?画像と、与えられたシーンからの光を曲げると光に敏感に投影レンズをキャプチャする感光面:
ログイン
レンズは、基本的に、ガラス、プラスチック、または屈折と呼ばれるプロセスを介して光を曲げる他の材料からなる透明オブジェクトです。それは波の性質を持っているので、それがある環境から別の環境へ通過するたびに、光は、基本的に速度と方向を変更します。この場合、ガス状の空気から固体ガラスやプラスチックへ。レンズを通過した光は、それが離れると、それが本によれば、再びガラスやプラスチックに入ると同様に、二度曲がる「どのすべての機能。」
ログインレンズの
タイプ
のカメラでは、レンズは、通常、ディスクの形状を有し、各側面が湾曲または平坦であってもよいです。これを念頭において、湾曲したレンズの2つの主要なタイプが存在します。凸レンズカーブ外側に、従ってエッジよりも中央部で厚くしています。凹レンズは、他の一方で、内側に曲線と中央部には、ブックによれば、エッジにおけるよりも薄い "新しい方法物事作品。"カメラ内の凸レンズの最も一般的なタイプは、両側がカーブ外側へ。で
両凸レンズ
ログイン
便利な特性れる、両凸レンズや両凸レンズであり、両凸レンズの光束が通過するとき、それらが収束するということです。これは下半分を通過した光が上方に曲がっている間に上半分を通過した光を下方に折り曲げられていることを意味しています。これは、両凸レンズ、レンズの収束型(あなたはまた、収集または正レンズ、それを呼び出すことができます)になります。対照的に、凹面または両凹レンズは、レンズの発散型です。凹レンズの好奇心の特徴は、シーンやオブジェクトは、人間の目に小さく見えるようにすることである。
ログイン
イメージを形成
ログイン
収束を通過した光レンズは、画像を形成するために、画面上にレンズからの正確な距離で満たす必要があります。カメラは、この画面は、フィルムのロールまたは同様の感光材料のいずれかであり得る、またはデジタルカメラでは、イメージセンサを表すことができます。画像が投影されている媒体に関係なく、原理は同じです。それはレンズを出るときに、収束レンズに入射点灯ろうそくの上部からの光は、例えば、下方に屈曲されたビットは、その後、さらに下方に曲がります。画面上の結果距離の密接に実際のオブジェクトに似た反転画像であり、唯一の両凸レンズのような収束レンズを使用することによって可能になる。
ログイン
効果
ログイン
両凸レンズは、光を収束し、画面上に倒立像を形成し、フィルムやイメージセンサーが、得られる画像の明瞭さとシャープさは、レンズとセンサとの間の距離に依存することができます。センサーがレンズの近くすぎる場合は、画像は基本的に一緒に来て部屋を持っていません。センサーがあまりにも遠く離れている場合にも、光は、それがセンサに到達する前に破壊し始めます。もう一つの要因は、レンズに対する物体の距離です。これが変更した場合、レンズとセンサとの間の距離も適切な焦点で画像を維持するために変更する必要があります。
ログイン
複合レンズ
ログイン
理論的には、両凸レンズべきあなたがイメージをキャプチャするために必要なすべてです。しかし、実際にはほとんどのカメラは、ブックによると、現代のユーザーの要求を満たすために、複合レンズが付属して、「二十世紀の写真の百科事典」。何一般的に、最近「レンズ」と呼ばれ、実際に機械的に協調して行動するように較正凹凸レンズを組み合わせた集合体です。凹凸レンズの組み合わせは、狭い、拡大望遠画像を可能にするズームレンズと同様の広角画像に便利です。
で