二レンズカメラ理論
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あなたはあなたの目が使用するために三つのメカニズムの3Dですべてのものを参照してください。あなたがオブジェクトのサイズがわかっている場合、どのように大きなまたは小さな、それはあなたに表示されますことは、それがどれだけ離れているかを説明しています。あなたが左右にあなたの頭を移動すると、視力のあなたのフィールドを横切って移動オブジェクト速度は、彼らはあなたにどれだけ近いかを示します。あなたの目の間の距離は、それぞれの目がわずかに異なる画像を記録することを意味します。これらの画像間の違いは、あなたが見ているものの寸法や距離に関する情報を提供します。 2眼カメラを模倣わずかに異なる2つの画像を生成することによって、この第3の機構。組み合わせると、それらが三次元表示されます。
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距離とタイミング
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距離とタイミングステレオ写真を撮るための最も重要な変数です。動きのある被写体では、2つの写真を同時に撮影されなければならない、または結果が表示可能なぼやけかになります。静止した被写体の場合は、写真を次々に撮影することができます。レンズと被写体との距離も考慮すべき事項です。あなたは遠くにあるものを撮影すると、レンズの間に2または3インチのスペースはほとんど3D効果を生成しません。一方、クローズアップ写真を2〜3インチの距離があまりにも多くなるであろう。経験則では、レンズ間の距離は、カメラと被写体の最も近い点の間の距離の1/30でなければならないということです。で
メソッド
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最も簡単な方法は、2つのレンズとカメラを使用することです。これは、オブジェクトを移動するために必要である、同時に写真を取ることができるようになります。レンズは、互いから一定の距離にあるためしかし、これはあなたが写真を撮ることができますする距離を制限します。 「チャチャチャ」や「宇宙飛行士シャッフル」として知られているもう一つの方法は、2番目の写真の側にカメラをスライド、写真を1枚取ることを含みます。第三の最も柔軟な方法は、個別のカメラで同時に2つの写真を取ることです。これは、双晶と呼ばれています。
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写真を表示
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3次元画像を表示するには、あなたがたが、同時に、個別にそれぞれの目を介して2つの画像を処理しなければなりません。一つの方法は、目と写真2枚を分離するパーティションがあるステレオビューアを使用して、異なるイメージでそれぞれの目を提示することです。無料視聴が写真を並べて配置された技術であり、視聴者は、単に別の写真にそれぞれの目に焦点を当てています。これは、単一の画像に写真2枚を組み合わせることも可能です。最も一般的なのは、すべての赤またはすべての画像から、緑とシアンのいずれかを除外する特別視眼鏡を必要とアナグリフ、です。 2つの画像はまた、フィルタリングされるため、それぞれの目は、1つの画像のみを処理することができる。
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二カメラと
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第二のレンズカメラは1800年代後半に生産されましたが、彼らは専門家だけに利用可能でした。 1950年代には、ステレオ現実主義者と呼ばれる会社は、公開することが容易にアクセスすることによって、2眼カメラを普及しました。多くの企業は、現実主義のモデルをコピーしました。 2010年には、富士フイルムは、デジタル3Dカメラで出てきたが、再びステレオカメラ市場を復活させる、富士フイルムのFinePixリアルな3D W1と呼ばれる。
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