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OBS仮想カメラをフリップするにはどうすればよいですか?

OBS Studio自体には、仮想カメラの出力を直接フリップするための組み込み機能がありません。 出力が仮想カメラに到達する前に、フリッピングが発生する必要があります *。 これは、仮想カメラに送信されているソースでOBS内でフィルターまたは効果を使用する必要があることを意味します。

ソースに応じて、次の方法を次に示します。

方法1:変換フィルター(ほとんどのソース)を使用

これは最も一般的で汎用性の高い方法です。 OBSのほとんどのソースタイプで機能します。

1。ソースを選択してください: 裏返して仮想カメラに送信するシーンまたはソース(ゲームキャプチャ、ウィンドウキャプチャ、画像など)を特定します。

2。変換フィルターを追加: ソースパネルのソースを右クリックして、「フィルター」を選択します。 [+]ボタンをクリックして、新しいフィルターを追加します。 「変換」を選択します。

3。ソースをめくる: 変換フィルタープロパティには、スケーリングとポジショニングのオプションがあります。 「フリップx」または「水平フリップ」を探して、ソースを水平方向にフリップします(左右)。 「フリップY」または「垂直フリップ」フリップは垂直に(上部)フリップします。ボックスをチェックして、必要なフリップをアクティブにします。

4。位置を調整します(必要に応じて): ひっくり返すと、画像の位置がシフトする可能性があります。変換フィルターの位置制御を使用して、必要に応じてフレーム内に保持するために再調整します。

5。仮想カメラをテスト: 仮想カメラを起動し、ビデオ会議アプリにフリップされた画像が表示されるかどうかを確認します。

方法2:ソースプラグイン(特定のシナリオ)の使用

一部のプラグインは、フリッピングを含む、より洗練された画像操作を提供する場合があります。変換フィルターと簡単に統合しないソースを使用している場合は、仮想カメラに送信する前に画像操作を処理できるプラグインがあるかどうかを調べてください。 ただし、通常、変換フィルターで十分です。

重要な考慮事項:

* ソースタイプ: 正確な手順は、ソースタイプ(ゲームキャプチャ、ディスプレイキャプチャなど)によってわずかに異なる場合があります。 ただし、変換フィルターを追加する原則は同じままです。

* パフォーマンス: フィルターを追加すると、パフォーマンスにわずかに影響を与える可能性があります。ラグが発生した場合は、解像度を下げたり、ソースに対する他の影響を減らしてみてください。

まだ問題がある場合は、指定してください。

* 使用しているOBSスタジオのバージョン。

* 仮想カメラに送信するソースのタイプ。 (例えば、ゲームキャプチャ、ウィンドウキャプチャ、メディアソースなど)

* 使用しているビデオ会議ソフトウェア。 これは、ソフトウェア固有の問題があるかどうかを判断するのに役立ちます。

詳細を提供することで、より多くの調整された支援を提供できます。