Photomatix Pro を使用してリアルな HDR 写真を作成する
ハイ ダイナミック レンジ (HDR) 写真の考え方は、一連のブラケット写真を撮影し、コンピューター上の専用の HDR プログラムで処理することです。その処理を行うとき、Photomatix Pro ほど広く使用されているプログラムはおそらくないでしょう。価格は 99 ドルで、スタンドアロン プログラムとして動作するか、Photoshop と Lightroom 内で動作します。まだ所有していない場合は、購入することをお勧めします。
Photomatix の使い方を理解すれば、Photomatix の使い方は非常に簡単です。ただし、さまざまなダイアログ ボックスと複数のコントロール セットを最初に見たときは、非常に複雑に見える場合があります。この記事では、これらのダイアログ ボックスをすばやくクリックできるように Photomatix を設定する方法を学習します。その後、トーン マッピングと露出融合モジュールを使用して HDR 写真を作成する方法を学びます。そうすることで、主要なスライダーとコントロールのいくつかについて学ぶことができます。
このプロセスを進めていくと、スライダーとコントロールの一部が見過ごされていることに気付くでしょう。これは、ほとんどの場合、これらは Photoshop や Lightroom でより適切に実行できるコントロールであるためです。 Photomatix が最も得意とすること (トーン マッピングと露出融合) を行い、Photoshop と Lightroom が最も得意とすること (明るさ、コントラスト、および色に影響を与える) を行う必要があります。これにより、Photomatix の操作がはるかに簡単になり、より良い写真が得られます。
Photomatix プロセス
Photomatix の使用は、4 つのステップに要約されます:
- 必要な写真を Photomatix にインポートする
- 前処理の選択
- 実行したい処理のスタイルを設定する
- スライダーを使用してエフェクトを設定する
これらの各ステップは非常に簡単です。この記事の残りの部分では、これらの手順を順番に説明します。
ステップ 1:写真を Photomatix にインポートする
もちろん、Photomatix を使用するための最初のステップは、写真をプログラムに取り込むことです。それでは、まずそれを行いましょう。
写真を Photomatix にインポートするのは簡単です。プログラムを開いて、画面の左上にある「ブラケット写真をロード」というボタンをクリックするだけです。そうすると、次のダイアログ ボックスが表示されます:
[参照] ボタンをクリックし、ハード ドライブから必要な写真を選択して、[OK] をクリックします。 3 枚の写真を選択しましたが、5 枚または 7 枚の写真をブラケットに収めた場合は、それらすべてを選択できます。
Lightroom をお持ちの場合、Photomatix は Lightroom と非常にうまく連携しているため、プロセスはさらに簡単です。 Lightroom で使用する写真を選択して、マウスを右クリックするだけです。表示されるオプションの 1 つが [エクスポート] です。 [エクスポート] を選択し、[Photomatix Pro] を選択します。 Photomatix で写真が開き、準備完了です。
ステップ 2:前処理の選択を設定する
写真を Photomatix にインポートすると、すぐにダイアログ ボックスが表示され、いくつかの前処理オプションが表示されます。表示されるダイアログ ボックスは次のとおりです。
上のボックス内の設定は、一般的に使用する必要がある設定であり、この記事の例で使用される設定です。これらの設定にアプローチする方法は次のとおりです:
- 画像の整列: Photomatix は画像の位置合わせに最善を尽くし、ショットを手で持ってショット間で少し移動した場合でも、通常は適切に調整します。水平方向と垂直方向のずれを修正して Photomatix で画像を整列させると、多少はうまくいく傾向があることがわかりました。どちらのオプション (シフトの修正と機能の一致) も通常は問題なく機能するため、両方を試して、自分に最適だと思われる方を使用してください。
- ゴーストを取り除く: 撮影中にオブジェクトが動いた場合、いわゆる「ゴースト」が発生する傾向があり、Photomatix でそれらを取り除くことができます。この場合、私の写真にはそのような幽霊はいないので、チェックボックスをオフのままにしました。実際、ゴーストの問題があるかどうかに関係なく、チェックを外したままにしておく必要があります。その場合は、Photoshop でクローン スタンプ ツールを使用するか、別のレイヤーを使用してマスクすることで処理してください。
- ノイズを減らす: Photomatix は、デジタル ノイズを制御するのに役立ち、そのためのいくつかのオプションを提供します。 Photomatix では、露出不足の画像、または通常の露出不足の画像のノイズを減らすか、完全にオフにすることができます。このオプションはオンのままにしますが、露出不足の画像のノイズを減らすだけです。これは、一般的にノイズが最も多い場所であるためです。
- 色収差を減らす: HDR プロセスでは、写真に色収差が発生することがあるため、このオプションをオンのままにします。 Photoshop には色収差を除去するためのツールもあるため、これをオフのままにして後で問題に対処することもできますが、ここでオンのままにしてもマイナス面はありません。
- HDR 処理済み画像の取り扱い: ダイアログ ボックスのこの部分は、Lightroom を使用して写真を Photomatix に取り込む場合にのみ表示されます。これらのオプションは、Lightroom が写真を識別して保存する方法に関連しているだけなので、ここでの設定が正しいか間違っているかということはありません。ただし、最高の品質を維持するために、出力を 16 ビット TIFF ファイルのままにしてください。
これらのオプションを設定したら、[OK] または [エクスポート] をクリックします。 Photomatix が写真を処理するにはしばらく時間がかかりますが、その後、結果が表示されます。表示される結果が望んだものに遠く及ばなくても心配しないでください (おそらくそうではないでしょう)。これは Photomatix のデフォルト設定にすぎません。ここから楽しみが始まります。
ステップ 3:Photomatix で開始点を選択する
これで写真が Photomatix に取り込まれ、準備完了です。この時点で、スライダーを動かして画像を最高に見栄え良くしたいと思うでしょう。その前に、出発点と写真の処理方法を検討する必要があります。
Photomatix には、写真を処理するための 2 つのモジュールが用意されています。これらは、トーン マッピングまたは露出フュージョンと呼ばれます。それらは動作が異なり、写真の最終処理を行うために使用できるスライダーは、選択したものによって異なります。そのため、少し時間を取って、違いを理解していることを確認する必要があります.
