フラッシュ使用時に光を柔らかくする方法
フラッシュ画像が粗く見えるのはなぜですか?
最近、多くの dPS 読者が Facebook で、「どうすればフラッシュを使用して、画像が粗く見えないようにすることができますか?」という質問をしています。
まず、自然光や環境光を使用する場合とフラッシュを使用する場合の違いを理解しましょう。自然光では、強度、方向、または色をほとんど制御できません。フラッシュでは、光と露出の基本を理解できれば、より多くの制御が可能になります。フラッシュを使用すると、光の方向、強度、色、分布を制御できます。
フラッシュが被写体の照明にどのように影響するか、および最終的な画像でフラッシュがどのように表示されるかを十分に理解することが重要です。
光について
光の特性には、光の質、光の量、光の色などがありますが、この記事では除外します。
明るさ: 可視光源のエネルギー出力の強度を相対的に表したものです。
コントラスト: 画像の部分間の光の差です。
シャドウとハイライト: 光がないことは影であると考えてください。したがって、影は被写体の照明されていない部分であり、ハイライトは照明されている部分です。
光の質: ここでは、光の質を定義するために「ハード」と「ソフト」という用語を使用しています。 明るい晴れた日に強い光が見られます。同じシーンに非常に明るい領域と非常に暗い領域を作成します。ハード ライトのもう 1 つの良い例は、オンカメラ フラッシュです。唯一の光源として使用すると、被写体が明るく照らされ、背景が非常に暗くなります。一方、ソフトライトは、滑らかで、拡散し、均一に分布していると定義できます。このタイプのライトはほとんど影を作りません。曇りの日と日陰のエリアは、この光の質の例です。
ライトのサイズ: 小さな光源はハードな光を生成し、大きな光源はソフトな光を生成します
距離: 光源が被写体から遠ざかるほど、生成される光は難しくなります。
例:太陽は非常に大きいですが、私たちとの相対的な大きさは小さく、強い光を放っています。ただし、曇りの日は光が比較的大きな光源になり、太陽はもはやハードな光ではありません。雲は光源を比較的大きくするだけでなく、その明るい光源を拡散させます。その結果、撮影しているシーンに直接光が当たることはありません。
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ディフューザー付き日清フラッシュ
雲ひとつない日には、光源が小さく、遠くにあり、明るく、したがって強い光であると結論付けることができます。このライトは、ハイ コントラストを定義するシャープなシャドウを作成します。曇った日には、光源の相対的なサイズが大きくなり、はるかに近づき (曇り空)、明るさが減り、拡散します。この光はソフト シャドウを作成するため、コントラストが低下します。
さまざまな種類の被写体を撮影するには、さまざまな種類の光が必要です。聞かれた質問に答えて、人物写真を考えてみましょう。ポートレートは、柔らかな光を使用してコントラストを抑えて撮影すると、はるかに美しくなります。しかし、場合によっては、俳優の劇的なポートレートのように、ハイ コントラストが素晴らしく見えます。高齢者の肌の質感を表現したい場合は、ハードライトを使ったハイコントラストが良いでしょう。コントラストは、影が明確に定義されているため、テクスチャと顔の特徴を誇張します。コントラストを弱めたり、柔らかな光 (拡散光) を使用すると、テクスチャが強調されなくなり、肌がより滑らかに見えます。これはあなたが探しているもので、特に女性のポートレートがそうです。
オンまたはオフのカメラでフラッシュを使用するときは、比較的小さくて硬い指向性の光源を使用しています。コントラストが高くなり、ポートレートの外観が粗くなるため、これは問題です。この問題を解決するには、光を大きくして柔らかくする必要があります。ソフト ライトは大きな光源であるため、ライトをよりソフトにするための鍵は、ライトを大きくすることです。
フラッシュの光を変更する
オンカメラ フラッシュ
オンカメラ フラッシュをソフトな光源にする方法をいくつか紹介します。追加の製品を使用しない最も単純なものから始めて、修飾子を使用したより複雑なオプションに進みます。
フラッシュをバウンス: バウンスは光源を大きくする 1 つの方法ですが、光の強度も失われます。壁や天井で光を跳ね返すことで、被写体に当たる光は、直接狙ったフラッシュに比べてはるかに広い領域から発生します。屋外ではこれが不可能な場合があるため、フラッシュをバウンスする他の手段を見つける必要がある場合があります。大きな白いフォーム コア ボード、傘を使用するか、反射板を購入できます。リフレクターにはさまざまなサイズがあり、光を跳ね返したり反射したりする複数の表面を持つことができます。これらは、ねじって折り畳んで非常にコンパクトで持ち運び可能なバッグにすることができます。手元に白い名刺またはインデックス カードしかない場合は、伸縮性のあるバンドを使用してカードをフラッシュの上部に貼り付けます。これは小さなバウンスとして機能し、被写体の目にキャッチ ライトを提供するのに役立ちます。
