VoIP の実装にはどのようなプロトコルが一般的に使用されますか?
1.セッション開始プロトコル (SIP):
- SIP は、マルチメディア セッションの確立、変更、終了に使用されるシグナリング プロトコルです。
- これはテキストベースのプロトコルであり、通話のセットアップと切断に INVITE、ACK、BYE メッセージなどのメカニズムを使用します。
- SIP は、さまざまなトランスポート プロトコル (通常は UDP または TCP) で使用できます。
- SIP は、多くの VoIP アプリケーションおよびデバイスで広く採用され、サポートされています。
2.リアルタイム トランスポート プロトコル (RTP):
- RTP は、IP ネットワーク上でオーディオおよびビデオ データをリアルタイムに送信するために特別に設計されたプロトコルです。
- タイムスタンプ、順序付け、エラー検出のメカニズムを提供し、メディア パケットの信頼性の高い配信を保証します。
- RTP は通常、リアルタイム通信の遅延とジッターを軽減するためにトランスポート プロトコルとして UDP を使用します。
3.リアルタイム トランスポート コントロール プロトコル (RTCP):
- RTCP は RTP のコンパニオン プロトコルであり、マルチメディア セッションの制御および監視メカニズムを提供します。
- 定期的に制御パケットを送信してサービス品質 (QoS) を維持し、パケット損失、遅延、ジッターなどの情報を提供します。
- RTCP は通常、RTP と組み合わせて使用され、VoIP 通話の効率的かつ効果的な運用を保証します。
4. H.323:
- H.323 は、VoIP を含むマルチメディア通信用の一連のプロトコルを定義する ITU-T 標準です。
- 通話の確立、メディア送信、および通話制御のためのフレームワークを提供します。
- H.323 は初期の VoIP システムで広く使用されていましたが、近年ではあまり一般的ではなくなり、主に SIP に置き換えられました。
5.メディア ゲートウェイ コントロール プロトコル (MGCP):
- MGCP は、VoIP 通話の確立、変更、解放に使用される通話制御プロトコルです。
- VoIP ネットワークを従来の電話ネットワークに接続するメディア ゲートウェイに集中制御メカニズムを提供します。
- MGCP は通常 H.323 で使用されますが、他のトランスポート プロトコルでも使用できます。
6.インターネット低レベル マルチメディア プロトコル (ILBC):
- ILBC は、VoIP およびストリーミング メディア アプリケーション向けに特別に設計されたオーディオ圧縮コーデックです。
- 複雑度の低いエンコーディングとデコーディングを提供し、ネットワーク リソースを効率的に使用できます。
- ILBC は、多くの VoIP アプリケーションおよびデバイスでサポートされています。
7. G.711:
- G.711 は、VoIP およびテレフォニー システムで使用するために ITU-T によって定義されたオーディオ コーデック ファミリです。
- G.711a (PCMU とも呼ばれる) と G.711u (PCMA とも呼ばれる) は、VoIP で一般的に使用される 2 つの変種です。
- G.711 は優れたオーディオ品質を提供しますが、比較的高い帯域幅要件があります。
8. G.729:
- G.729 は、低帯域幅の VoIP およびテレフォニー アプリケーション向けに設計された ITU-T 標準オーディオ コーデックです。
- G.711 と比較して、低いビット レートで良好な音声品質を提供します。
- G.729 は帯域幅の効率性により、VoIP システムで広く使用されています。
これらは VoIP 実装で一般的に使用されるプロトコルの一部ですが、特定の要件やアーキテクチャに応じて使用できる他のプロトコルや標準もあります。