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巨大プリント用のスーパーファイルの作成

誰もが大きな版画を作りたいと思っています。ここ数年、私はそれをたくさんやってきました。私は、アートフェアに展示するために、最小で 36 インチ、最大で約 72 インチの長さのアルミ プリントを作成してきました (ただし、私は 96 インチの長さにしました)。このような版画は、特に細部までこだわった場合、人々を驚かせる傾向があり、アート フェアでは 1 日に約 50 回、その方法を尋ねられます。

私は彼らに良い答えを持っていません。私が答えを知らないわけではありません - もちろん私は知っています。彼らはカメラやファイルの種類を知りませんし、Photoshop についても知りません。しかし、私の写真家の友人であるあなたは、そのことについて知っているので、あなたに話すことができます.それが私がここでやろうとしていることです。

ほとんどの人は、超高価なギアが関係していると聞くことを期待しています.ありません。エントリーレベルのデジタル一眼レフを使用することができ、あなたの何倍もの費用がかかるギアを使用する誰かに大きな不利益を与えることはありません.ですから、始めない理由はありません。それでは始めましょう。

RAW で撮影します (それについて話す必要がありますか?)

明白なことを述べる危険を冒して、生ファイルを撮影する必要があることを述べることから始めましょう.すでにそれを行っている場合は、これを読むことでいくつかのことを理解できるかもしれませんが、次のセクションにスキップしてかまいません.

あなたがこのスポーツに慣れていない場合は、それが何を意味するのか教えてください. RAW ファイルを作成するということは、カメラがイメージ センサーからデータを収集し、その周りに弓を結び、修正なしで提供することを意味します。 RAW ファイルを作成していない場合、カメラは JPG ファイルを作成しています。これは、カメラがファイル サイズを大幅に縮小し、データを破棄していることを意味します。

影響を把握するために、標準の DSLR から未加工のファイルを作成すると、ファイル サイズは約 20 ~ 25 メガバイトになります。一方、カメラで JPG を作成できるようにすると、約 7 ~ 10 メガバイトしかありません。ファイル サイズをこれほど小さくすると、一定の結果が生じます。いくつかの大きな問題は、ハイライトとシャドウのディテールの減少です。カラー展開も少なくなります。さらに、ファイルを JPG に変換することを許可した場合、カメラ メーカーはその機会を利用して彩度、シャープネス、およびその他の変更をファイルに追加します。後で自分で追加することをお勧めします。

より経験豊富な写真家は、これを常に耳にします。かなり長い間写真に携わってきた人なら、RAW ファイルの撮影について何百回も言われていることは間違いありません。しかし、それは実際にはどういう意味ですか?

最初に注意すべきことは、お使いのカメラが 12 ~ 14 ビット ファイルを作成できる可能性が高いということです。ただし、JPG は 8 ビット ファイルであるため、色数が少なくなります。 JPG は依然として何千もの色を提供するため、色の範囲全体が欠落しているわけではありません。しかし、何が起こるかというと、何倍も多くの色を含む大きなビット ファイルは、ますます小さな トランジション を提供します。 色の間。その結果、よりスムーズなトランジションが得られます。これは、色スペクトルの暗い端で重要です.そうしないと、トランジションがより粗くなり、恐ろしい「バンディング」が発生することさえあります。これは、画像内の色間の実際の筋です。

RAW ファイルの最大の影響は、ダイナミック レンジと呼ばれる純粋な白と黒の間のトーンの範囲が広いことです。写真に純粋な白または黒の領域が必要になることはほとんどなく、RAW ファイルはこれらの領域のディテールを JPG よりもはるかに保持します。

スイッチを入れるだけです。これはシンプルなカメラ メニュー機能で、カメラの LCD に同じ画像が表示されます。ファイルは大きくなっていますが、最近ではデータが安価であり、中程度のサイズのメモリ カードでも数千の生ファイルを保持できます。しない理由はありません。

パノラマ

それでは、画像の改善に取り掛かりましょう。大きなプリントを検討するときにおそらく最初に考えるのは解像度であり、それが最初に対処するものです.これは撮影段階から始まるため、写真を撮りながら行うことになります (後で投稿する必要はありません)。

パノラマの概念はご存知でしょう。これらは通常、画像を組み合わせて作成された、シーンの横長の画像です。シーンの片側から始めて写真を撮り、徐々に反対側に向かって写真を撮りながら、約 3 分の 1 ずつ重ねます。後で、それらを組み合わせて 1 つの画像を作成します (プロセスは簡単ですのでご安心ください)。