ヒント:
- 光を跳ね返すと光の強度が低下するため、フラッシュをより高出力に調整する必要があります。
- 色の壁や天井に跳ね返ると、被写体が同じ色かぶりになります
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ローグ・フラッシュベンダー・ラージ
ディフューザーを使用する: 最も単純なディフューザーは、フラッシュ レンズの前にティッシュ ペーパーをテープで貼り付けたものです。フラッシュ ヘッドにフィットするか、ベルクロまたは弾性バンドを使用して固定されるプラスチック ディフューザーは、次のステップです。 Stofen では、これらのディフューザーをさまざまなサイズで製造しており、ほとんどのフラッシュ ヘッドに適合します。光を跳ね返して拡散させる製品は数多くあります。Rogue Flash Bender 製品がその好例です。多くのメーカーが、フラッシュで使用するように設計された小型のポータブル ソフト ボックスを製造しています。
ディフューザーは屋内のフラッシュ撮影には適していますが、屋外ではあまり役に立ちません。さらに、跳ね返った光を使用する場合と同様に、ディフューザーも同じ露出を実現するために、より高い電力を必要とします。
解決が必要な問題がもう 1 つあります。フラット ライティングです。カメラのフラッシュはレンズの軸の近くにあるため、ディフューザーを使用しても光は同じ角度から来ており、ポートレートはほとんど次元がありません.画像はフラットに表示されます。ディフューザーがない場合はさらに悪化します。目が赤くなったり、ヘッドライトの鹿が見えたりします。
オフカメラ フラッシュ
光源の位置と方向は、被写体の見え方に大きな影響を与えます。コントラストとコントラストの定義方法について説明しましたが、このコントラストの可視性 (影とハイライトの可視性) は、拡散されているかどうかにかかわらず、光源の位置によって異なります。
どのような被写体でも、同じ角度から照明を当てて撮影すると、左下の図に示すように、どんなに質感や寸法が大きくても、平らに見えます。寸法と質感を示すために、フラッシュの方向とカメラ レンズの角度は、右下に示すように一致してはなりません。
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理論上の最大寸法は、光源とカメラが 90 度にあるときです。ただし、これは少し極端です。下の図を参照してください。
フラッシュがカメラに取り付けられている場合、カメラはヘッドオン ライトで爆破された被写体の側面を認識してキャプチャします。その結果、影があったとしてもほとんどなく、被写体が強く照らされているように見えます.
フラッシュをオフカメラで使用できるとは限りません。どちらかの側または上にフラッシュブラケットを使用した小さな拡張でも役立ちます.ライト スタンドに取り付けられ、ワイヤレス トリガーで制御されるフラッシュが理想的です。小さなソフトボックス (下記参照) に取り付けられたフラッシュ ヘッド、またはローグ フラッシュ ベンダー スタイルの製品を使用すると、光がうまく分散されます。
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Photoflex LiteDome XS
スタジオのような環境や自宅にいる場合でも、半透明 (白ではなく透明) のシャワー カーテンを通してフラッシュを向けることで、フラッシュの相対的なサイズを大きくすることができます。 PVC パイプ フレームを作成して、その上にシャワー カーテンを掛けたり、リップストップ ナイロンを購入して拡散素材として使用したりできます。
最後に、光源が被写体に近づくほど、光が柔らかくなることを覚えておいてください。光源の端は中央よりもソフトです。これらのヒントを武器に保管してください。この記事の情報を活用すれば、フラッシュを使用してポートレートをより上手に撮影し、スピード ライトの光の制御について理解を深めることができます。
次の 2 枚のポートレートは、カメラの左側からホワイト フォーム コア ボードをフィルとしてカジュアルな設定で撮影されました。最初の画像では、フラッシュ ヘッドに付属のディフューザーが使用されました。ディフューザーを使用しているにもかかわらず、光源はまだ小さく、比較的粗いことがわかります。 2 番目のポートレートは、ライト ドームを使用して撮影されました。被写体の光がどれだけ柔らかくなるかに注目してください。両方の画像はカメラから直接取得したもので、後処理は行われていません。
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メーカー提供のディフューザーを使用したカメラでのシングル フラッシュ
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Photoflex LiteDome XS ソフトボックスに取り付けられた同じフラッシュ