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どのようにして地形をマッピングできますか?

地形のマッピングには、地球の表面の3次元の形状を決定して表すことが含まれます。 これは、伝統的およびモダンなさまざまな方法を使用して実行できます。

従来の方法:

* 平面テーブル調査: 測量機器(飛行機のテーブルとアリダード)が現場で使用され、機能と輪郭をマップに直接プロットします。この方法は時間がかかりますが、小さな領域で非常に正確な結果を提供します。

* レベリング: レベルとスタディアのロッドを使用して、標高は地域全体のさまざまな地点で決定されます。このデータは、輪郭線の基礎を形成します。

* トラバース調査: ポイントのネットワークは、正確に測定された距離と角度で確立されます。 標高はこれらのポイントで決定され、地形マップの作成が可能になります。

* 写真測量(空中写真を使用): 重複する航空写真は、地形の3次元モデルを作成するために使用されます。 この方法は数十年にわたって使用されてきましたが、広い地域では比較的効率的です。 写真の立体的な表示により、標高の違いの解釈が可能になります。

最新の方法:

* lidar(光検出と範囲): 地面への距離を正確に測定するレーザーベースのリモートセンシングテクノロジー。 Lidarは、密集した植生エリアであっても、非常に詳細な標高データを提供します。

* GPS(グローバルポジショニングシステム): GPSレシーバーを使用して、フィールド内のポイントの正確な位置と標高を決定できます。 他の測量技術と組み合わせるか、密なネットワークで使用される場合、これは優れた地形データを提供します。

* sfm(動きからの構造)写真測量: 多くの場合、ドローンから撮影したさまざまな角度の多くの写真を使用して、3Dモデルとオルソモサイックを作成します。 ソフトウェアは画像を処理して、非常に正確で詳細な地形マップを生成します。 これは、手頃な価格と効率性でますます人気が高まっています。

* insar(干渉合成開口レーダー): レーダー信号を使用して、非常に正確な標高モデルを作成します。特に、広いエリアやアクセスできない地形に役立ちます。 また、時間の経過とともに標高の変化を検出することもできます。

使用された方法に関係なく、結果の地形マップには通常:

* 輪郭線: 等しい標高のポイントを接続するライン。 線が近づくほど、勾配が急になります。

* スポットの標高: 特定のポイントでの数値的に示された標高。

* リリーフシェーディング: 地形の3次元形式を強調するために使用されるシェーディング。

* その他の機能: 道路、建物、川、植生など。これらはコンテキストを追加し、地図をより便利にします。

メソッドの選択は、次のような要因に依存します。

* エリアのサイズ: より小さな領域は従来の方法に適している可能性がありますが、広い領域にはリモートセンシング技術が必要です。

* 必要な精度: 高精度マッピングには、Lidarまたはその他の高度な技術が必要になる場合があります。

* 予算: 方法によって、機器や人員に関連するコストが異なります。

* エリアのアクセシビリティ: アクセスしにくい領域には、空中または衛星ベースの方法が必要になる場合があります。

これらの方法のいずれかを介して収集されたデータは、地理情報システム(GIS)ソフトウェアを使用して処理および統合され、最終的な地形マップを作成します。

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