sRGB 対 ADOBE RGB 1998
Adobe RGB 1998 と sRGB IEC61966-2.1 (sRGB) は、デジタル写真で使用される最も一般的な作業スペースの 2 つです。このセクションの目的は、sRGB と Adobe RGB 1998 に関連するいくつかの混乱を解消し、各作業スペースをいつ使用するかについてのガイダンスを提供することです.
背景
sRGB 最も一般的なコンピューター ディスプレイ デバイスの色域に近似しているため、HP と Microsoft によって提案された RGB 色空間です。 sRGB は、他人のモニターがどのように色を生成するかについての「最良の推測」として機能するため、インターネット上で画像を表示するための標準的な色空間になっています。 sRGB の色域には、CIE によって指定された可視色の 35% しか含まれていません (色空間のセクションを参照)。 sRGB はあらゆる作業空間の中で最も狭い色域の 1 つになりますが、sRGB の色域は依然としてほとんどのカラー アプリケーションに対して十分に広いと考えられています。
Adobe RGB 1998 CMYK プリンタで実現可能なほとんどの色を網羅するように (Adobe Systems, Inc. によって) 設計されましたが、コンピュータ ディスプレイなどのデバイスでは RGB 原色のみを使用します。 Adobe RGB 1998 空間は、CIE によって指定された可視色の約 50% を網羅しており、主にシアン グリーンで sRGB の色域を改善しています。
色域比較
次の色域比較は、Adobe RGB 1998 の色域が、シャドウ (~25%)、ミッドトーン (~50%)、およびハイライト カラー (~75%) の sRGB を超えてどこまで拡張されているかについて、定性的な理解を深めることを目的としています。
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比較は CIE L*a*b* 参照空間を使用します。色は、視覚化を支援するための定性的なものにすぎません。
Adobe RGB 1998 が sRGB よりも豊かなシアンとグリーンにどのように拡張されているかに注意してください — すべての色調レベルで.これら 2 つの作業領域を比較するために 50% の輝度の図がよく使用されますが、シャドウとハイライトの図も注目に値します。 Adobe RGB 1998 は、ハイライトのシアン グリーンでその利点を拡張しますが、今では強いマゼンタ、オレンジ、およびイエロー (明るい夕焼けのドラマに加えることができる色) で利点があります。 Adobe RGB 1998 は影の部分で sRGB をはるかに超えることはありませんが、濃い緑 (濃い葉でよく見られる) では依然として利点を示しています。
印刷中
Adobe RGB 1998 のこれらの余分な色はすべて、コンピューターのモニターで表示するのに最適ですが、印刷物で実際に再現できるのでしょうか?これらの余分な色を使用して編集するのは恥ずべきことであり、後でプリンターの制限のためにそれらの強度を撤回するだけです.次の図は、sRGB と Adobe RGB 1998 を、Fuji Frontier (390) と 8 インクのハイエンド インクジェット プリンター (Photo Paper Pro の Canon iP9900) の 2 つの一般的なプリンターと比較しています。 Fuji Frontier プリンターは、Walmart などの大企業が印刷物を作成するために使用するものです。
プリンターの種類を選択: | 富士フロンティア | ハイエンド インクジェット |
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比較は CIE L*a*b* 参照空間を使用します。色は、視覚化を支援するための定性的なものにすぎません。
各プリンターが Adobe RGB 1998 によって提供される追加の色を使用する方法に大きな違いがあることがわかります。富士フロンティアはハイライトで黄色の小さなパッチのみを使用しますが、ハイエンドのインクジェット プリンターは、シャドウ、中間調、および色の色で sRGB を超えています。ハイライト。ハイエンドのインクジェットは、シアン グリーンの中間調と黄色のハイライトについて、Adobe RGB 1998 の色域を超えています。
色空間を選択する際には、プリンターも考慮する必要があります。これは、追加の色が使用されるかどうかに大きな影響を与える可能性があるためです。ほとんどのミッドレンジ プリンター会社は、プリンター用のダウンロード可能なカラー プロファイルを提供しています。このカラー プロファイルは、上記の分析で示されたものと同様の結論を得るのに役立ちます。
ビット深度分布への影響
Adobe RGB 1998 作業スペースは明らかにより多くの色を使用できるため、すべての状況で使用してみませんか?考慮すべきもう 1 つの要因は、各作業領域がイメージのビット深度の分布にどのように影響するかです。色域が広い色空間ではビットがより広い色域に「引き伸ばされ」ますが、色域が狭いとこれらのビットは狭い領域に集中します。次の緑色の「色空間」を線で考えてみましょう:
広い色域
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画像が小さな色域の色空間に含まれる緑の色合いのみを含む場合、小さな色域外の色をエンコードするためにビットを割り当てることで、ビットを浪費することになります:
広い色域 (制限されたビット深度)
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(すべてのビットが小さい色域に集中している場合)
3 次元を除いて、Adobe RGB 1998 に対して sRGB で同様のビット深度の集中が発生し、上記で示したほど劇的ではありません。 Adobe RGB 1998 は sRGB よりも約 40% 多くのボリュームを占有するため、Adobe RGB 1998 の色が不要な場合 (等間隔のビットの場合) は、ビット深度の 70% しか利用していません。一方、16 ビット イメージを使用している場合は、多くの「スペア」ビットが存在する可能性があるため、選択した作業スペースによる削減は無視できる可能性があります。
まとめ
私のアドバイスは、あなたの画像がどの色を使用しているか、そしてこれらの色が Adobe RGB 1998 によって提供される追加の色の恩恵を受けるかどうかを知ることです。自問してみてください:豊かなシアン グリーン ミッドトーン、オレンジ マゼンタ ハイライト、またはグリーン シャドウが本当に必要ですか?これらの色は、最終的な印刷物にも表示されますか?これらの違いは目立ちますか?これらの質問のいずれかに「いいえ」と答えた場合は、sRGB を使用することをお勧めします。 sRGB は、画像に存在する色のエンコードにより多くのビットを割り当てるため、ビット深度を最大限に活用します。さらに、sRGB はインターネット上で画像を表示するためにも使用されるため、ワークフローを簡素化できます。
迅速なワークフローが必要で、ケースバイケースの方法で作業スペースを決定したくない場合はどうしますか?通常 16 ビット画像で作業する場合は Adobe RGB 1998 を使用し、通常 8 ビット画像で作業する場合は sRGB を使用することをお勧めします。余分な色を常に使用するとは限らない場合でも、余分な色を必要とする画像の可能性としてそれらを排除したくはありません.
その他の注意事項
Adobe RGB 1998 は明らかに sRGB より広い色域を持っていますが、どの程度ですか? Adobe RGB はより豊かな緑を持つように描かれることがよくありますが、これは誤解を招く可能性があり、主に CIE xyz 参照空間の使用に起因します。次の比較を検討してください:
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グリーンの違いを誇張
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目に見える違いに近づくsRGB IEC61966-2.1 (白) vs. Adobe RGB 1998 (黒で)
CIE u'v' 基準空間を使用して 2 つを比較すると、緑の利点はあまり明確になりません。さらに、右の図は、Adobe RGB 1998 がシアンとグリーンの両方で同様の利点を持っていることを示しています。これは、私たちが目で知覚する相対的な利点をより適切に表しています。色空間比較図から結論を引き出す際には、参照空間の影響も考慮する必要があります。
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