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ソケットとは何ですか?ポートとは何ですか?

ソケット:

ネットワーキングでは、ソケットは双方向通信チャネルのエンドポイントを表します。これは、プロセスまたはデバイス間の通信の抽象化として機能するプログラミング構造です。ソケットは、ネットワーク上でデータを送受信するための基本的なメカニズムです。

2 つ以上のデバイス間でネットワーク通信を確立するには、各デバイスに接続の終端を識別するソケットが必要です。これらのソケットはオペレーティング システムによって一意に識別され、管理されます。

ソケットは壁にある電話ジャックのようなものです。これはデータ送信のためのブリッジを確立する接続ポイントですが、通信自体の詳細 (使用される言語やプロトコルなど) は指定されません。ソケットは、アプリケーションがネットワーク上でデータを送受信できる低レベルのインターフェイスを提供します。

ポート:

ポートはソケットに関連付けられた仮想通信チャネルであり、デバイス上のさまざまなアプリケーションやサービスを識別するために使用されます。各ポートは番号で表され、特定のアプリケーションまたはプロトコルには異なるポート番号が割り当てられます。デバイス上で複数のアプリケーションやサービスを同時に実行する場合、異なるポート番号を利用することで、相互に干渉することなく通信できます。

ポートの主な特徴と用途をいくつか示します。

1. サービス ID: 各サービスまたはアプリケーションには、既知のポート番号または割り当てられたポート番号があります。たとえば、ポート 80 は Web ブラウザに関連付けられた HTTP トラフィックのデフォルトであり、ポート 25 は電子メール (SMTP) に関連付けられます。

2. 多重化: ポートを使用すると、複数のアプリケーションが単一の IP アドレスで受信接続をリッスンできるようになります。この概念はポート多重化として知られています。これにより、デバイス上の複数のアプリケーションがポートの競合なしに同時に通信できるようになります。

3. ポート転送: ポートは、あるポートからの受信トラフィックを別のポートまたは IP アドレスにマッピングするプロセスであるポート転送にも使用されます。これは通常、セキュリティとルーティングの目的で使用されます。

ポートは、ネットワーク通信を調整および組織するために不可欠です。これらは、複数のアプリケーションが同じネットワーク接続を介して同時にデータを交換するための構造化された効率的なシステムを提供します。