トーン マッピングと露出融合の違いは次のとおりです。
- トーン マッピング Photomatix が画像内のすべてのピクセルの色調を設定するプロセスです。これは単純なブレンディング (Exposure Fusion のような) ではなく、写真のすべてのトーンを完全に作り直すものです。ダイナミックレンジが非常に高い場所でうまく機能し、画像を細かく制御できます.唯一の欠点は、多くの人が嫌う「HDR ルック」になる可能性があることです。
- 露出融合 これは、Photomatix がトーン マッピング プロセス全体を経ずに写真をブレンドするプロセスです。その結果、画像を制御することが少なくなり、通常、画像のダイナミック レンジは非常に広くなりますが、よりリアルな HDR が得られるという利点があります。
トーン マッピングと露出融合の違いに関する追加の詳細については、Photomatix の Web サイトから直接引用した、それぞれの長所と短所のリストを次に示します。
それぞれをいつ使うべきですか?一般に、トーン マッピングから始めて、どのように見えるかを確認します。 HDR 効果が強すぎる場合は、Exposure Fusion に切り替えます。さらに、この記事の後半で説明するように、両方の長所を活かすために、それぞれを 1 つ作成し、後で評価および/または結合する必要があります。
ステップ 4:スライダーを設定する
やっと、スライダーを設定する時が来ました。写真はそれぞれ異なるため、これを行う方法を説明するのは困難です。同時に、あいまいな一般論は役に立たないこともわかっているので、できるだけ具体的にしようと思います。ここで紹介する設定を試してみてください。ただし、後で変更して、最適な設定を見つけてください。
Photomatix が提供するサムネイル プリセットを確認することから始めます。気に入ったものがある場合は、それを出発点として使用してください。通常、[リアリスティック] ドロップダウン オプションのサムネイル プリセットのみを使用します。他の人は過度にシュールで汚れたように見えます.いずれにせよ、プリセットを選択したら、スライダーを動かして変更できるので、これらの設定に縛られることはありません。
プリセットを選択すると、そのプリセットがトーン マッピングまたは露出融合のどちらを使用して作成されたかによって、コントロールが変わる場合があります。ほとんどのプリセットはトーン マッピング オプションを使用しており、それについては最初に説明します。その後、Exposure Fusion について説明します。
オプション 1:トーン マッピング
画面の左上に、ディテール エンハンサーまたはトーン コンプレッサーの 2 つの異なる方法でトーン マッピング モジュールを使用できることが示されています。通常はディテール エンハンサー方式を使用します。 Tone Compressor メソッドは、トーンを設定する際にローカル コンテキストを考慮しません。したがって、写真はほとんど見栄えがよくなく、制御が難しくなります。トーン マッピングを使用している場合は、ディテール エンハンサーを使用してください。
画像をトーン マッピングするときは、強度、ディテール コントラスト、照明調整の 3 つのスライダーだけを気にする必要があります。ここでは、それらが何を行うか、どこから設定を開始する必要があるかを示します。
- 強さ: このコントロールを使用すると、画像のコントラストとディテールを高めることができます。まず、この設定を 100 まで増やします。
- 細部のコントラスト: 一般に、この設定を少し、多くの場合、大幅に増やしたいと思うでしょう。画像をできるだけ詳細にするために 10 まで動かし、必要な場合にのみ元に戻します。これを行うと画像が暗くなることがよくありますが、今は心配する必要はありません。他のコントロールを使用して修正できます (このプログラム、Photoshop、Lightroom のいずれか)。
- 照明の調整: このコントロールは、さまざまなピクセルの照明を変更することで、画像の全体的な「外観」に影響を与えます。スライダーを右に動かすと画像がより自然に見え、左に動かすとよりシュールになります。通常、4 から 8 の間で右に移動します。
これらは、画像のトーン マッピングで常に変更する必要がある 3 つのコントロールです。逆に、してはいけないコントロールがいくつかあります フォトマティクスで変更。
- 彩度: Photomatix には、彩度を上げたり下げたりするオプションがあります。多くの場合、彩度を上げることで写真の効果が得られることがわかります。ただし、Photomatix でこの変更を行うことは避けてください。Photoshop では、彩度をより細かく制御して変更できるためです (色相/彩度調整レイヤーや LAB のカーブ調整レイヤーなど)。 Photoshop がない場合でも、Lightroom の自然な彩度と彩度のスライダーと HSL/カラー パネルを使用して彩度を変更できます。
- 光度: 明度コントロールは、写真を明るくするので、使用したくなることがあります。ただし、この効果には、写真がより「絵画的」で非現実的に見えるという代償が伴います。 Photomatix で輝度を上げないでください。写真を明るくする必要がある場合は、Photoshop または Lightroom で、これらのプログラムの無数のコントロールを使用して後で行います。
