディスクを起動します。射手は時々すぐに左または右に方向転換ハードターゲットとしているターゲットでの焼成から調整することがあります。テン、25と100のターゲット競技が標準装備されています。ほとんどのターゲットを破壊するシューティングゲームが勝者です。
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戦略

目標切りが目標に50ヤードの距離を推進するように調整されます。射手は66ヤードまで16投げる人の背後ヤード、ショットがすでにあるので可能です。一般的には、ショット簡単に、ターゲット近いです。トップトラップシューティングゲームがスローされる対象に電話される前に自分の銃を肩。彼らは、ロングショットを作成することの落とし穴を避けるために迅速に撮影することを学ぶ。で

トラップ射撃ルールのこれ以上の1-1 /8よりもオンスを指定しますショットが使用ショットシェルにロードすることができます。つまり、12ゲージの銃用中負荷ですが、小さい散弾銃のための重い負荷。すべてのトップの射手は、12ゲージの散弾銃を使用しています。目標は、多くの場合、30ヤードや銃が発射されるシューティングゲームからより多くのであるため、ほとんどのトラップ銃のグリグリは、これらの距離で最適なショット密度を与えるために窒息されています。ターゲットは通常投げから上方に上昇しながら撮影しているので、多くのトラップ射撃銃は、高撮影するように設計されています。
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ハンディキャップ

さまざまなスキルレベルのシューティングゲームの中でも競技場へトップシューターは熟練度の低い砲手投げ目標よりも自分のショットをより困難にするためにハンディキャップを与えられています。ハンディキャップは、より遠くのターゲットでより良いシューターの火を作ることです。最も熟練した射手は限りトラップ家の裏の27ヤードとして駐留することができる。で