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オーディオエンジニアリングツール

オーディオエンジニアは、音の作成と動作、ならびにそれらの音を、調整増幅して記録します。また、サウンドエンジニアと呼ばれる、この職業で働く個人は、音楽や録音の技術面で創造的なアイデアのバランスをとることができなければなりません。仕事は、多くの場合、一緒にアナログとデジタル技術の数を混合することを含む、通常のオーディオソフトウェアプログラムの数に堪能であることが、エンジニアが必要です。エンジニアは貿易の多くのツールに精通して取得することができるが、任意のエンジニアが使用することができる必要があり、標準的な装備を考えていることをいくつかあります。高品質のミキサーが主である

ミキシングコンソール
オーディオエンジニアリングのために使用されるツール。時にはミキシング·コンソールと呼ばれるミキサーは、オーディオのすべての要素を管理することができ、単一のポイントを提供します。すべてのマイク、楽器やその他のオーディオ機器をミキサーを介してルーティングされます。各項目は、オーディオエンジニアは、各オーディオの要素をカスタマイズすることができ、混合コントロールパネル、上のコントロールの個々のセットがあります。これは圧倒的であるか、または自分自身であまりにもかすかある音を増加させるために音をフェードするための素晴らしい方法です。

ライブイベントの設定でミキサーを使用している場合、オーディオエンジニアは注意して使用する必要があります。デジタルミキサが古いアナログ機器と組み合わせて使用​​される場合、オーディオ信号をデジタルストリームに変換されるように、信号処理に小さな遅延があり得ます。遅延が10ミリ秒未満であるが、ステージ上でそれらによって使用される任意のイヤピースで死んだ空気を引き起こすのに十分です。パフォーマーは、一瞬後に自身のデジタルコピーに続いて、音響的に彼女自身の声を聞くことができます。これが唯一の迷惑ではないかもしれないが、それは、混乱折り重なっていないか、風変わりなようで、パフォーマンスにつながることができます。他のすべてのオーディオ機器は、デジタルである場合にのみ、ライブパフォーマンスでのデジタルミキサーを使用して、この問題を回避する。
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マイクとアクセサリー

すべてのオーディオ·エンジニアは、右マイクを持つことを教えてくれますと付属品が製造される音の品質の違いの世界を作ることができます。マイクは異なる音質を生成それぞれが、様々なサイズのダイアフラムが付属しています。より高価なほとんどの場合、放送品質のマイクも音を圧縮し、増幅のためにそれを準備しており、内蔵プリアンプを使用しています。

右のアクセサリーを持つことも不可欠です。ブームは、任意の表面が潜在的にマイク&rsquoに振動を転送する可能性があるので、それは任意の表面に直接接触することなく、一時停止、マイクを保持するスタンドです; sの振動板。マイクロフォンは、通常、マイクロフォンを囲みブームが再配置されるときに生成されることができる任意の振動を吸収するショックマウントとブームに取り付けられています。ポップフィルターは、一般的なアクセサリーです。これらscreenlikeフィルタは、任意のハード&ldquoを軟化させる目的のために、ショックマウントに取り付けられ、音声とマイクの間に配置されている。P”サウンド。で
オーディオソフトウェア

現代のオーディオ技術の大部分は、コンピュータの助けを借りて、デジタルで行われます。この目的のために特別に設計されたコンピュータソフトウェアプログラムの数があります。 Audacityは自由に使用すると、ほぼすべてのオーディオ編集作業を行うことができる人気のプログラムです。ソニー&rsquoを選択し、多くの場合、より専門的なソリューションを好む人、アーティストを実行すると動作するように設計されたオーディオスタジオプログラムとしてリリースされるのSonic Foundryの製品、で