- レベル: Photomatix には、写真のホワイト ポイント、ブラック ポイント、およびガンマを制御できるコントロールがいくつかあります。これは、Photoshop のレベル調整レイヤーに似ています。そのため、これには Photoshop を使用することもできます。レベル調整レイヤーは、(カーブ調整レイヤーと同様に) より適切に機能し、より詳細に制御できるため、これらの変更は Photomatix ではなく、Photoshop で行ってください。
とはいえ、あなたの写真が明らかに助けを必要としている場合は、Photomatix コントロールを使用して、写真をできる限り見栄えよくすることができます。さらに、これらのコントロールをいじって、最終的な画像をどのように見せたいかを理解することができます。ポイントは、これらのコントロールについて今は心配しないことです。後で Photoshop と Lightoom で彩度または明るさを変更する機会があります。
オプション 2:露出融合
前述のように、Exposure Fusion を使用すると、最終的な画像を制御できなくなりますが、よりリアルな画像が得られます。多くの場合、これが望ましいです。さらに、Exposure Fusion モジュールのコントロールが少ないからといって、画像を完全に制御できないわけではありません。明るさ、コントラスト、色の調整のほとんどは Photoshop や Lightroom で行う必要があるからです。
Exposure Fusion を選択すると、Exposure Fusion のタイプを選択できるドロップダウン メニューが表示されます。ほとんどの場合、ナチュラルを選択します。そうすれば、あとはスライダーを動かすだけです。繰り返しになりますが、Photomatix では最小限のアプローチを取る必要があります。必要に応じて、後で Photoshop で変更できます。注目するコントロールは次のとおりです。
- 強さ: これが局所コントラスト強調の強みです。これは通常 (常にではありませんが) 適度な増加を保証します。 2 から 5 の間の設定から始めてください。
- ローカル コントラスト: これにより、画像の局所的なコントラストが増加し、鮮明さが増して現れる傾向があります。通常は、2 から 3 の間の適度な増加が最適です。
コントロールの残りの部分は明るさと彩度に影響します。これは、トーン マッピングに関する前のセクションで説明したように、Photoshop でより適切に処理されます。何らかの理由で Lightroom または Photoshop を使用しない場合を除き、これらのスライダーを調整しないでください。
オプション 3:両方作る
トーン マッピングと露出融合の両方について説明しましたが、これまでのところ、どちらかまたは両方の命題として扱われてきました。ただし、必ずしもそうとは限りません。
HDRに関しては、妥協する必要はありません。それは Photomatix の領域内でも同様です。写真のトーン マッピング バージョンを作成してから、戻って露出融合バージョンを作成できます。後で、どれが一番好きかを選択するか、Photoshop でそれらのさまざまな要素を組み合わせることができます。この方法で写真を組み合わせる方法がわからない場合は、これについても次回の記事で説明します。
Photomatix の結果を使用する
これらの手順に従うと、写真が Photomatix に取り込まれ、処理されて希望する効果が得られます。多くの変数を削除し、後で Photoshop または Lightroom で作業できるように保存したため、このプロセスがわかりやすいと思われることを願っています。ツールに最適な機能を実行させることを忘れないでください。 Photomatix はトーン マッピングと露出融合に優れていますが、Photoshop と Lightroom は明るさの値、コントラスト、および色の変更に優れています。これにより、Photomatix の操作がより簡単になります。数回実行すると、プロセスはさらに簡単になります。
Photomatix を使用することは、素晴らしい HDR 画像を作成するプロセスの 1 つのステップにすぎないことを忘れないでください。写真を Photomatix で実行してそこで停止することもできますが、これは一般的に最適ではありません。代わりに、同じ写真のいくつかのバージョンを作成してから、それらを評価および/または結合します。このシリーズの別の部分では、Nik の HDR Efex Pro を使用して HDR 写真を作成する方法と、昔ながらの Photoshop と Lightroom を使用して HDR 写真を作成する方法を紹介します。また、HDR 処理を必要としないように、Lightroom で写真を編集する方法も紹介します。その後、これらの写真を組み合わせて、それぞれの最良の部分を取りたいと思うかもしれません.
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- ダイナミック レンジを理解する (および白とびや黒い影を避ける)
- HDR の概要
- Photoshop を使用してリアルな HDR 写真を作成する
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