マイク フィードバックとは何か、またそれを完全になくす方法は?
最近マイクを使い始めて、甲高い鳴き声、ホイッスル、ハム、またはその他の不要なノイズを経験しましたか?それがフィードバックであることは本能的にわかるかもしれませんが、なぜその恐ろしい音が起こったのか完全にわからなくなるかもしれません.
オーディオ機器の使用に慣れていない場合は、マイク フィードバックの問題を解決するための支援が必要になる場合があります。それでは、マイクのフィードバックとは何か、それを完全になくす方法を詳しく見ていきましょう。
マイク フィードバックとは
まず第一に、フィードバックはフィードバック ループの結果であることを理解することが重要です。回転するたびに、最初の信号に周波数が追加され、それ自体が複合化されます。したがって、非常に基本的な用語で言えば、マイク フィードバックは周波数ループであり、一般に「フィードバック ループ」と呼ばれます。
これは、マイク フィードバック ループの一般的な図です。
ご覧のとおり、スピーカーからの出力がマイクの入力になります。その結果、力強く、最悪の場合、耳をつんざくような恐ろしい音になります。上の図に基づいて、フィードバック ループがどのように発展するかには、いくつかの簡単な手順が含まれます。
<オール>これは基本的な説明ですが、実際には、マイクのフィードバックはかなり単純な現象です。一方、マイクのフィードバック ループが何であるかという単純さは、単純な疑問を提起します。マイクが常にフィードバックしないのはなぜですか?それに対する答えも単純なものであることは驚くべきことではありません.
フィードバックのしきい値
マイクロホンが常にフィードバックしないのは、「ゲイン ビフォア フィードバック」と呼ばれるものです。これは、フィードバックを得る前に信号とオーディオ機器が処理できるゲインの量を指します。
簡単に言えば、マイク、アンプ、ラウドスピーカー、またはシグナル チェーン内のその他のコンポーネントのボリュームを十分に上げると、フィードバックが発生します。したがって、フィードバックのしきい値を超えると、フィードバックが発生します。
ただし、フィードバック前のゲインのしきい値は、すべてのオーディオ キャプチャおよび再生機器で同じというわけではありません。簡単な例を見てみましょう。
Bullhorn vs. 構内放送システム
路上で拡声器を持っている人は、しばしばフィードバックの短い発作を起こします。逆に、スタジアムの歌手はフィードバックを経験することはほとんどありません。ラウドスピーカーに囲まれていて、デシベルは拡声器よりもはるかに高いにもかかわらず.
これは、使用されているオーディオ機器のフィードバックしきい値によるもので、機器のアンペアとボルトに依存します。より多くのアンペアとボルトは、より大きなゲイン容量を意味し、したがってより高いフィードバック閾値を意味します。
別の比較は、結婚披露宴のスピーチとメタリカのコンサートです。マイクのフィードバックが発生しやすい状況はどれですか?あなたが結婚式のスピーチを言ったなら、あなたはフィードバック前のゲインレベルがどのように異なるかを理解しています.ただし、オーディオ機器のフィードバックのしきい値自体は、マイクがフィードバックする理由ではありません。
マイク フィードバックの原因
マイク フィードバックをなくしたい場合は、まずマイク フィードバックの原因を知る必要があります。マイクにフィードバックが発生する要因はいくつかあります。フィードバック前のゲインのしきい値については既に説明しましたが、これがマイク フィードバックの主な原因につながります。
ゲインと音量レベル
マイクの増幅またはゲインを上げると、ラウドスピーカーに送信される信号にさらに追加されます。さらに、マイクのゲインを上げると、マイクの感度とノイズ フロアが上がります。ただし、マイク信号に追加するゲインが増えるほど、フィードバックのリスクが大きくなります。
同様に、ミキサーやアンプのマイク チャンネルの音量を上げると、フィードバックが発生する可能性が高くなります。これは、ミキサー/アンプの音量レベルを上げると、より多くのマイク信号がスピーカーに送られるためです。
ラウドスピーカーの音量レベルについても同様です。ラウドスピーカーからのオーディオ出力が大きいほど、マイクが音を拾い、フィードバック ループを生成し始める可能性が高くなります。
