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アナログ·デバイセズは何ですか?

いつか1990年代半ばに広まっ基づいて始まったようだ世界はデジタルに行った、処理する前に、エレクトロニクスの世界は、アナログベースでした。デジタルデバイスは、バイナリシステムと呼ばれるもの、数1または0のいずれかとして、データを解釈しながら、アナログデバイスは、物理メディアをスキャンし、音声やビデオ画像にそれを翻訳することによって、データを読み出します。アナログデバイスの例としては、ビデオデッキ、カセットテーププレーヤー、レコードプレーヤーです。
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は、それが特定のシナリオを分析するためにどのように役立つかアナログ作品、理解するために録音、ボーカルがレコーディングスタジオでマイクに向かって歌うと言います。彼は歌うように、マイク内部膜は彼の声の空気圧から振動します。これらの振動は、それらがオープンリールテープに波形に記録または、録音の初期の頃で、記録上のビニル溝として直接エッチングすることができるサウンドエンジニアのボードにマイクケーブルを介して電子信号として送信されます。

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アナログメディアを再生するには、デバイスは、プロセスを逆にします。メディア上の物理データは、波の形に戻って翻訳され、特に膜を含めることで、マイクに似たデザインを持っているスピーカーに送られます。それは、内部​​で生成された信号を模倣するように、膜は、その周りの空気を移動させる、私たちの耳が拾う音の波を作成するプロセスを振動させる。で
制限
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アナログデバイスには2つの主要な欠点​​があります。最初は、メディアの物理的なサイズの制限です。カセットテープは音だけのように多くの分を保持することができます。ビデオテープやレコードと同じ。デジタル記録の出現は、本質的に除去、または少なくとも、アナログ技術の物理的制約を主に無関係ました。その他の主な欠点は、あなたが、編集を聴いたり、コンピュータのアナログのファイルを見ることができます前に、すべての現代のコンピュータは、バイナリシステム上で動作するので、それは、とにかくデジタル信号に変換する必要がある、ということである。
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利点
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オーディオファンは判決が出て、それが実際にあるかどうかについてはまだですが、アナログ記録は、デジタルよりも、元の音源の真実であると主張しています。アナログ信号は、デジタル処理は音波を近似するために1と0を使用して生成された波形の正確なコピーです。アナログデバイスは、一般的にデジタル録音がシーンに入って以来、歴史のゴミ箱に格納されているが、コレクタは、ミュージシャンやサウンドエンジニアは、おそらく常にある程度生き、それを維持します。で