放送受信機とは何ですか?
* システム イベント: 起動、シャットダウン、バッテリー残量低下、時刻変更など。
* ユーザーのアクション: 電話の着信、SMSメッセージ、画面のオン/オフなど。
* アプリケーション: アプリはカスタム ブロードキャストを送信して、他のアプリまたはコンポーネントと通信できます。
ブロードキャスト レシーバーの機能の内訳は次のとおりです:
* レジスタ: Android アプリケーションのマニフェスト ファイルでブロードキャスト レシーバーを定義し、リッスンするブロードキャストを指定します。
* 聞く: システムまたはアプリによってブロードキャストが送信されると、ブロードキャスト レシーバーの `onReceive()` メソッドがトリガーされます。
* 応答: `onReceive()` メソッドは、イベントに関する情報を含むブロードキャスト インテントを受信します。その後、次のようなイベントを処理するロジックを実装できます。
* 通知の表示: たとえば、新しい SMS が到着したときに通知を表示します。
* サービスの開始: たとえば、ユーザーがヘッドフォンを接続すると、音楽再生サービスが起動します。
* UI の更新: たとえば、現在のバッテリー レベルを反映するように UI 要素を更新します。
* 他のアクションの実行: データベースへのデータの書き込み、ネットワーク要求の実行、または別のアクティビティの起動など。
重要なポイント:
* 有効期限が短い: ブロードキャスト レシーバーの `onReceive()` メソッドは迅速に実行される必要があります。長時間実行されるタスクではなく、短いアクションを実行するように設計されています。
* UI インタラクションなし: ブロードキャスト レシーバーはユーザー インターフェイス (UI) と直接対話できません。 UI を更新するには、アクティビティなどの別のコンポーネントを起動する必要があります。
* 静的 vs. 動的: ブロードキャスト レシーバーは、マニフェストで静的に登録することも、コードで動的に登録することもできます。静的レシーバーは常に実行されており、システム全体のイベントに適しています。ダイナミック レシーバーは必要に応じて登録され、寿命は短くなります。
ブロードキャスト レシーバーの例:
* SMS レシーバー: 受信 SMS メッセージを受信し、ユーザーに表示します。
* バッテリー レシーバー: バッテリーレベルを監視し、それに応じて UI 要素を更新します。
* ネットワーク変更受信者: ネットワーク接続の変化を検出し、ネットワーク要求の再試行などの適切なアクションを実行します。
* 時間変更受信機: デバイスの時間を更新し、タイマーやカレンダー イベントの更新など、必要なアクションを実行します。
つまり、ブロードキャスト レシーバーは、システム イベントやメッセージに反応するための Android の基本コンポーネントであり、アプリの応答性を高め、Android エコシステムと統合できるようになります。