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放送受信機とは何ですか?

ブロードキャスト レシーバーは、「ブロードキャスト」と呼ばれるシステム全体のイベントをリッスンして応答する Android のコンポーネントです。これらのブロードキャストは、次のようなさまざまなソースによってトリガーできます。

* システム イベント: 起動、シャットダウン、バッテリー残量低下、時刻変更など。

* ユーザーのアクション: 電話の着信、SMSメッセージ、画面のオン/オフなど。

* アプリケーション: アプリはカスタム ブロードキャストを送信して、他のアプリまたはコンポーネントと通信できます。

ブロードキャスト レシーバーの機能の内訳は次のとおりです:

* レジスタ: Android アプリケーションのマニフェスト ファイルでブロードキャスト レシーバーを定義し、リッスンするブロードキャストを指定します。

* 聞く: システムまたはアプリによってブロードキャストが送信されると、ブロードキャスト レシーバーの `onReceive()` メソッドがトリガーされます。

* 応答: `onReceive()` メソッドは、イベントに関する情報を含むブロードキャスト インテントを受信します。その後、次のようなイベントを処理するロジックを実装できます。

* 通知の表示: たとえば、新しい SMS が到着したときに通知を表示します。

* サービスの開始: たとえば、ユーザーがヘッドフォンを接続すると、音楽再生サービスが起動します。

* UI の更新: たとえば、現在のバッテリー レベルを反映するように UI 要素を更新します。

* 他のアクションの実行: データベースへのデータの書き込み、ネットワーク要求の実行、または別のアクティビティの起動など。

重要なポイント:

* 有効期限が短い: ブロードキャスト レシーバーの `onReceive()` メソッドは迅速に実行される必要があります。長時間実行されるタスクではなく、短いアクションを実行するように設計されています。

* UI インタラクションなし: ブロードキャスト レシーバーはユーザー インターフェイス (UI) と直接対話できません。 UI を更新するには、アクティビティなどの別のコンポーネントを起動する必要があります。

* 静的 vs. 動的: ブロードキャスト レシーバーは、マニフェストで静的に登録することも、コードで動的に登録することもできます。静的レシーバーは常に実行されており、システム全体のイベントに適しています。ダイナミック レシーバーは必要に応じて登録され、寿命は短くなります。

ブロードキャスト レシーバーの例:

* SMS レシーバー: 受信 SMS メッセージを受信し、ユーザーに表示します。

* バッテリー レシーバー: バッテリーレベルを監視し、それに応じて UI 要素を更新します。

* ネットワーク変更受信者: ネットワーク接続の変化を検出し、ネットワーク要求の再試行などの適切なアクションを実行します。

* 時間変更受信機: デバイスの時間を更新し、タイマーやカレンダー イベントの更新など、必要なアクションを実行します。

つまり、ブロードキャスト レシーバーは、システム イベントやメッセージに反応するための Android の基本コンポーネントであり、アプリの応答性を高め、Android エコシステムと統合できるようになります。