シーンのパノラマを作成するためにこのプロセスを予約する必要があるのはなぜですか?私があなたに提案するのは、好きな写真を見つけたら、ただ撮るのではなく 代わりにズームインしてから シリーズ を作成します 同じシーンの写真。そうすれば、後でそれらを結合して、より大きなファイルを作成できます。

これについてさらに話す前に、私はあなたが撮っているすべてのショットに対してこれを行うとは思わないと言わせてください.もちろん、撮れないシーン(動く被写体など)もあります。しかし、気に入ったショットが並んでいて、おそらくそれが何か特別なものになるとさえ思っている場合は、同じシーンをズームインしてオーバーラップするショットを何枚か撮るだけです。

簡単な計算で、このテクニックの威力がわかります。エントリー レベルのデジタル一眼レフ カメラは現在、幅 6000 ピクセル、高さ 4000 ピクセルの 24 メガピクセルです。標準的な写真を撮り、1 インチあたり 300 ピクセルで印刷すると、拡大なしで 20 インチの長さの印刷物を作成できます。悪くない。しかし、代わりに、同じシーンを 6 枚の写真で撮影したとします。幅は 36000 ピクセルになりますが、オーバーラップを考慮して 1/3 に縮小すると、幅は 24,000 ピクセルになります。 長さ 80 インチの 300 ppi プリントを作成できるようになりました 拡大なし。もちろん、トリミングやその他の考慮事項がある可能性があるため、これは少なくなる可能性がありますが、おわかりいただけると思います.標準的なデジタル一眼レフカメラまたはミラーレス カメラで巨大なファイルを作成できます。

今行ったことを、超高価な中判カメラで得られる解像度と比較してみましょう。 $48,000 の Hasselblad 中判カメラは、幅 11,6000 ピクセルです。私たちの小さな例はその 2 倍以上であり、これ以上大きくできない理由はありません。中判カメラを特別なものにする要因は確かに他にもありますが、そのうちのいくつかについては後で説明します。すべての点で中判カメラを超えることができると言っているわけではありませんが、解像度に関しては間違いなく超えられます。

パノラマを作成するために特別なことをする必要もありません。三脚に取り付ける特別なブラケットを購入して、レンズが節点でスイングするようにすることもできますが、使用するのは面倒で、必要ありません。私は日常的にカメラを手に持ってパノラマを作成しています。地獄、私は日常的にドローンでパノラマを作成しています。特別な努力をする必要はありません (ただし、必要に応じて行うことができます)。

片側から反対側 (または上下) に移動するだけです。複数のショット列を作成することもできます。それらを組み合わせる方法については後で詳しく説明します (ただし、心配する必要はありません。簡単です)。

ブラケット

前のステップであるパノラマの作成は、ファイルを広げて、はるかに大きくすることでした。この次のステップは、ファイルを深めて品質を向上させることだと思います.

パノラマの各部分を 1 枚だけ撮影するのではなく、ブラケットを作成します。このプロセスに慣れていない人のために説明すると、シャッターをトリガーしたときにさまざまな露出レベルで一連の写真を撮るようにカメラを設定します。通常露出の写真を撮り、ハイライトを捉えるために露出不足の写真を撮り、次に影を捉えるために露出オーバーの写真を撮ります。後で、これらを一緒にブレンドできます (手動または自動のいずれかで、自動的に行われます)。

とりあえず、ブラケットをセットします。お使いのカメラは 5 ショット ブラケットまたは 7 ショット ブラケットを実行する場合があり、それらも問題ありません (ただし、通常は必要ありません)。 3 ショット ブラケットの場合、通常は 2 ストップ間隔でショットを設定します。 5 ショット ブラケットと 7 ショット ブラケットの場合、通常は 1 ストップ間隔で設定します。

ここで、パノラマを撮影して左右のサイズ (または上下) に移動する場合は、ショットごとに完全なブラケットを実行するだけです。手で持っている場合は、撮影中はカメラをできるだけ安定させてください。三脚を使用している場合は、三脚の頭を緩めて少し動かし、新しい位置で締め直します。いずれにせよ、1/3 のオーバーラップを含めることに関する通常のルールが適用されます。

ショットを撮ったら、フィールドでの作業は完了です。写真を組み合わせてスーパーファイルを作成する作業に取り掛かります。

写真を組み合わせる

ファイルの結合に入る前に、少し立ち止まって、編集プロセスを開始する対象について考えてみましょう。 5 ショット ブラケットを使用して 5 ショット幅のパノラマを撮ったとしましょう。 25 個のファイルがあります。通常、ファイルは 1 つです。処理しなければならない情報量がこれほど多くないのはなぜでしょうか?

