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何可変ハイパス/ローパス/フルパスクロスオーバーは

オーディオ·システム、ドライバ、およびスピーカーでは、高、低またはミッドレンジの周波数に基づいて、音再現。このプロセスは、クロスオーバー効果と呼ばれ、オーディオ·システムの大部分は、音の歪みを最小限に抑え、適切な周波数比を維持するために十分なスペクトル全体をカバーすることができないために発生されます。可変クロスオーバー
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可変クロスオーバー機能は、リスナーがクロスオーバーが発生する周波数を設定することができることを意味します。スピーカシステムの多くのブランドは、この機能を提供していません。代わりに、これらのスピーカーシステムは、既にその分割が自動的に鳴り特定し、設定された周波数帯域に合わせて最適化を提供しています。しかし、他のスピーカーは、手動クロスオーバーオプションで来て、リスナーにそのような低音、ミッドレンジと高域再生のような特定の音の仕様を設定する機能を提供しています。
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なぜクロスオーバーを含め?

クロスオーバーは、時間をかけてスピーカーの損傷を防ぐことができますオーディオシステムの重要な部分です。クロスオーバーは、1つのスピーカまたは特定の周波数をオーバー強調しないがバランスを作成し、維持し、サウンドを分割します。また、ほとんどのスピーカーの構成はスピーカーが歪みなく再生することができます周波数の範囲を制限します。この歪みは、そのスピーカーが再生されるオーディオの音質に影響を与えるが、時間をかけてスピーカーを破損することができるだけでなく。で
ハイパスローパス対
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名前が示すように、高域と低域のクロスオーバーは、特定のスピーカを通過周波数レベルを制御します。ハイパスクロスオーバーを効果的に低周波数をブロックします。一方、ローパスクロスオーバーは、より高い周波数を遮断します。しかし、このフィルタ処理は、1つの単純なアクションでは発生しません。むしろ、クロスオーバー効果が徐々に起こる漸進的なプロセスです。したがって、かなりの変動が特定の周波数を遮断することで、異なるオーディオシステムの有効性に存在する。
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フルパスクロスオーバー
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フルパスはいずれかを可能にするクロスオーバーの別のタイプですそしてすべての周波数は、スピーカーを通過します。完全パスクロスオーバーは、しかし、クロスオーバーのこのタイプは、元々のオーディオトラックよりも周波数の向きを可能にするため、ステレオシステムを配向するためのあまり効率的な方法です。これは、最終的にスピーカーの損傷につながることができます。