音声入力と音声出力の距離と位置
これは、ギタリストが意図的にフィードバックを作成していることを考えると最も簡単に理解できます。彼らは、フィードバック サイクルを生成するために、ギター アンプに近づいたり遠ざかったりします。距離と位置がギターとアンプのフィードバックにどのように影響するかについては、このビデオをご覧ください。
マイクとラウドスピーカーの間の距離も同様に信号に影響を与えます。ただし、フィードバック音の種類に違いがあります。そのため、フィードバックを「芸術的に」使用できます。 ギターとアンプではできますが、マイクとスピーカーではできません。
これも、さまざまなコンポーネントのフィードバックしきい値に関連しています。また、マイクが音を捉える方法の違いも強調しています ギターのピックアップが音を捉えます。
すべて
原則として、マイクとラウドスピーカーの間の距離が大きいほど、フィードバックの可能性は低くなります。これは、音波の逆二乗の法則によるものです。距離が 2 倍になるごとに、体積強度が 75% 減少することが示されています。
さらに、マイクとラウドスピーカーをさらに離して配置する利点の 1 つは、両方のコンポーネントのゲイン レベルを上げることができることです。スタジアムの歌手の例を覚えていますか? PA スピーカーとマイクの間の距離がかなり離れているため、マイクのフィードバックの可能性を減らすことができます。
マイクのフィードバックとは何か、またそれを完全になくす方法 – マイクの感度
使用するマイクの種類は、フィードバックの問題を引き起こす大きな要因となります。これは、マイクの極性パターンに基づいて、マイクが異なる指向性または「指向性感度」を持つ可能性があるためです。
その結果、単方向性、無指向性、双方向性、カーディオイド、スーパーカーディオイド、ハイパーカーディオイドなどの用語ができました。それらは、さまざまなタイプのマイクが拾う位置/方向を指します。以下は、マイクの極性パターンの基本図です。
図から、カーディオイド パターンが最も少ない方向性を拾うことがわかります。
これらの種類のマイクは、他のマイクより「感度」が低くなります。 ライブ パフォーマンスに最適なマイクにする モニターをマイクの前に置くことができ、マイクが音を拾わないからです。
指さすのは礼儀正しくない
同様に、無指向性マイクと双方向マイクがライブ パフォーマンスで使用されない理由もわかります。これらのマイクがラウドスピーカーやフロアモニターからの音を拾う可能性はほぼ保証されています.これらのマイクは基本的に常にスピーカーに向けられています。
さらに、単一指向性カーディオイド マイクをラウドスピーカーまたはフロア モニターに直接向けると、フィードバックが得られます。そのため、ラウドスピーカーがマイクの横と前に配置されています。方向と位置の競合を取り除くことで、フィードバックの可能性を排除します。
マイク周波数応答
マイクの指向性感度に加えて、マイクの「トーン」もフィードバックに影響します。トーンは、マイクの周波数固有の感度です。高周波数応答を持つマイクもあれば、低周波数応答を持つマイクもあります。
高周波マイクはローエンドの音をうまく処理できません。また、低周波マイクはハイエンド サウンドにはあまり適していません。間違った周波数応答を使用すると、フィードバックの可能性が高くなります。
たとえば、高周波マイクを使用してキック ドラムを録音します。キックドラムはローエンドのサウンドを生成します。つまり、マイクの周波数応答はその範囲で機能する必要があります。そうしないと、フィードバックが返ってくる可能性があります。これが、ダイナミック マイクがライブ マイクとして好まれる理由です。ダイナミック マイクは、フィードバックの可能性を低減する広くフラットな周波数応答を備えているからです。
物理空間
マイクのフィードバックを引き起こす要因に関する最後のエントリは、マイクが使用されている場所です。物理的な空間の形状とサイズは、音響プロファイルに影響を与えます。サウンドが物理的な空間で跳ね返ると、フィードバックの可能性が高くなります。
これが、録音スタジオが防音を使用し、コンサートホールが大きくて広々としている理由です。さらに、実際の地下室で行われるロック ショーで意図せずにフィードバックが行われることが多いのもこのためです。前者は音の反射を抑え、後者は反射を大きくする傾向にあります。