これをもう少し詳しく見てみると、24 メガピクセルのエントリーレベルの DSLR を使用してショットをキャプチャしたとしましょう。そして、3 分の 1 重なったとしましょう。長さ 6000 ピクセルのショットの代わりに、約 24,000 ピクセルの長さのショットができました (オーバーラップとトリミングを考慮した後)。括弧を付けたので、スケールのハイライトとシャドウの両方の端に 2 つの余分な光のストップが含まれることになります。これにより、編集プロセスの開始点が、カメラから出力される標準的なファイルよりもはるかに優れていることが明らかになることを願っています.

それでは、これらのファイルを結合しましょう。これどうやってやるの?さて、2つの方法があります。良い簡単な方法と、より良い複雑な方法があります。

1. 写真の結合

まず、簡単な方法。 Lightroom には Photo Merge と呼ばれるプロセスがあり、ボタンをクリックするだけでこのプロセスを簡単に行うことができます。写真を選択して右クリックし、[写真を結合] を選択してから [HDR+パノラマ] を選択するだけです。その後、Lightroom はすべてのファイルを自動的に結合します。これは Lightroom の比較的新しい機能で、この組み合わせプロセスが驚くほど簡単になります。

Lightroom がプレビューを作成したら、境界ワープ機能を使用してエッジを少し操作できます。私は頻繁にそれらを少しだけ動かしますが、そのツールですべてのエッジを埋めようとしないでください.エッジの塗りつぶし機能 (ごく最近追加された機能) を使用して、Lightroom がエッジの周囲の空白をすべて塗りつぶすことができます。おそらく多くの部分を切り取ることになるので、Lightroom がこの部分を間違って取得しても心配しないでください。

Photo Merge の機能については別の記事を書くつもりなので、ここではここで説明します。多くの人にとって、とにかく必要なのはこれだけです。とてもシンプルです。

2. HDR プロ

私は Lightroom の Photo Merge が大好きですが、Photoshop にはもう少し良い方法があります。 Lightroom では 16 ビット ファイルが作成されますが、Photoshop で HDR Pro プロセスを使用すると 32 ビット ファイルが作成されるため、さらに多くのデータを取得できます。

このアプローチの問題点は、より多くの手順が必要になることです。 Photoshop にはワンステップの HDR + パノラマ ツールはありません。あなたがしなければならないことは、ブラケットごとに HDR 処理を実行することです。その後、これらの各ファイルを Photoshop または Lightroom でつなぎ合わせます。はるかに時間がかかりますが、結果はわずかに優れたファイルになります。

これにどのようにアプローチする必要がありますか?ただし、もちろん必要です。しかし、私のやり方は、Lightroom の Photo Merge 機能を使用することです。 Photoshop の方法よりもはるかに簡単なので、余分な時間を費やすことは考えられません。ただし、拡大したい特別なショットがある場合は、Photoshop で HDR プロセスをやり直すなど、ファイルを改善するためにあらゆる注意を払います。

スーパーファイルの編集

スーパーファイルを作成したので、それを編集します。基本的には、自分の写真を好きなように編集するだけです。ここにはルールはありません。ただ味わうだけです。ただし、細心の注意を払う必要がある点はいくつかあります。それは次のとおりです。

トリミング: 写真を好きなサイズにトリミングすることを恐れないでください。 1 枚の写真を編集するときは、トリミングしすぎることを心配する必要がありますが、ここではそのような心配はありません。

色空間: カメラとポストでファイルの色空間を選択します。撮影段階でなぜこの問題に対処しなかったのかと思うかもしれません。それは、RAW ファイルを撮影する場合、カメラの色空間は関係ないからです。色空間は後で割り当てられるため、カメラが何に設定されていても問題ありません。 Lightroom を使用する場合、ファイルは自動的に Pro Photo RGB 色空間に割り当てられます。それは最も広い RGB 色空間であるため、単なるファイルです。 Photoshop も Pro Photo RGB を使用するように設定してください。

[注:私の写真クラスに参加している場合は、これが私が言っていることとは異なることに気付くでしょう (これは単に sRGB に入れて処理するということです)。ほとんどのファイルはオンラインで公開されるため、私はほとんどの場合 sRGB を使用します。これがそのファイル形式です。ただし、心配する必要はありません。常に RAW ファイルを作成する必要があるためです。つまり、そのファイルを色空間を添付せずに使用し、Photoshop に取り込む場合は Pro Photo RGB を使用できます。]

