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パラメトリックイコライザー対。グラフィックイコライザ

パラメータは、すべてのイコライザに存在しますが、いくつかは、グラフィックイコライザーに固定されており、すべてのパラメトリックイコライザーで調整可能です。グラフィックEQは、各スライダーの下にマークされた固定された中心周波数と可動スライダの行からその名の由来します。中心周波数は、典型的には、最も一般的な、可聴スペクトル内の各オクターブごとに1つ、10で、3〜30の数が異なります。パラメトリックイコライザは、通常三から八一般的に変化させる制御クラスタ数と、可変周波数ごとに3つのロータリー·コントロールのクラスタを持っています。はるかに市場でのQグラフィックイコライザー
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最も一般的なイコライザ変数は変数Q品種です。名前の誤解は、ブーストまたはカットが、何も、各スライダーで利用できないため。用語「Q」は、各スライダーによって影響を受ける周波数の範囲を指します。増加ブーストまたはカットして、影響を受ける範囲は、このように「変数Qを「減少する。この設計では、ブーストやカットの少量は、以下の周波数の中心周波数以上の広い範囲に影響を与えますこれらのイコライザーはプロのラックマウント型EQの1/3オクターブ、30スライダ配列に3つのスライダーでブームボックスから何にも表示されます。

ログインコンスタントQグラフィックイコライザー

周波数範囲は非常に低いブーストで狭く以上の切り込みや谷や丘よりもピークのように、この設計ではカットされます。あなたはスライダーの下に印刷された参照周波数は数ヘルツ以内に、影響を受けた唯一の周波数であるので、これは "、グラフィック」という用語に、より密接に適合しています。で
パラメトリックイコライザは

プロフェッショナルなサウンドでより一般的な、パラメトリックイコライザーはしばしば「下流」またはグラフィックEQの後に使用されています。真のパラメトリックの各バンドのクラスタは、「状態変数フィルタを。」を採用します一つのノブが中心周波数範囲が必要な別のコントロールを制御し、別のコントロールがブーストまたはカット。このデザインは、グラフィックEQの2つのスライダの間に収まるし、得られたフィードバックを取り出すことができる数ヘルツの非常に狭い範囲の部屋の共鳴に同調するようにサウンドエンジニアを可能にする。
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機器イコライザを設定するための
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同じ音エネルギー分布のためのイコライザの設定、または「フラット」な周波数応答は耳で行われることはありません。ピンクノイズ発生器は、アンプとスピーカーを通してノイズを注入します。これは、局間のFMノイズのように聞こえるが、全体のスペクトルを介して等しいエネルギーを持ちます。較正された、非常に正確なマイクロホンは、部屋の境界と他の共鳴によってノイズに加えられた変更に伴って、スピーカーからのノイズを拾います。マイクロフォン信号は、それを作るわずか数ヘルツ内容積変化を示すアナライザ変換グラフィックEQがそれに影響を与えるとほぼ同じバンドによってバンドエネルギー分布を表示するいずれかのリアルタイム分析装置に、または高速フーリエに送り出します設定パラメータの点でより有用。