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電話が音楽を送信するのに非常に良い仕事をしないのはなぜですか?

電話の設計では、音楽の再現ではなく音声伝達を優先し、いくつかの理由で音楽の品質が低下します。

* 狭い帯域幅: 電話は、従来、人間の発話に最適化された狭い周波数帯(通常は300〜3400 Hz)内で動作していました。ただし、音楽は、はるかに広い範囲の周波数(20 Hz -20,000 Hz)にまたがっています。 音楽の豊かさにとってより高い周波数と低い周波数は、単に切断されるか、ひどく減衰します。

* 制限ダイナミックレンジ: 電話は制限されたダイナミックレンジを持っています。つまり、音楽の最も静かで騒々しい部分を同時に正確に再現することはできません。 騒音の床で静かなニュアンスが失われ、信号制限のために大きな通路が切り取られる(歪んでいる)ことがあります。

* 信号圧縮と歪み: 長距離とノイズの多いラインにわたる音声伝送を最適化するために、電話はしばしば信号圧縮技術を採用しています。これにより、帯域幅とダイナミックレンジがさらに減少し、音楽の忠実度が大幅に失われます。 このプロセス中に歪みも導入されます。

* 頻度応答が悪い: 電話の固有の制限は、すべての周波数を均等に再現しないことを意味します。特定の周波数はブーストされ、他の周波数は抑制され、不自然で不均衡なサウンドにつながります。

* mono-audio: ほとんどの従来の電話は、オーディオの単一チャネル(モノ)のみを送信します。 音楽は通常ステレオであり、モノで失われる空間と深さの感覚を与えます。

Modern VoIP(Voice over Internet Protocol)システムは、古い固定電話よりも高い忠実度を提供しますが、一般的には、高忠実度オーディオよりも効率的な音声通信を優先するため、音楽の再現用に設計された専用のオーディオ機器には不十分です。