ノイズ リダクション: デジタル ノイズに関するすべての問題を完全に解消できます。そのためには、Lightroom や Photoshop を使用するのではなく、特定のノイズ低減ソフトウェアを入手することをお勧めします。私は日常的に Imagenomic の Noiseware と Topaz の De-Noise を使用していますが、どちらもとても気に入っています (Noise Ninja や Nik コレクション フィルターなどの優れたものもあります)。ノイズリダクションを新しいレイヤーに適用していることを確認してください。私は通常、これを 2 つのステップで行います。最初に、画像の大部分に軽いノイズ リダクションを適用し、非常に詳細な領域、またはノイズの問題がないと確信している領域のみをマスクします。次に、2 回目の、はるかに高いノイズ リダクションを適用しますが、非常に的を絞った領域にのみ適用します。これは通常、空などの空白の領域です。

シャープ化: 事前に入力のシャープ化を適用しますが、ファイルのサイズを変更するまで他のシャープ化は行わないでください。サイズを変更した後、細部の細かい部分や視聴者の目を引きたい部分に中程度から重度のシャープネスを適用します。選択的に適用できるように、別のレイヤーに適用します。すべての作業が完了したら、グローバル シャープニングも少し適用することを検討してください。ただし、その場合でも、写真の空白の領域 (空や雲の中心など) をマスクできるように、新しいレイヤーでシャープ化を行ってください。

大きなプリント用にファイルを拡大する

ファイルが非常に大きい場合でも、目的の処理を行うには十分な大きさではない可能性があります。これは確かにかなり極端な例です。長さ 8 フィートのプリントを作りたいとしましょう。 300 ppi で印刷する場合、28,800 ピクセルの長さになります。 3 ショットのワイド パノラマを作成した場合、カメラとオーバーラップの量に応じて、約 12,000 ~ 15,000 ピクセルの幅のファイルになる可能性があります。ファイルを大幅に拡大する必要があります。上記の 5 ショットの例でさえ幅が約 24,000 ピクセルだったので、これを少し拡大する必要があります。

これは、Photoshop でかなり簡単かつ効果的に行うことができます。 [画像サイズ] に移動し、長辺を希望するサイズに設定して、[OK] をクリックします。 Photoshop はフィールドにピクセルをすばやく追加し (このプロセスは補間と呼ばれます)、結果は実際にはかなり良いものになります。印刷物を作成すると、ファイルは印刷物サイズに正確にサイズ調整され、準備は完了です。

Gigapixel AI (以前の Genuine Fractals) と呼ばれる Topaz の拡大ソフトウェアをいくつか試してみました。実際、今ではすべての拡大に使用しています。 Photoshop を使用するよりもいくつかの利点があります。最初に、そして最も重要なことは、私が行った比較では、通常、より良い仕事をしています。通常、違いはわずかですが、場合によっては際立っています。次に、サイジング パラメータを設定する際に前後の比較を確認できます。 Topaz 製品の欠点は、Photoshop の処理が多かれ少なかれ瞬時に行われるのに対し、拡大処理にはかなりの時間がかかることです。それでも、利用可能な最高の品質に到達することについて話しているのであれば、結果は待つ価値があると思います.

大きな写真プリントの作成

これで、ファイルを印刷する準備が整いました。または、少なくとも、モニターを調整して必要な調整を行った場合は、そうなるはずです。確認するために、私は通常、小さなプリントを作成し、それらが正しく見えることを確認します.率直に言って、私はたいてい途中で変更を加えてしまうので、最初は小さな 4×6 の版画を作ることから始めます。それらが良さそうなら、私はより大きな版画を作ります。

ファイルを印刷ラボに送る場合は、送信する前にすべてが正しいことを確認する必要があります。これらのプリントは高価になる可能性があります。特に、金属やキャンバスにプリントしたり、アクリルで覆ったりする場合.あなたは驚きを望んでいません。ご自身で出来るだけ大きくプリントしてください。ファイルを送信する前に、それらをよく調べて、すべてが完璧であることを確認してください。

大判プリンターを持っていて、最終的な作品を自分で作成している場合でも、最初に小さなバージョンを作成することをお勧めします.ミスで大量の高価な紙とインクを無駄にしたくありません。最終的な作品を作る前に、すべてを完璧にしましょう。

結果

完成すると、自宅やオフィス (または他の誰かの家やオフィス) に素晴らしい作品ができあがります。 1枚の写真よりも高い品質になります。ファイルは、現在市場に出回っている最も高価なカメラで作成されたものよりも大きく、高品質になります。次の大きなプリントの時が来たら、試してみてください。