マイク フィードバックとは何か、それを完全になくす方法 – マイク フィードバックを防ぐ方法
これで、マイク フィードバックが発生する理由がわかりました 、私たちはそれを永久に取り除く方法を見ることができます.難しいことではありません。マイクのフィードバックを修正する方法は、オーディオ エンジニアリングの学位を必要としません。
11に行かないで
マイクのフィードバックの可能性を減らす最も簡単な方法は、レベルを下げることです。ミキシング ボードやあらゆる種類のオーディオ機器に、レベル メーターを構成する緑、黄、赤のライトがあるのはそのためです。
あなたが赤字の場合、あなたの音は死んでしまいます。したがって、マイク フィードバックに対する最も迅速な解決策の 1 つは、マイク レベルを下げることです。それでもうまくいかない場合は、電源が入っている場合はアンプまたはスピーカーのレベルを調整してください。
すべてを適切な場所に
レベルは良好でもマイクのフィードバックがまだある場合は、次に行うことは位置と方向を確認することです。マイクがラウドスピーカーまたはフロア モニターに向けられていないことを確認します。
マイクやスピーカーの位置を変更したり、ハウリングをなくすためにスピーカーをどこに配置するかを考えているときに、逆二乗の法則を思い出したりできます。
また、マイクを音源の近くに配置することで、マイクのフィードバックをなくすことができます。これは、音源を拾うために必要なマイクのゲイン レベルを下げることができるようにするためです。別の一般的なルールとして、マイクが音源に近いほど、信号はよりクリアでクリーンになります。
正しいマイクの使用
これは、使用しているマイクのフィードバックしきい値と指向性感度に注意を払う必要があることを意味します。そのため、音源の音量とそれが占める周波数範囲を決定します。
次に、フィードバック前のゲインしきい値を下回ることで、フィードバックを除去するために使用する適切なマイクを見つけることができます。音源の適切な周波数範囲を処理するだけでなく、
周囲に気を配る
地下の小さなクラブでヘビー メタルをプレイしている場合は、音量を下げる必要があるかもしれません。このオプションは気に入らないかもしれませんが、スペース関連のマイク フィードバックを減らすことで、実際に音楽の品質を向上させることができます。
マイクを使用している空間の物理的寸法と材料構成を理解してください。音の反射を減らすために、敷物やフォーム パネルなどの防音材を追加する必要がある場合があります。
つまり、ライブ配信前に必ずサウンドチェックを行ってください。
救援へのテクノロジー
最後に、マイクのフィードバックを完全に除去する優れた方法が必要な場合は、大きな違いを生むサウンド フィルターがあります。
マイクのフィードバックを除去する最適なフィルターの 1 つは、ノイズ ゲートを使用することです。オーディオ信号がそれらのレベルを超えるとカットオフされるレベルを設定します。または,「門は閉まっています」。ノイズ ゲートと一緒に、ほとんど同じですが効果の低いリミッターを使用できます。
コンプレッションを使用してハイゲイン周波数を下げるオプションもあります。また、フィードバックの可能性を取り除くことができる、昔ながらのノイズ抑制フィルターやグラフィック イコライザーの調整が常にあります。特に狭帯域バージョンを使用している場合はそうです。
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マイク フィードバックとは何か、それを完全になくす方法 – 最終的な考え
この記事で、マイク フィードバックとはが明確になったことを願っています。 そして、あなたはそれを取り除くことができます。これは、最も経験豊富なオーディオ エンジニアでさえ悩まされる可能性のある一般的な問題です。だから、それがあなたに起こっても驚かないでください。
ただし、そもそもマイクのフィードバックを回避するために実行できる手順を知っておく必要があります。さらに、正確にマイクのフィードバックをなくす方法については問題ありません。 問題が発生した場合。マイク フィードバックの基本を理解すれば、それほど複雑ではありません。
フィードバック コントロールで最高の状態を維持しましょう!