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コンピューターにダウンロードした音楽をウェブページのバックグラウンドで再生するにはどうすればよいですか?

コンピュータにダウンロードした音楽を Web ページのバックグラウンドで再生するには、いくつかの方法があります。

方法 1:HTML5 オーディオ プレーヤー

Web ページでオーディオを再生する最も一般的な方法は、HTML5 オーディオ プレーヤー要素を使用することです。この要素を使用すると、オーディオ ファイルを Web ページに埋め込むことができ、再生、一時停止、停止、シークなどの基本的な再生コントロールが提供されます。

HTML5 オーディオ プレーヤー要素を使用するには、まず次のコードを HTML ドキュメントに追加する必要があります。

```html

<オーディオコントロール>

「」

「src」属性は、再生するオーディオ ファイルの URL を指定します。 「type」属性は音声ファイルのMIMEタイプを指定します。この例では、MIME タイプ「audio/mpeg」を持つ MP3 ファイルを使用しています。

HTML5 オーディオ プレーヤー要素をドキュメントに追加したら、次の JavaScript コードを使用してオーディオ ファイルを再生できます。

```JavaScript

var audio =document.querySelector("audio");

audio.play();

「」

このコードはバックグラウンドでオーディオ ファイルを再生します。ユーザーが別のページに移動したり、ブラウザを閉じたりした場合でも、音声は再生され続けます。

方法 2:JavaScript オーディオ API

Web ページでオーディオを再生するもう 1 つの方法は、JavaScript オーディオ API を使用することです。この API は、HTML5 オーディオ プレーヤー要素よりもオーディオ再生をより詳細に制御できます。たとえば、オーディオ API を使用して、カスタム再生コントロールを作成し、オーディオ波形を視覚化し、オーディオ効果を適用できます。

JavaScript オーディオ API を使用するには、まずオーディオ コンテキストを作成する必要があります。オーディオ コンテキストは、オーディオ API と対話するために使用する主要なオブジェクトです。次の JavaScript コードを使用してオーディオ コンテキストを作成できます。

```JavaScript

var audioCtx =新しい AudioContext();

「」

オーディオ コンテキストを作成したら、次の JavaScript コードを使用してオーディオ ソース ノードを作成できます。

```JavaScript

var ソース =audioCtx.createMediaElementSource(audio);

「」

オーディオ ソース ノードは、HTML5 オーディオ プレーヤー要素などのメディア要素からオーディオを再生するために使用できる特別なタイプのオーディオ ノードです。

オーディオ ソース ノードを作成したら、次の JavaScript コードを使用して、それをオーディオ コンテキストに接続できます。

```JavaScript

ソース.connect(audioCtx.destination);

「」

このコードは、オーディオ ソース ノードをオーディオ コンテキストの宛先 (オーディオ API のデフォルトの出力デバイス) に接続します。

オーディオ ソース ノードをオーディオ コンテキストに接続したら、次の JavaScript コードを使用してオーディオ ファイルを再生できます。

```JavaScript

audio.play();

「」

このコードはバックグラウンドでオーディオ ファイルを再生します。ユーザーが別のページに移動したり、ブラウザを閉じたりした場合でも、音声は再生され続けます。

方法 3:ウェブ オーディオ API

Web Audio API は、JavaScript オーディオ API よりもさらに高度なオーディオ再生の制御を提供する、より高度なオーディオ API です。 Web Audio API を使用すると、複雑なオーディオ エフェクトの作成、サウンドの合成、リアルタイムでのオーディオの制御が可能になります。

Web Audio API を使用するには、まずオーディオ コンテキストを作成する必要があります。オーディオ コンテキストは、Web Audio API と対話するために使用する主要なオブジェクトです。次の JavaScript コードを使用してオーディオ コンテキストを作成できます。

```JavaScript

var audioCtx =新しい AudioContext();

「」

オーディオ コンテキストを作成したら、次の JavaScript コードを使用してオーディオ ソース ノードを作成できます。

```JavaScript

var ソース =audioCtx.createMediaElementSource(audio);

「」

オーディオ ソース ノードは、HTML5 オーディオ プレーヤー要素などのメディア要素からオーディオを再生するために使用できる特別なタイプのオーディオ ノードです。

オーディオ ソース ノードを作成したら、次の JavaScript コードを使用してオーディオ ゲイン ノードを作成できます。

```JavaScript

var GainNode =audioCtx.createGain();

「」

オーディオ ゲイン ノードは、オーディオのボリュームを制御するために使用できる単純なオーディオ エフェクトです。

オーディオ ソース ノードとオーディオ ゲイン ノードを作成したら、次の JavaScript コードを使用してそれらをオーディオ コンテキストに接続できます。

```JavaScript

ソース.connect(gainNode);

ゲインノード.connect(audioCtx.destination);

「」

このコードは、オーディオ ソース ノードをオーディオ ゲイン ノードに接続し、次にオーディオ ゲイン ノードをオーディオ コンテキストの宛先に接続します。

オーディオ ソース ノードとオーディオ ゲイン ノードをオーディオ コンテキストに接続したら、次の JavaScript コードを使用してオーディオ ファイルを再生できます。

```JavaScript

audio.play();

「」

このコードはバックグラウンドでオーディオ ファイルを再生します。ユーザーが別のページに移動したり、ブラウザを閉じたりした場合でも、音声は再生され続けます。

結論

コンピュータにダウンロードした音楽を Web ページのバックグラウンドで再生するには、いくつかの方法があります。最適な方法は、特定のニーズによって異なります。基本的な再生コントロールが必要な場合は、HTML5 オーディオ プレーヤー要素が適しています。オーディオ再生をより詳細に制御する必要がある場合は、JavaScript オーディオ API または Web オーディオ API の方が良いオプションです。